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On m'a dit que les TOP 5, ça fonctionne bien, est-ce vrai ? Voici quelques YouTubers de la Martinique que je voulais vous présenter :
Hard Topher (@HardTopher) : https://www.youtube.com/@HardTopher
Travel With Manon (@TravelWithManon : https://www.youtube.com/@TravelWithManon
Bobi Production (@bobiproduction) : https://www.youtube.com/@bobiproduction
Specta Say So (@SpectaSaySo) : https://www.youtube.com/@SpectaSaySo
SpicyHoney (@SpicyhoneyM) : https://www.youtube.com/@SpicyhoneyM
Et ma chaîne secondaire : @SuzuKubeFr !
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Cette vidéo t'a plu ? N'hésite pas à t'abonner, lâcher un like et à me laisser un petit commentaire, ça m'encourage énormément ! On parle beaucoup de Xbox Series S, mais également de Nintendo Switch et de PS5 sur cette chaîne YouTube... Et même de Series X et de PC, contrairement à ce que disent les rumeurs !
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https://www.youtube.com/watch?v=Drncxa3zU7k
C'est intéressant quand même si on veut un jeu de football gratuit ^^ !
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https://www.youtube.com/watch?v=sQmQyQCth1o
Mettons les choses au clair, car je sens qu'on va avoir de l'affluence dans les commentaires :
- La version Xbox Series S tourne en 4K avec un upscaling FSR depuis du 1108p.
- Les versions Xbox Series X et PS5 tournent en 4K avec un upscaling FSR depuis du 1662p.
Si vous partez du principe que la version Xbox Series S ne tourne pas en 4K, alors les versions PS5 et Xbox Series X non plus.
Et en partant de ce fondement, tous les jeux utilisant des techniques de reconstruction (par exemple du Checkboarding) ne tournent pas en 4K non plus.
Et à ce moment-là... Les jeux tournant en 4K vont se compter sur les doigts d'une main.
Je précise que cette vidéo est enregistrée via un flux 1080p 60 fps du Razer Ripsaw HD puis upscalé via mon PC (en temps réel s'il vous plait) vers de la 4K, et ne représente donc pas un direct feed 4K pris de la console (et ça, je ne pourrais pas vous l'enregistrer, je ne peux faire des enregistrements 4K que sur PS5 et Xbox Series X).
Cette vidéo t'a plu ? N'hésite pas à t'abonner et à me laisser un petit commentaire, ça m'encourage énormément ! On parle beaucoup de Xbox Series S, mais également de Nintendo Switch et de PS5 sur cette chaîne Youtube... Les jeux vidéo, c'est mon dada ^^ !
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https://www.youtube.com/watch?v=obT29rdc9z0
Bon, je suis content de pouvoir jouer à Halo Infinite, mais je pense vite passer à autre chose : Le jeu ne propose "que" 10 cartes, et je ne sais pas, j'ai l'impression de vite en faire le tour... Surtout que passer de Battlefield et son TTK très court à Halo où il faut tirer (et donc tracker) son ennemis 3 heures pour le tuer, il va falloir reprendre l'habitude, surtout à la manette !
Mais... Ca fait plaisir de retrouver la licence, et surtout de pouvoir y jouer en 60 fps sur sa Series S !
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https://www.youtube.com/watch?v=wivcyZefKvc
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https://www.youtube.com/watch?v=nXxGIIm5PNg
Hello ! Dans nos jeux vidéo sur PS5, Xbox Series X et parfois sur Xbox Series S, on a très souvent des modes performances et qualité disponibles dans nos jeux ! Disponible depuis les PS4 Pro et les Xbox One X, ces modes sont en réalité des dérivés de ce que les joueurs PC connaissent très bien, à savoir la notion de "scalability" d'un jeu, c'est-à-dire sa possibilité de s'adapter à tout type de hardware grâce à la granularité des options graphiques !
Ici, sur console, cela se traduit principalement par la possibilité de jouer avec la résolution maximale possible, de temps en temps l'activation du Ray-Tracing, et fréquemment la possibilité de jouer en 60 fps au détriment de cette même résolution !
Et curieusement, ces propositions, laissant le choix au joueur de jouer comme ils le veulent, font aussi la grogne d'autres joueurs - de leur point de vue, une PS5 n'est tout simplement pas assez puissante pour proposer de la 4K à 60 fps sur l'ensemble des jeux (ce qui est en réalité faux, puisqu'en diminuant le nombre de détails à l'écran, par exemple, la console pourrait tout à fait afficher à la fois cette fréquence d'image et cette résolution, cependant la plupart des développeurs préfèrent trouver des compromis entre résolution, framerate et effets visuels).
Pensez-vous qu'il faut continuer de laisser le choix aux joueurs de choisir leur mode de jeu préféré ? Ou au contraire, faut-il impérativement imposer le 4K / 60 fps à tous les jeux, au détriment des effets visuels, mais empêchant aux joueurs de se rendre compte des limites de leurs consoles de jeu ? Faut-il au contraire continuer les modes qualité des jeux en 4K en sortant plus tard une PS5 Pro, plus chère et plus puissante, aux joueurs en ces temps de pénurie ? Tels sont les questions que je vous pose...
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https://www.youtube.com/watch?v=iBbHsXzsIlY
Naughty Dogs nous montre sa maitrise technique en nous proposant un Uncharted juste incroyable graphiquement ! Pour rappel, on passe d'un jeu en 1440p 30 fps à de la 4K native en 30 fps, ou un mode 60 fps 1440p (qui était en 30 fps sur PS4 Pro) voire du 120 fps en 1080p !
La taille du jeu passe également de plus de 105 Go à moins de 70 Go, grâce à la puissance du Kraken.
Pour moi, ces petites optimisations valent les 10 € d'investissement, surtout si vous n'avez jamais fait le superbe DLC Lost Legacy.
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PS4 (Uncharted 4+Lost Legacy 104,63 Go)
1080p à 30fps
PS4 Pro (Uncharted 4+Lost Legacy 107,08 Go)
1440p à 30fps
PS5 (68,92 Go)
Mode Fidélité : 2160p à 30fps
Mode Performance : 1440p à 60fps
Mode Performance+ : 1080p à 120fps
- La PS5 propose 3 modes d'affichage dans les deux jeux avec des framerates et des résolutions différentes.
- Les temps de chargement sont presque inexistants sur PS5. C'est une amélioration considérable.
- La taille des deux jeux a été réduite de près de 45 % sur PS5.
- Il y a une légère amélioration dans certaines ombres lointaines.
- Le filtrage anisotropique a été grandement amélioré.
- La distance d'affichage en termes de géométrie et d'éléments a été augmentée, mais pas dans les ombres.
- Il n'y a pas de changement dans les textures.
- Le framerate en mode Performance+ présente quelques baisses dans les moments de plus grande tension, notamment dans la zone du train dans Lost Legacy.
- Si vous avez Uncharted 4 et Lost Legacy sur le Playstation Store, vous pouvez effectuer une mise à jour pour 10 €.
- La PS5 ne dispose pas des modes multijoueurs et survie.
- Je recommande de désactiver le flou de mouvement si vous jouez en mode Performance+. Cet effet n'est pas nécessaire avec un taux d'images par seconde aussi élevé.
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https://www.youtube.com/watch?v=8CIJM04lEc0
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https://www.youtube.com/watch?v=TvkFSRyJ77g