Nosso problema atual é que apesar de termos um rato funcionando, não temos como fazer a carta mudar de animação quando clicamos nela. Não temam porém, neste vídeo isso vai deixar de ser um problema e será possível começar a fazer este "ato" de virar a carta com facilidade, utilizando uma combinação de input e mensagens entre os elementos fundamentais do nosso jogo, o game object card e o game object pointer.
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