Programmation de jeux vidéo débutant : Comment trouver un bug facilement ? (Lua / Love2D)
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Dans cette vidéo je partage avec toi, si tu es un grand débutant, quelques astuces indispensables pour trouver tes bugs. Tu vas voir, ça change la vie ! #Lua #Love2D
Dans cette vidéo je joue à mes cadeaux (2 de mes élèves m'ont programmé un jeu en cadeau !).
Je vous parle aussi de l'abandon, et pourquoi ça peut avoir des conséquences importantes sur votre avenir.
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Je répond ici à une question qui m'a été posée : "Faut-il savoir déjà programmer pour faire une école de jeux vidéo ?". Je vous donne mon avis détaillé sur la question je vous dévoile les attentes cachées des écoles de jeux vidéo.
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Cette vidéo est factuelle et n'est pas "anti Unity".
Amusant qu'on continue à me dire que je suis anti Unity même en étant factuel. On m'oppose aujourd'hui que seul unity a les performances suffisantes. Pendant ce temps je constate qu'autour de moi (réseau jeu vidéo) tous ceux qui gagnent confortablement leur vie (parfois 20000 euros de CA par mois) codent en JavaScript ou Blitzmax...
Il n'y a aucune corrélation entre les performances d'un jeu et son niveau technique et les revenus qu'il génère.
Il y a tout un univers en dehors de Unity, de la 3D, des GPU et shaders... Et c'est là qu'est le marché.
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https://www.youtube.com/watch?v=3NB5irM_TOA
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J'ai mis en ligne la première version du guide et je vous explique pourquoi j'ai créé Gamecodeur.
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