MORTAL KOMBAT 11 MODO HISTÓRIA PARTE 8
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Mortal Kombat 11 é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É a décima primeira edição principal da série de jogos eletrônicos de luta, Mortal Kombat, e uma continuação direta de Mortal Kombat X (2015). Um trailer de anúncio do jogo foi lançado durante o The Game Awards 2018. O jogo foi lançado em 23 de abril de 2019, para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.[1] Mortal Kombat 11 é um jogo de luta em que dois jogadores lutam um contra o outro, usando uma enorme variedade de ataques. Além de incluir várias mecânicas usadas em capítulos anteriores, em Mortal Kombat 11 cada lutador tem três ‘variações’ predefinidas pelos desenvolvedores, cada uma com o seu próprio estilo e lista de movimentos e com possibilidade de modificá-las e adicionar mais estilos definidos pelo próprio jogador. Mortal Kombat 11 tem vários modos, como o modo história que se passa logo após os acontecimentos ocorridos no jogo anterior, numerosos modos online, como a novidade Liga de Kombate, e a 'Kripta', em que o jogador usa uma perspectiva na primeira pessoa e tem de explorar a Ilha de Shang Tsung para desbloquear várias recompensas, como skins, Brutalities, artes conceituais, equipamentos, entre outros.
Desenvolvimento
No trailer de lançamento, Raiden (similar ao Raiden Sombrio) é visto lutando contra Scorpion em uma versão destruída do cenário O Pátio de Shang Tsung, original do primeiro título Mortal Kombat. Depois de ser derrotado por Raiden com um Fatality, Scorpion volta a aparecer, desta vez com um traje parecido com os clássicos de 3, e derrota Raiden, finalizando-o também com um Fatality. Durante a luta, Raiden é visto empunhando o bastão, o mesmo que usa durante o modo história de Mortal Kombat X, só que vermelho, enquanto o Scorpion utiliza as suas kunais e uma katana, que agora está na cintura e não mais nas costas. Nos momentos finais do trailer, uma personagem desconhecida é vista olhando para uma ampulheta gigante com o fluxo inverso (a areia sobe ao invés de descer). Anuncia-se também a pré-venda do jogo que garante acesso ao Shao Kahn como um personagem DLC jogável, e para o teste Beta do jogo, que esteve disponível em 28 de março
Sinopse
Mortal Kombat 11
Dois anos após os evento de Mortal Kombat X, Kronika, a Titã do Tempo e mãe do deus Shinnok, põe em prática um plano de reiniciar a história usando a Ampulheta, um artefato capaz de controlar livremente o tempo, motivada pela mudança que Raiden causou na linha do tempo com a mensagem "Ele deve vencer" em Mortal Kombat (2011). Para isso, ela traz para o presente as versões do passado de personagens tanto da Exoterra quanto do Plano Terreno e alia-se aos corrompidos do presente, aos Lin Kuei cibernéticos e a Shao Khan, ressucitados pelos poderes de Kronika. Cabem aos guerreiros do presente e do passado se unirem para frustrar o plano da vilã.[3]
Aftermath
Após o reinício do tempo e derrota de Kronika por Liu Kang Deus do Fogo, ele se torna o novo Guadião do Tempo e, junto a Raiden, prepara-se para dar prosseguimento à história. Porém o deus Fujin, o xamã Nightwolf e o feiticeiro Shang Tsung surgem para alertar Liu Kang e Raiden sobre a necessidade da coroa de Kronika para controlar a Ampulheta de forma segura, sem pôr em risco a destruição da mesma e, com isso, do próprio tempo. Porém, com o artefato detruído por Liu Kang em seu conflito com a Titã, o feiticeiro sugere que o deus envie os três para o passado, quando a coroa estava desprotegida, na ilha de Shang Tsung. Sem escolha, Liu Kang deve seguir o plano de seu inimigo mortal
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https://www.youtube.com/watch?v=y-ua97PA4og