En este episodio Fáyer y Artemio tienen de invitado a Mariano Latapí, también conocido como Punisher, para platicar de GoldenEye 007. La conversación los lleva a hablar de cómo encontraron el juego, diseño, arte e historia de su producción. Como extra se habló también del VConcert, sus invitados y anécdotas, la franquicia de James Bond en general, controles y periféricos extravagantes, apuestas innovadoras, misiones favoritas, otros juegos de la licencia, otros modos de juego, el soundtrack y una discusión sobre si el Nintendo 64 tiene en realidad buenos juegos.
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Esta plática de conceptos básicos se dio en el marco de la Expo Desarrolladores en Tecnologías Multimedia EDTM en la ESIME Zacatenco.
Video por: Pablo Paillés
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En este episodio Fáyer y Artemio tienen de invitado a Craker para platicar de Crazy Taxi. La conversación los lleva a hablar de cómo encontraron el juego, diseño, arte e historia de su producción. Como extra también se habló de los arcades, Naomi, Hitmaker, AM3 y otros estudios internos de Sega, comparaciones entre los diferentes juegos de la franquicia, clones, historia de Sega, el Dreamcast y otros juegos que salieron ahí.
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En este episodio Fáyer y Artemio tienen de invitada a Elsa López, también conocida como Queque, para platicar de Zelda: A Link Between Worlds. La conversación los lleva a hablar de cómo encontraron el juego, diseño, arte e historia de su producción. Como extra también se habló de portadas que enamoran, el camino del héroe, un poco de Lunar, relaciones entre hermanos, jugar "religiosamente", los videojuegos como una expresión de arte, como muchos juegos de Zelda empiezan con Link dormido o inconsciente, traducciones y cambios de nombre, juegos que te hacen sentir inteligente, atención al detalle, el "Rey" Miyamoto, el 3DS y su tecnología 3D, StreetPass, Flipnote y cómo se disfruta jugar en vacaciones.
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