Hoy por fin comenzaremos el texturizado estilizado de nuestro arma, vamos a empezar por crear una base de pintura con los tonos básicos para todas las partes de nuestro arma, para mas adelante tener todo el arma en el mismo nivel de texturizado y poder entras mas en el detalle que le dará el toque hand painted. Muchas gracias a los que estáis dando apoyo a la serie, vuestro compromiso y el mío darán grandes resultados:)
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Ante todo, si tenéis mas dudas, dejádmelas en comentarios para próximos vídeos.
Hola, en este vídeo termino de crear la malla base(WB), en la cual seguiremos el proceso de creación de un modelo 3D, partiendo de las formas básicas, para dar forma a una base en la que trabajaremos mas adelante creando el high poly. En esta última parte nos centraremos en la parte del cuerpo del arma.
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https://www.artstation.com/davidk2ka
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https://www.youtube.com/watch?v=1hpUtoUexlY
Hola, este es un tutorial para los que se inician en Zbrush y quieren descubrir como crearse su propia interfaz, facilitando la disponibilidad de nuestras herramientas más habituales, así como algunas recomendaciones y herramientas comunes que nos hacen el trabajo mas sencillo.
El video busca que en el minuto uno puedas saber como activar la interfaz y mover herramientas, a partir de ahí se te aportan ideas para tu primera interfaz y seguir añadiendo según las necesidades o hábitos individuales.
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https://www.youtube.com/watch?v=vTPRtCc3-fM
Hola, esta es la continuación del primer análisis que hice de World war 3, un videojuego gratuito de muy alta calidad, de hecho he disfrutado regrabando escenas, pero a pesar de ser uno de los últimos shooter con los que he disfrutado y el listón esta alto, siempre hay errores que podemos sacar a la luz para analizar.
Posiblemente algunos pasen mas desapercibidos en mitad del gameplay, sin embargo, aquí nos dedicamos al 3D y la calidad de cada uno de los modelos 3D es lo que vamos a poner a prueba.
Intenté mantener un equilibrio entre el gameplay y un análisis que no se haga pesado, intento profundizar así que es un equilibrio difícil, así que agradeceré mucho vuestras impresiones y sugerencias, me divierte hacer este tipo de series así que mejorar el formato esta abierto :)
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https://www.artstation.com/davidk2ka
MARCAS DE TIEMPO:
0:00 INTRO
1:35 PRIMER ERROR
7:06 SEGUNDO ERROR
15:30 TERCER ERROR
18:51 CONCLUSIONES
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https://www.youtube.com/watch?v=oYndIF5J6X4
Hola, este video se me hace muy especial de subir, el canal ha llegado a 200 subs!! lo que esta genial para un canal que nunca ha mantenido mucha constancia y poco a poco, parece que vamos creciendo, es algo que anima a seguir subiendo contenido y me hace pensar que quizá podamos llegar a ser muchos más.
Se que el vídeo ha quedado algo larguillo, pero en este caso no necesitaba ser conciso en el vídeo, me he podido distender un poco más ya que no creo que nadie tenga prisa por averiguar la información clave, como si pasa en los tutoriales.
De nuevo las gracias por haberos unido al canal, en especial gracias a los que os animáis a dejar comentarios y por último, que con estos ejemplos veáis mas claro, que esto del modelado 3D, es cosa de práctica ??:)
UN SALUDO Y HASTA EL PRÓXIMO VÍDEO
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https://www.youtube.com/watch?v=atTJDLGL6qQ
Hola, este vídeo va dirigido a gente que estudia modelado 3D y se enfrenta al problema de como gestionar adecuadamente los procesos y en que orden llevarlos a cabo, tras medio año trabajando en RINGTAIL (Estonia) os muestro el flujo de trabajo que usa mi empresa, en cada uno de los pasos se realiza un control de calidad, para seguir el proceso puliendo errores y teniendo un control de en que parte del proceso se generan ciertos errores.
Es un ejemplo sencillo que muestra de manera rápida y por eso este video lo veo útil para enfocar bien un examen, donde se os suele exigir mostrar un flujo de trabajo correcto y ordenado.
Un saludo y hasta el siguiente vídeo.
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https://www.youtube.com/watch?v=60CvUACvukU
Hola a todos, continuamos con la serie de crea tu primer modelo. Hoy terminaré con la retopología, posiblemente la parte mas técnica del proceso.
Será un vídeo corto y la retopología que aquí se verá es bastante básica, pero aun así, hay que hacerla, como veis este proceso va bastante rápido en las formas geométricas básicas, así que en el próximo vídeo ya nos enfocaremos en las UV.
Espero que con este ejemplo se vea cual es el objetivo de hacer una retopologia y como hacerla de manera sencilla.
Muchas gracias a los que estáis dando apoyo a la serie, vuestro compromiso y el mío darán grandes resultados:)
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https://www.artstation.com/davidk2ka
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https://www.youtube.com/watch?v=zu5_1TmNuA8
Hi, with this video I start a series of small tutorials and tips TRANSLATED, which were very useful to me while I was learning Zbrush and because of their importance, I have decided to summarize them in small specific videos to help people like me, who spend too much time searching of solutions. In this case we will learn to make booleans avoiding errors.
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https://www.youtube.com/watch?v=A3kTqeG2D-g
Hola, en este tutorial os mostrare como crear en Blender, nombrar adecuadamente y exportar vuestro modelo, para que sea interpretado en Unreal y lo importe como un modelo con LODs, niveles de detalle, que en otro video que aqui os dejo explico en mas profundidad, en que consisten y su uso. Espero que os sirva y os resuelva la duda que os ha traído al vídeo.
Como siempre , se que igual podía haber cortado más el vídeo y si os gastaría que aun resumiese mas los contenidos creando shorts de los vídeos mas concretos aun, dejadme las sugerencias en comentarios y veo si a alguien le interesa.
Teoría LODs: https://www.youtube.com/watch?v=NiH-ZNxiFyg
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https://www.artstation.com/davidk2ka
MARCAS DE TIEMPO:
0:00 INTRO
0:39 CREAR LODs
3:35 AÑADIR EMPTY
5:16 EXPORTAR
7:21 REVISION
8:33 RECAP
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https://www.youtube.com/watch?v=uduZ-S7tLy0
Hola, en este vídeo os mostraré unos atajos de Blender que agilizarán vuestro flujo de trabajo.
No serán muchos que recordar, ni difíciles de aprender, debido a que alguno os abrirá un menú completamente personalizable al alcance de una tecla, con lo que dispondréis de vuestros atajos favoritos y mas recurrentes en un solo clic, además de algunos muy prácticos desde mi experiencia.
Espero que os sea útil y pueda evitaros el repetitivo proceso de buscar en menús, las herramienta que uséis con mas recurrencia.
Un saludo y nos vemos en próximos vídeos.
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https://www.youtube.com/watch?v=HDLTOldIz2w