Flak-Vierling als Endgegner für die Maus in Sprocket
Nachdem wir uns am Bahndamm ganz gut mit unserer modernen Maus geschlagen haben, kommt jetzt das Level vor dem ich am meisten Angst habe und zwar weil wir hier gegen einen einzigen schweren Panzer antreten und da ist die Nase erfahrungsgemäß immer besonders kreativ. So stehe ich bei einem Versuch einen Flak-Vierlingsgeschütz gegenüber, welches einen Glückstreffer nach dem anderen landet.
#sprocket #panzer #maus
Dieses Video ist nicht für Kinder geeignet! This Video is not suitable for children!
Da ich bei meinen Analyse Videos die Artworks komplett vergessen habe, hohle ich dies jetzt nach und sehe mir ein paar "Concept Art Explorations" an. Dabei gehe ich, wie in den anderen Videos auch, auf die Fahrzeuge und Handfeuerwaffen ein und erkläre immer erst kurz etwas zu deren Geschichte und anschließend gebe ich meine kurze Einschätzung ab, welche Rolle diese wohl im späteren Spiel übernehmen werden.
Cmans Analyse: https://www.youtube.com/watch?v=jInhLFaAQME
mit dabei:
Panter IV F2 mit Schürzen
SdKfz. 165 "Hummel" Selbstfahr Artillerie
Luger P-08
MG42
SAS 4x4 Desert Raider
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https://www.youtube.com/watch?v=85tqUEe9O0Q
Ich oder eher wir wurden noch auf ein weiteres innenballistischen Phänomen aufmerksam gemacht. Der weiter hinten liegenden Züge und Felder der 5,56x45mm NATO erlaufen es einem .223 Remington (5,56x45mm M193/5,64x54mm US) Geschoss eine beachtliche Geschwindigkeit aufzubauen, da weder der Widerstand des Hülsenmundes noch der der Züge und Felder es im Zaum halten. Wenn es das Geschoss aber dann auf Letztere trifft, verpassen sie dem Lauf einen Stoß, welcher dadurch in Schwingung versetzt wird. Das ist nicht die normale Laufschwingung, diese kommt noch hinzu, wenn das Geschoss dem Lauf durch Torsionskräfte in eine weitere Schwindung versetzt. Diese beiden Schwingungen heben sich mal auf und mal überlagern sie sich, was das Abgangsverhalten der Geschosse jedes mal anders beeinflusst.
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https://www.youtube.com/watch?v=VMB0FcZdfYo
Und damit Willkommen zurück in Enlisted. Dieses mal geht es endlich mal raus auf den Schießstand, wo ich mir die Waffen mal aus nächster Nähe ansehe. Dabei beginnt der dieswöchige Block mit den Waffen der Sowjetunion. Im Video tue ich das, was ich meist tue und zwar mir vor allem die Nachladeanimationen näher ansehen. Dabei fallen mir einige Fehler auf aber auch, wie schnell machen Waffen nach- und fertiggeladen werden.
#enlisted
Ad HOC Video! Videos welche direkt nach der Aufnahme geschnitten werden, können aus logistischen Problemen nicht vom Lektorat gereviewt werden und können Fehler enthalten.
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Mein aktuelles System:
Intel i5 7600
Gigabyte B250-HD3P
2x 8192 MB Crucial Technology
nVidia GeForce GTX 1050 Ti
Retro System:
AMD Phenom II X4 965
Gigabyte GA-870A-UD3
2x 2048 MB Team Group Inc.
nVidia GeForce GTX 460
*Bei den mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Links, handelt es sich um Amazon Affiliate Links. Solltet ihr dieses oder ein anderen Produkt auf Amazon.de kaufen, bekommen wir einen Teil davon ab, ohne dass das Produkt für euch teurer wird.
*²Bei den mit einem Sternchen (*) und hoch Zwei (²) gekennzeichneten Links, handelt es sich um eine Satire, ihr könnt mit den Schrott leider nicht kaufen.
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https://www.youtube.com/watch?v=LcojSLGwUeo
In meinem ersten Video zu Risingstorm 2: Vietnam zeige ich euch, wie ihr zusammen mit Bots spielen könnt. Auch wenn diese noch nicht so gut funktionieren und auch wohl nicht soo offiziell sind.
F3
switchmap
NVSU-SongBe
NVSU-AnLaoValley
NVTE-CuChi
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https://www.youtube.com/watch?v=M-Omw2vfoM8
In meinem endlich ersten Let's Play rufe ich meine Abonnenten dazu auf, mein LP aktiv mit zu gestalten und sich jeweils als Figur im Projekt zu verewigen.
Gespielt wird die Jagged Alliance 2 Version 1.13 mit der IoV / DDB / CosPlay Mod mit der Era / History SubMod, welche gut 1000 verschiedenen Waffen mit ins spiel Bringt deren Geschichte ich später immer mal weider teilweise erklären werden.
Auch erkläre ich in dem Video, wie man sich einen eigenen Söldner ( aka. AE ) in Jagged Alliance 2 1,13 erstellt und welche Perkt also Fähigkeiten und Charakterzüge gut geeignet sind.
Mit Dabei:
Mauser Karabiner 98k
Luger P-08 Parabellum
BRNO Bz vz.27
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https://www.youtube.com/watch?v=DzbMvEWl-js
Im nächsten Abschnitt meines Lets Plays zu Battlefield One geht es auf seiten der italienischen Arditi durch die Alpen. Dabei dürfen wir eine zwar historisch korrekte aber zweckmäßig fragwürdige Rüstung tragen.
mit dabei:
MG 08/15
Automatico
Steyr Mannlicher M1995 "Ruckzuck"
Standschütz Hellriegel
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Blog: http://rrt877.blogspot.com/
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https://www.youtube.com/watch?v=qAlrwWLLxKA
Jetzt nachdem wir den Großteil der Truppengarnision in Cambria bereits in der Schlacht um den Apfelbaum ausgeschaltet haben, haben wir im Rest der Stadt leichtes Spiel und so fällt das Krankenhaus ohne nenneswerte Gegenwehr in unsere Hände.
#jaggedalliance #ja2 #letplaygerman
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https://www.youtube.com/watch?v=yuShezpgKdo
Auch wenn das Nasentier ein wenig mit dem Thumbnail übertrieben hat und ich gar nicht mal der Meinung bin, dass die K-50M so schlimm ist .. so finde ich es doch ziemlich kurios, dass man eine PPSch im Spiel zu dieser Waffen umbauen kann. Des weiteren wundere ich mich über eine stark verlängerte Breda PG und eine verunstaltete Samopal vz.48.
00:00 Breda PG
04:20 Samopal vz.48 / SA-24
06:36 K-50M aus PPSch
#vanguard #k50m #waffenkunde
Rekreation Video! Videos bei denen es sich um eine unvorbereitete Reaktion handelt, können logischerweise faktische Fehler enthalten, da es keine Vorbereitung gibt.
Dieses Video ist nicht für Kinder geeignet!
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Mein aktuelles System:
Intel i5 7600
Gigabyte B250-HD3P
2x 8192 MB Crucial Technology
nVidia GeForce GTX 1050 Ti
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https://www.youtube.com/watch?v=DVtxpN5Eugw
In diesem kleinen #Shorts Clip zu Sprocket erkläre ich die zwei Philosphien des Panzerbaus - "form follows function" vs. "function follows form".
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https://www.youtube.com/watch?v=vQlUog_FbUE