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LBRY Claims • 【時機與注定】

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Published By
Created On
5 May 2021 12:16:48 UTC
Transaction ID
Cost
Safe for Work
Free
Yes
【時機與注定】
任務輪盤、角色抽取、關卡掉落物品、武器淬鍊數值..等諸多項目都離不開「運氣」,但這些運氣卻也有部分「注定」

像是{任務輪盤開啟後、抽角寶石消耗後、進入遊戲關卡後}..等,這些情況一經「執行」後,「獎勵結果」皆已成形
期間無論在何種時機點選畫面還是切掉畫面,抑或進關卡時先打哪隻怪..等各類手段都已經無法影響「獎勵結果」,玩家剩下能做的只有「要不要讓結果出來」
例如關卡打到一半就退出,只有類似這種形式才有辦法使結果不同
(抽角和轉輪盤後關閉,再次開啟遊戲還是會形成結果)

以下影片中的兩個遊戲帳號進行武器淬鍊時,於不同的時機完成關卡,卻得到完全一樣的淬鍊數值,由此可證上論

在「動作」之前,任何形式過程都可能影響結果,一切都還未定;一旦「動作」之後,任何形式都只是在邁向結果,大底已然注定
所以要進行自己覺得有效幫助自己提升運氣的「儀式」或是「作業」,記得要在「動作之前」完成唷

懶泥與劍 粉絲專頁:https://bit.ly/2ndXMlV

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本影片皆由懶泥與劍所拍攝及製作。
轉載請附註出處及網址。

#白貓Project #shironeko project #白猫プロジェクト
...
https://www.youtube.com/watch?v=YkGolIfvEwE
Author
Content Type
Unspecified
video/mp4
Language
Open in LBRY

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