O mapset ***[Syringe](https://www.gamingroom.net/games/mapas/syringe/)***, o qual traz seis novas fases razoavelmente caóticas e cheias de ação, torna-se um add-on oficial do port do *Doom* da Bethesda, o Doom Classic Unity. Esse fato, que aconteceu no dia 16 de abril de 2021, e este mod de **Pavera**, **Tarnsman**, **Marcaek** e **Xaser** foram o assunto da edição de número 148 das *Notícias do Facínora*, nossa série de vídeos jornalísticos, onde mostro um pouco dos dois primeiros mapas do *Syringe* sendo jogados com o *[Brother in Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/)* e o *[Combined Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/) v1.0*.
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▶️ Publicado originalmente em 22 de abril de 2021.
**SIGA-NOS:**
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**OUTROS MODS USADOS:**
▶ [Combined Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/)
▶ [Brother in Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/)
Umas baguncinhas que fiz com uma versão editada do ***Friday the 13th: Jason's Doom***, o mod do *Sexta-Feira 13* para *Doom II* do **Kontra Kommando**, que fiz pra possibilitar partidas com o ***Quake Champions: Doom Edition*** e o ***D4T: Death Foretold***, ambos do **DBThanatos** e **Michaelis**. Tem também o ***Bolognese Gore Mod***, do **Sergeant_Mark_IV**, pra dar um grau no gore.
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▶ Publicado originalmente em 20 de março de 2019.
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**MODS USADOS:**
▶ [Friday the 13th: Jason's Doom Lite](https://www.gamingroom.net/games/mapas/friday-the-13th-jasons-doom-mapa-doom-2/#Lite)
▶ [Quake Champions: Doom Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/qc-doom-edition/)
▶ [D4T: Death Foretold](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/d4t-death-foretold/)
▶ [Bolognese Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Day of the Toys add-on*** (**Mike MacDee**), ***Hell from Earth*** (**NomakhThunder**), ***Fullscreen Statusbar Mod*** (**NightFright**), U***niversal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Manhunt Ambient/Idle Music for Doom*** (**XLightningStormL**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Cidade do Baralho*** (**ObAddon** & **Obsidian**), ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**) e o ***MixTP.pk3*** do ***2 Mashup Texture Packs*** (**thugsta**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Garage Sale Fodder" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
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▶ [@ YouTube](https://youtu.be/qIESy3QX2-s) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 9 de março de 2024.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Cidade do Baralho](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681)
▶ [Day of the Toys (Download Guns & Toys mod for use with other maps)](https://mikestoybox.net/doom-maps/)
▶ [Hell from Earth](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/)
▶ [2 Mashup Texture Packs](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Fullscreen Statusbar Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Manhunt Ambient/Idle Music for Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-music-doom/)
Este vídeo mostra o Mapa 04 do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* sendo jogado com os mods ***PSX Soundtrack Replacement (High Quality)***, ***Sun Damage Omen Enemies Pack*** e ***Combined Arms 1.0***. O *[PSX Soundtrack Replacement](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)* é um add-on criado pelo **dksd** que traz a trilha sonora criada por **Aubrey Hodges** para as versões do *Doom* de PlayStation, enquanto o *[Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)* é a edição de apenas monstros do mod de **DoukDouk** feita pelo **Dr_Cosmobyte**. Por fim, o *[Combined Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/)* é um pacote de armas do **Combine_Kegan** bem interessante e eficiente.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***[VHS](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vhs/)***, um filtro gráfico que simula um efeito tipicamente visto em fitas de videocassete avariadas, e o ***[DGD's PBR Shader Revamp Project](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dgds-pbr-shader/)***, um trabalho de **DeimosTheMoon** que faz as texturas originais do jogo terem um aspecto plástico e mais avançado.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade “Fully Loaded” (Skill 4), e fiz esta combinação para comemorar o aniversário de lançamento do *Doom* para PlayStation no Japão, o que se deu a 19 de abril de 1996.
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▶️ [@ YouTube](https://youtu.be/hQU3CAAWQIs) (w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 19 de abril de 2021.
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**MODS:**
▶ [PSX Soundtrack Replacement (High Quality)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)
▶ [Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)
▶ [Combined Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/)
▶ [DGD’s PBR Shader Revamp Project](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dgds-pbr-shader/)
▶ [VHS](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vhs/)
Neste vídeo, jogo uma partida de *Doom 2* num conjunto de quatro fases gerado no **Oblige** com **ObAddon** (***The Demons, The Destroyer and The Doom***), com ***Warhammer 40k Astartes***, o mod desenvolvido por **nekostuffing** sob inspiração do popular cenário de ficção científica da Games Workshop, e ***Legion of Bones***, o pacote de monstros mortos-vivos, esqueléticos e fantasmagóricos de **SpaceyStrife**.
Pra deixar mais style, carreguei também ***Doom 64 Texture Pack and Palette*** (**Nevander**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**), ***PSX Soundtrack Replacement (High Quality)*** (**dksd**) e ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0, a classe "UltraMarine" e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ [@ YouTube](https://youtu.be/R97p-PsTznc) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em: 5 de dezembro de 2023.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [The Demons, The Destroyer and The Doom](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4159.0.html)
▶ [Legion of Bones](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/legion-of-bones/)
▶ [Warhammer 40k Astartes](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/warhammer-40k-astartes/)
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [PSX Doom for Vanilla Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-doom-for-vanilla-doom/)
Na 175ª edição das *Notícias do Facínora*, nosso programa jornalístico, falei sobre a atualização do *Duke Nukem 3D - Legacy Edition* (v1.2), rumores sobre reboot de *Ninja Gaiden* e *Dead or Alive* desmentidos, concorrente do Google Drive do Proton Mail, a remasterização do clássico *Raptor* que está em andamento, o mod que aprimora os efeitos de clima do *Skyrim*, o rom hack que traz o *Super Mario World* ao Brasil, o RTS da Primeira Guerra Mundial *The Great War: Western Front*, a atualização da demo do *Selaco* e os jogos na faixa do momento: *Star Wars: Squadrons*, *Terroir* e *Yashik*.
No início do vídeo, tem uma partida de *[Final Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/final-doom/)* com os mods *Nightmare Logic*, *Quake II Stuff Monsters*, *The D64ifier Hi Res Textures Beta 1* e *Nightmare Logic music pack* no [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.0.
▶ [Notas da edição (fontes e mais informações)](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4659.html#msg4659)
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▶ [@ YouTube]( https://youtu.be/ywcJn_OXUJk)
▶ Publicado originalmente em 25 de novembro de 2022.
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**LINKS E REFERÊNCIAS:**
▶ [Quake II Stuff Monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-ii-stuff-monsters/)
▶ [Nightmare Logic](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/)
▶ [The D64ifier Hi Res Textures Beta 1](https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/the-d64ifier-hi-res-textures)
▶ [Nightmare Logic music pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas)
***Lithium*** é um mod para *Doom II* desenvolvido pelo **Marrub** que mistura cibernética com elementos de RPG e traz um monte de funcionalidades, como sistema de dinheiro e upgrades, recompensas, monstros mais difíceis, duas classes de protagonistas, novas armas etc.
▶ [Download & Inf](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lithium/)o
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▶ [@ YouTube](https://youtu.be/lgRkn7n_7hA) (w. English subtitles)
▶ [Vitz!](http://bit.ly/2dQ05CQ) (BGM)
▶ Publicado originalmente em 14 de julho de 2017.
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***EGA Doom*** é um patch criado por **Sigvatr** que busca dar ao *Doom* clássico a aparência de um jogo rodando em dispositivos que funcionam sob o antigo padrão de exibição EGA. Para além desta profundidade de apenas 16 cores, o *EGA Doom* não traz nenhuma alteração, podendo ser usado tanto em partidas vanilla como com outros mods, embora o PWAD possa não afetar alguns ou todos os elementos dos que usam paletas incompatíveis.
O *EGA Doom* é composto de nada mais que dois lumps, PLAYPAL e COLORMAP, e roda em qualquer engine do *Doom*, até nos originais. Sigvatr recomenda o [Chocolate Doom](https://www.gamingroom.net/downloads/chocolate-doom/) com sons de PC Speaker e resolução 320x240 para obter a experiência mais old school possível. O patch também precisa de um IWAD registrado ou algum do *[Freedoom](https://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/)*.
▶️ [Download & Info](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ega-doom/)
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▶️ https://youtu.be/TK12y7nAymM (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 21 de janeiro de 2022.
**SIGA-NOS:**
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**OUTROS MODS:**
▶ [Meatgrinder](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/meatgrinder/)
▶ [Double Impact](https://www.gamingroom.net/games/mapas/double-impact/)
▶ [Catacomb 3D monsters for Doom 2](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/)
▶ [Zagemod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/zagemod/)
▶ [WolfenDOOM - The Original Missions](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-original-levels-wolfendoom/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***NecroDoom*** (**Xaser**), ***Doom 64 for Doom II*** (**Death Egg** & **Mechadon**), ***Ashes Monster Pack*** (**Ashes Dev Group**), ***Relighting Doom*** (**Hey Doomer**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**), ***Bolognese Gore Mod*** (**Sergeant_Mark_IV**), ***D64ifier MUSIC*** (**Cryonaut**), ***Beautiful Doom inspired PBR blood pack*** (Jekyll_Grim_Payne) e ***Creepyfied Textures*** (**Craneo**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Man and a Half!" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
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▶ Publicado originalmente em 10 de junho de 2023.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Doom 64 for Doom II](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/)
▶ [NecroDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/necrodoom/)
▶ [Ashes Monster Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack)
▶ [Creepyfied Textures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/)
▶ [Bolognese Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/)
▶ [PBR Blood pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3)](https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack)
▶ [Relighting Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [D64ifier MUSIC](https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/d64ifier-music-v0-90)