Gameplay de Streets of Rage 4 con Blaze
Streets of Rage 4 es un juego perteneciente al género yo contra el barrio desarrollado por Dotemu, Lizardcube, y Guard Crush Games. Es una continuación de la serie Streets of Rage de Sega y fue publicado para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One el 30 de abril de 2020.
Gameplay de Shadow of The Tomb Raider, nos centramos en la historia principal en la medida de lo posible dejando a un lado misiones secundarias aunque es posible que si juegue alguna misión secundaria.
Shadow of the Tomb Raider es el cierre de la trilogía de Tomb Raider iniciada en 2013 de la mano de Square Enix y Crystal Dynamics. Supone el fin de los orígenes de Lara Croft, un videojuego que nos devolverá al plano de la acción y la exploración a través de entornos exóticos, tumbas, templos perdidos y civilizaciones antiguas. Desarrollado por Eidos Montreal vuelve a hacer énfasis en los tiroteos, las plataformas, la exploración y los rompecabezas en Xbox One, PS4 y PC.
Gameplay de Rise of the Tomb Raider en PS4 PRO
Rise of The Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Crystal Dynamics. Es el undécimo videojuego de la serie Tomb Raider. Es la secuela directa de Tomb Raider (2013), triplicando el tamaño total de sus escenarios y narra la historia de cómo Lara Croft sigue forjándose y madurando hasta convertirse en la cazatesoros que todos conocemos. La actriz Camilla Luddington repite su papel nuevamente como Lara Croft.
El equipo FOXHOUND se ha rebelado y ha tomado la base de Shadow Moses en Alaska para hacerse con el arma definitiva: Metal Gear. Solo Solid Snake puede salvar la situación, para lo cual tendrá que infiltrarse y superar a enemigos como Revolver Ocelot, Vulcan Raven o Psycho Mantis.
Niveles 96 a 100 en BRIKS 2
BRIKS 2 es un clásico juego de arcade retro con todos los nuevos personajes animados, nuevos fondos animados, nuevos monstruos emocionantes jefes, Power-UPS y música personalizada. Recoja bonificaciones y mejoras y encienda su camino a través de más de 100 nuevos niveles y desbloquear los niveles ocultos.
Testeando el juego Dead or Alive Dimensions en el emulador de 3DS Citra en 4K
Dead or Alive: Dimensions (DOAD) es un juego de lucha desarrollado por Team Ninja y lanzado por Tecmo Koei y, en algunas regiones, por Nintendo para la Nintendo 3DS en 2011. Originalmente planeado como un título de lanzamiento para la 3DS pero retrasado debido al terremoto y el tsunami de 2011 Tōhoku, DOAD hace uso de las características únicas de la consola. El juego fue bien recibido por la crítica.
Dimensions puede considerarse un juego de compilación en lugar de una verdadera novedad en la serie Dead or Alive, similar a Mortal Kombat Trilogy o Tekken Tag Tournament. Ofrece 26 luchadores jugables, más que cualquier otra entrega anterior de la franquicia, y utiliza un motor modificado de Dead or Alive 4. Su trama recopila las historias de los cuatro juegos principales de DOA anteriores, centrándose en Kasumi para 1, Ryu Hayabusa para 2, Ayane para 3 y Helena para 4.
Dimensions fue el primer juego de DOA que se lanzó en una consola de Nintendo, el primero que no fue publicado en su totalidad por Tecmo (fue publicado conjuntamente con Nintendo en Europa y Australia), el primer juego de lucha de DOA lanzado en una consola portátil, y sobre todo, el primero que se lanzó sin la participación del creador de la serie, Tomonobu Itagaki. También fue el primer juego de la serie en tener una clasificación "Teen" de la ESRB desde Dead or Alive 3 al reducir el contenido sexual de los personajes femeninos; sin embargo, el juego no se distribuyó en Suecia y, por consiguiente, en toda Escandinavia, y tuvo problemas para ser lanzado en Australia también.
Gameplay de Gravity Rush 2 en PS4 PRO
Gravity Rush 2 (conocido en Japón como Gravity Daze 2) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SIE Japan Studio y Project Siren, y publicado por Sony Interactive Entertainment en exclusiva para la consola PlayStation 4. Dirigido por Keiichiro Toyama, la mecánica principal del juego es la habilidad del jugador para manipular la gravedad, permitiendo movimientos únicos y la navegación. Su lanzamiento internacional se produjo en enero de 2017.
Gameplay de Gravity Rush 2 en PS4 PRO
Gravity Rush 2 (conocido en Japón como Gravity Daze 2) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SIE Japan Studio y Project Siren, y publicado por Sony Interactive Entertainment en exclusiva para la consola PlayStation 4. Dirigido por Keiichiro Toyama, la mecánica principal del juego es la habilidad del jugador para manipular la gravedad, permitiendo movimientos únicos y la navegación. Su lanzamiento internacional se produjo en enero de 2017.