(含機制講解)-第15層boss-2
本影片打法為正攻打法, 首10分鐘打了50%的傷害
但往後魂石越來越多, 壓力山大, 越打越慢
(影片裡沒用貢獻魂石, 不要學, 其實應該某些情況要乾脆貢獻, 不要吃下)
本關最大的重點: 「不能給Boss上弱化」
- 否則會因應每個弱化, 為Boss自身提供8%的屬性強化
- 最多只建議沒辦法拋棄更多「魂石」時, 附加降攻20%給王
「魂石」Part 1
- 每個回合開始時, 因應boss的血量, 會給我方不同數量的「魂石」
- 我方結束行動時, 可選擇 吃下「魂石」 或 貢獻「魂石」
- 吃下魂石, 會讓2格範圍受到百份比固傷, 以及治療量降低60%
- 貢獻魂石, 直接無條件送魂石給Boss
- Boss存有7顆魂石時, 會改用全版圖的範圍技能「集齊魂石」
- 第4次用「集齊魂石」時, 傷害提升100%, 會被滅團
- 所以不能過渡使用貢獻「魂石」, 建議末段我方太多「魂石」時才用
「魂石」Part 2
- Boss會優先追打持有「魂石」的我方
- 如果多於一人有「魂石」, 攻擊順序為
- 「左上、右上、左中、左下、右下」(來源: 巴哈)
- 我方身上每有1顆「魂石」, Boss造成傷害提升20%
- 若被攻擊的目標沒有「魂石」, 則此次傷害造成傷害提升300%
- 脆皮法師配較硬的兵種能持有1顆「魂石」硬擋Boss的攻擊
- 或可用坦克護衛, 但坦克必須自身也有「魂石」, 否則傷害提升300%
- 簡單來說, 每個回合結束時, 場上最少剩1顆「魂石」, 否則必死人
「史萊姆」(水火雷元素)
- 相應的配合會做成不同的增傷/減傷效果, 不在此詳述, 只說較重要的
- 「水雷」, 遭受魔法傷害提升, 如你的是魔法隊建議讓boss吃「水雷」
- 「同元素」, 即水水/火火/雷雷, 令自身造成傷害提升100%
- 例如boss吃了「水雷」, 再給吃了「同元素」的我方魔法師打, 會很痛
- 千萬不能讓boss吃「同元素」, 這樣打我們會必死
建議技能
- 二動技例如騎士精神, 去吃「同元素」, 使造成傷害提升100%
- 「血之狂亂」「風華典範」可助連續攻擊搶輸出
- 亦有助洗掉身上因吃下「魂石」造成的治療量降低60%
- 配小隊技「神射」, 方便邊吃「同元素」邊遠攻 (越遠越痛)
黑科技
- 「最終審判」(銀騎3C) 令boss射程-1, 不能作出攻擊
- 「森羅的滅歌」殺史萊姆, 造成樹精, 硬擋boss的攻擊
- 配以原諒的時鐘 & 時鐘, 使「最終審判」「森羅的滅歌」連發
- 火美子天賦, 配雙再動洗冷卻, 令每回合都能硬接boss的攻擊
- 將坦克的防禦撐到1500以上, boss的攻擊力只有1484, 破不了防
- (撐防這點沒實測, 通關了不能再試, 但系統理論上是可行的)
【史萊姆出�
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