Bueno, aquà está mi opinión de la compra de Bethesda (o más bien su matriz, Zenimax) por parte de Microsoft.
Me uno al malestar que siente la comunidad, ya que yo también lo veo como un duro golpe contra Vulkan, que va a pasar a nivel comercial de ser una API multiplataforma a la API para dar compatibilidad a GNU/Linux. Cierto que algunas personas me han comentado que Rockstar Games ha hecho cierta apuesta por Vulkan en Red Dead Redemption 2, pero solo como alternativa a DirectX.
En resumidas cuentas, Microsoft ha sacado a Vulkan del mercado de los videojuegos AAA, y no dudo que Id Software, la única desarrolladora de juegos AAA que hacÃa una apuesta sin cuartel por Vulkan, va a iniciar dentro de poco su migración a DirectX, primero introduciendo un renderizador de DirectX 12 a Doom Eternal y luego basando sus futuros motores exclusivamente en DirectX.
SÃ, esta semana ha sido muy triste para el software libre, la multilpataforma y el Linux Gaming, y estoy dejando de lado el daño que esto causará a Google Stadia y a Sony PlayStation, dos plataforma que, personalmente, me traen sin cuidado.
FUENTES:
-Microsoft compra Zenimax: Bethesda, id Software y Obsidian podrÃan pasar a ser exclusivos de Xbox:
https://www.muycomputer.com/2020/09/21/microsoft-zenimax-exclusivos-xbox/-Por qué la compra de Bethesda por Microsoft es una mala noticia para los jugadores:
https://www.muycomputer.com/2020/09/22/compra-de-bethesda-microsoft/-PT/BR Doom 1080p OpenGL vs Vulkan R9 280 Sapphire stock + FX-8350 4.0ghz:
https://www.youtube.com/watch?v=VuIJTa6qcMQ-These Windows 10 Vs Pop OS Benchmarks Reveal A Surprising Truth About Linux Gaming Performance:
https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2019/07/17/these-windows-10-vs-pop-os-benchmarks-reveal-a-surprising-truth-about-linux-gaming-performance/-Xbox cierra Mixer y deriva a sus jugadores a Twitch y Facebook Gaming:
https://www.muycomputer.com/2020/06/23/xbox-cierra-mixer-migrando-twitch-facebook-gaming/-Ballmer: 'Linux is a cancer':
https://www.theregister.com/2001/06/02/ballmer_linux_is_a_cancer/-Epic reconoce "no saber cómo finalizar" el desarrollo de Unreal Tournament:
https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195552/epic-reconoce-no-saber-como-finalizar-el-desarrollo-de/-Web oficial de Khronos Group, encargada de OpenGL y Vulkan:
https://www.khronos.org/Mi canal de Twitch, por si a alguien le interesa:
https://www.twitch.tv/edlinks...
https://www.youtube.com/watch?v=aGgg1Bdxy1k