Rebel Rumble Monsters-Only + Combined_Arms v2.3 + PaintTextures [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, mostro os seguintes mods para *[Doom](
https://www.gamingroom.net/games/acao/doom/)* combinados: ***Rebel Rumble Monsters-Only***, um pacote de inimigos em pixel art feito por **JuliosKoolius** a partir do excelente trabalho de **Captain J**, ***Combined_Arms v2.3***, uma criação de **Combine_Kegan** que traz quatro classes de heróis e armas em estilo retrô, e ***PaintTextures***, a edição do *MSPaintDoom* (de **Combinebobnt**) feita por **NekoBlux 001** que traz apenas suas texturas, as quais foram feitas no MS Paint.
A primeira parte foi jogada no ***Control Workshop***. um mapa feito no Oblige para *[Doom II](
https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* que modifiquei manualmente e adicionei uns elementos do *[Cyborg Justice](
https://www.gamingroom.net/games/luta/cyborg-justice/)*, um beat ‘em up do Mega Drive. A segunda parte foi na E1M1 do ***Deathless***, um excelente megawad de **Jimmy Paddock** para o *[The Ultimate Doom](
https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)*, onde carreguei o ***8-16 bit Music Replacements***. Desta forma, temos uma trilha sonora mais retrô nesta fase.
Como a intenção aqui era promover uma temática futurista, joguei apenas com o "Blastmaster Mk 2", que é também a classe desta versão do *Combined_Arms* que mais gosto. Usei o **[GZDoom](
https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1** para rodar estas partidas, as quais estavam no nível "Artificer" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 29 de janeiro de 2022.
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**MODS**
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▶ [8-16 bit Music Replacements](
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▶ [Control Workshop](
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▶ [Deathless](
https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/)
▶ [Rebel Rumble Monsters-Only](
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▶ [Combined_Arms](
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