***[Alternative Enemies Blood Sprites](https://https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternative-enemies-blood-sprites/)*** é um pacote de skins para o *Doom* que traz os monstros do *[Blood](http://www.gamingroom.net/games/acao/blood/)*, incluindo seus efeitos sonoros, para o FPS da id Software. Este mod foi desenvolvido **mick87** e não não tem propósito de alterar o gameplay, só traz os gráficos e efeitos sonoros dos monstros do Blood mesmo. Parece pouca coisa, mas além do *Alternative Enemies Blood Sprites* cumprir o que promete, ainda dá para combiná-lo com diversos outros PWADs e usá-lo como base para outros PWADs (dado os devidos créditos). Aliás, ele em si já dá uma variada boa na cara e no clima do *Doom*, deixando as coisas um pouco mais sinistras.
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▶️ https://youtu.be/u7q7pA1KhKM (@ YouTube w. English subtitles)
**SIGA-NOS:**
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**OUTROS MODS USADOS:**
▶ [Sun Damage Omen](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen/)
▶ Vitz! - [Cataclysmic Impact](https://https://bit.ly/34zbwt1) (BGM)
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Ultra-Crispy](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/)
▶ [Freedoom](http://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/)
▶ [Doom 64 Weapons Only](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-weapons-only/)
▶ [Nash's Gore Mod](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Quintal do Capeta](https://http://www.gamingroom.net/games/mapas/quintal-do-capeta/)
Neste vídeo, feito para comemorar os 24 anos do ***Doom 64***, FPS lançado originalmente em 31 de março de 1997 ao Nintendo 64, jogo a E1M1 e a E1M2 do ***[Deathless](https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/)***, um excelente megawad do **James Paddock** para o *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)*, com os mods ***[Yuki's ZDoom 64](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/yhdoom-64/)*** (**YukiHerz**), ***[Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)*** (**Nevander**), ***[Nash’s Gore Mod: Vengeance Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/) v1.2*** (Nash Muhandes) e ***[PSX Soundtrack Replacement](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)*** (**dksd** e **Aubrey Hodges**).
O *Yuki’s ZDoom 64* traz os lumps e as informações iguais aos do *Doom 64*/*Doom 64EX*, o que faz o uso dos recursos do cartucho original serem usados de forma bem fiel, enquanto o *Doom 64 Texture Pack and Palette* aplica as texturas e a paleta de cores do *Doom 64* aos mapas do *Doom* clássico. Já o *PSX Soundtrack Replacement* traz a BGM do *Doom* do PlayStation em alta qualidade para o PC. Por fim, o *Nash's Gore Mod* é o que garantiu toda a sanguinolência que desfrutamos aqui.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 e o IWAD do *The Ultimate Doom* para rodar essa combinação de mods, e a dificuldade da partida estava no "Death is my bedfellow!" (Skill 4).
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▶️ Publicado originalmente em 31 de março de 2021.
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**MODS/WADS**
▶ [Deathless](https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/)
▶ [Yuki's ZDoom 64](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/yhdoom-64/)
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [PSX Soundtrack Replacement](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)
O megawad ***Anomaly Report*** traz novos 33 mapas pro port de *Doom* oficial da Bethesda, o Doom Classic Unity. Na edição de número 162 das *Notícias do Facínora*, nosso programa jornalístico, falei um pouco sobre este mapset vanilla para *[Doom II](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* criado por **Michael Jan Krizik** (**valkiriforce**) e lançado em 4 de abril de 2022 que foi inspirado no *Doom 2* original e em outros WADs da velha guarda como *Doom 2 the Way id Did* e *Memento Mori*. Destina-se a ser uma experiência descontraída com algumas armadilhas desagradáveis.
Usei como fundo uma jogatina dos três primeiros mapas do *Anomaly Report* sendo jogados com o *CombinedArms v1.0* e *Brother in Arms*, embora não tenha precisado de chamar os aliados do *BiA*.
▶ [Anomaly Report](https://www.gamingroom.net/games/mapas/anomaly-report/)
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▶ Publicado originalmente em 8 de julho de 2022.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Brother in Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/)
▶ [Combined Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/)
Neste vídeo, jogo um pouco de *Doom 2* no ***Mapa do Sereno***, um WAD gerado no **Oblige**, com ***Iron Bound***, a fantástica criação de **HorrorMovieRei** onde um ciborgue renegado usa armas diversas e uma ágil lâmina contra mutantes assassinos, e ***Sun Damage Omen Enemies Pack***, o mod de monstros feito por **Dr_Cosmobyte** a partir do sombrio *[Sun Damage Omen](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen/)*, de DoukDouk.
Pra deixar mais style, carreguei também ***The D64ifier*** (**Cryonaut**), ***Critical Shots*** (**Mikk-**), ***Flashlight++*** (**generic name guy**) e ***PSX Soundtrack Replacement*** (**High Quality)*** (**dksd** & **Aubrey Hodges**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ [@ YouTube](https://youtu.be/kJfvr3kP0no) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 26 de fevereiro de 2024.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Mapa do Sereno](https://www.gamingroom.net/games/mapas/mapa-do-sereno/)
▶ [The D64ifier](https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier)
▶ [Iron Bound](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/)
▶ [Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)
▶ [Critical Shots](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/)
▶ [Flashlight++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/)
▶ [PSX Soundtrack Replacement (High Quality)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)
Este vídeo mostra uma partida rápida jogada no ***Brutal Minecraft***, um mod para *Doom* desenvolvido por **DOOMFOREVER7Z** que combina elementos visuais e sonoros do game criado pela Mojang com a jogabilidade do *Brutal Doom*, do Sergeant_Mark_IV. É tipo um Minecraft, mas com muito sangue.
Esta gravação estava aqui perdida, mas a encontrei e resolvi aproveitá-la. As imagens são da versão Beta 2.0, a qual creio ser a mais atualizada existente até o *Brutal Minecraft* ser abandonado. Em todo caso, elas oferecem uma boa ideia da proposta do mod e do que ele oferece.
Rodei o *Brutal Minecraft* aqui no [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) (3.7.2 e 4.2.0), com os IWADs do *https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/* e do *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)*. No pacote de download do mod, encontram-se executáveis, os ports e as configurações necessárias para jogar também.
▶ [Download & Info](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-minecraft/)
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▶ Publicado originalmente em: 20 de maio de 2022.
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/tMJsyax1VKo) (w. English subtitles)
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Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Starship Troopers Doom*** (**LAKTUL_v2.4**), ***HontE Remastered*** (**+Ku6EPyXOBEPTKA+**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom*** (**Facínora**), ***DHTP v1.3mixxx.pk3 do 2 Mashup Texture Packs*** (**thugsta**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Relighting Doom*** (**Hey Doomer**), ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Cryonaut's Ultimate Doom Skies*** (**Cryonaut**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/), a classe "Marauder-05 MK4G", e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para jogar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
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▶ Publicado originalmente em 7 de janeiro de 2024.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [HontE Remastered](https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/)
▶ [Starship Troopers Doom](https://www.moddb.com/mods/starship-troopers-doom)
▶ [2 Mashup Texture Packs (DHTP v1.3mixxx.pk3)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/)
▶ [Cryonaut's Ultimate Doom Skies](https://www.moddb.com/games/doom/addons/cryonauts-ultimate-doom-skies)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Relighting Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/)
Sledge Hammer é uma série americana do século passado lançada no Brasil como Na Mira do Tira. Hammer, o protagonista, pode ser descrito como uma mistura de Dirty Harry com Doomguy, embora over the top e meio trapalhão.
Veja como Hammer lida com terroristas e porque seus métodos são eficientes.
E tem uns bobos que acham que o cara mais fodão das séries televisivas é aquele débil mental do walking dead ou algum vereador do game of thrones...
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