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• 2003-mv
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@Loneleonlmc
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1 Feb 2021 02:39:06 UTC
Transaction ID
0332df32f47d1fa2819a7faf5c8d5793cf27020dbdbe2d295595302b959dba27
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閃亮三姊妹(2003年) 靠近你 靠近我 MV
閃亮三姊妹(2003年) 靠近你 靠近我 MV
...
https://www.youtube.com/watch?v=P8_2UY2SIjA
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Unspecified
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這
這誰受的了啊
lbry://@Loneleonlmc/這誰受的了啊
... https://www.youtube.com/watch?v=IJdwJNPwWDU
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6 months ago
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20年
20年前-小s-徐老師1分鐘瘦身操
lbry://@Loneleonlmc/20年前-小s-徐老師1分鐘瘦身操
... https://www.youtube.com/watch?v=Snalzv-cTYA
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togetherbnb-聽說正妹連大便都是香的
lbry://@Loneleonlmc/togetherbnb-聽說正妹連大便都是香的
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sega-md-mega-drive-1992-2
lbry://@Loneleonlmc/sega-md-mega-drive-1992-2
《音速小子2》(日語:ソニック・ザ・ヘッジホッグ2,英語:Sonic the Hedgehog 2,中國大陸譯作「刺蝟索尼克2」,香港譯作「超音鼠2」),是由Sonic Team與SEGA技術開發研究所開發,並由SEGA於其家用遊戲機Mega Drive發行的平台動作遊戲,於1992年11月21日於日本首發。身為系列第二作,《音速小子2》較原作《音速小子》有著許多改進,音速小子的夥伴塔爾斯並於本作中首次出現。在本作中,音速小子與他的夥伴必須同心協力,阻止反派蛋頭博士竊取混沌寶石、統治世界的陰謀。 《音速小子2》於全球銷售量達6百萬套,成為Mega Drive平台上第二賣座的作品,僅次於系列第一作《音速小子》。與論普遍讚美其優異的遊戲性及關卡設計,但對其二人競賽模式多抱持負面看法。 本作被多次移植及重製,包括使用Retro Engine遊戲引擎重製的Android及iOS版本。本作續集《音速小子3》於1994年發行。 遊戲情節 《音速小子2》的遊戲情節與前作《音速小子》相去不遠:反派蛋頭博士企圖利用混沌寶石及動物改造而成的機器人大軍統治世界,而音速小子必須再次阻止其陰謀。與前作不同的是,這次蛋頭博士還建造了一座太空站,名為「死蛋」(Death Egg,向星際大戰系列中的死星致敬)。 最終,音速小子與塔爾斯搭著塔爾斯製造的飛機龍捲風號追上蛋頭博士,音速小子攀上蛋頭博士的火箭前往死蛋。在擊敗蛋頭博士操控的機器人後,死蛋爆炸,音速小子自太空中落下,並被塔爾斯駕駛的龍捲風號接住。如果在遊戲過程中成功收集所有混沌寶石,音速小子便會以其超級形態飛行在龍捲風號旁。 遊戲內容 《音速小子2》為一平面橫向捲軸動作遊戲。本作主角為音速小子及他的夥伴塔爾斯,在遊戲開始時可選擇音速小子、塔爾斯或是兩者同時闖關;在本作中,兩者能力幾乎相同。在兩人模式中,玩家操控音速小子,塔爾斯則由電腦操控。第二名玩家可隨時加入操控塔爾斯。 遊戲分為數個關卡,每個關卡分為一至三章。在每個關卡的最後一章,玩家將會與反派蛋頭博士對決。部分關卡擁有獨特的設計,例如寶石山嶺(Emerald Hill Zone)有著螺旋狀的迴圈、化工廠(Chemical Plant Zone)有能使玩家加速的加速器等。 音速小子及塔爾斯透過跳躍旋轉打倒敵人。本作加入了新的技能「超級旋轉攻擊」(Super Dash Attack),玩家操控的角色會旋轉、捲曲成一顆球,並快速的向前攻擊。若在沒有金環的情況下碰到敵人、掉下懸崖或超出� ... https://www.youtube.com/watch?v=vqTHUF8725A
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1 year ago
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3-bug-2
lbry://@Loneleonlmc/3-bug-2
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SUPER
super-a'can-光明戰史
lbry://@Loneleonlmc/super-a'can-光明戰史
... https://www.youtube.com/watch?v=TcaeVjmykUE
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1 year ago
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pc-1993-5-25
lbry://@Loneleonlmc/pc-1993-5-25
《毀滅戰士》(英語:Doom)是id Software於1993年12月10日,在DOS系統下推出的一款具有里程碑意義的第一人稱射擊遊戲。這個系列的核心製作者是約翰·卡馬克(John Carmack)和約翰·羅梅洛(John Romero)。 這個遊戲的先鋒性地位被廣泛的同意,它使用了包圍遊戲角色的3D環境繪圖、多人遊戲支援,並且能讓玩家自由創建擴展遊戲內容的WAD架構。在當時,毀滅戰士利用共享軟體的方式傳播,在兩年內達成約一千萬次的下載,使遊戲的模式通俗化,並且產生了一股遊戲的次文化;由於它對遊戲工業的衝擊之大,在90年代中期以後激增的第一人稱射擊遊戲,通常被稱為「類DOOM(Doom-like)」遊戲。它的圖形化及互動化的血腥暴力,在遊戲的世界外也曾引起爭論。根據GameSpy,毀滅戰士被遊戲工業的內部人士選舉為電子遊戲歷史上「不朽的遊戲第一名」。 毀滅戰士的主題故事建立在科幻和恐怖的基礎上,並且有簡易的劇情。背景故事僅在遊戲說明書上提起,遊戲中的說明則主要依靠完成章節之後的簡短訊息。 玩家掌控的是一位沒有名字的太空陸戰隊,「地球上最強硬、為戰鬥受高度訓練」的人,因為長官命令殺害無武裝的平民而攻擊長官,因而獲致罪名而被放逐到火星。他被迫替UAC工作(Union Aerospace Corporation,聯合宇宙航空公司),一個軍事工業的企業集團,他們正在火衛一和火衛二之間執行物質傳遞(teleport)的秘密實驗。在一次實驗中突然間出錯了,由地獄來的生物從傳送門中前仆後繼地衝出,防衛性的單位來不及制止這一入侵,整個基地便迅速地被惡魔們佔領,所有的人員不是被殺就是成為殭屍。在同一時間,火衛二完全消失無蹤。於是一個UAC隊伍被派遣到火衛一調查此一事件,但很快的隊員之間的無線電轉為靜默,很明顯的他們已經死亡,剩下的唯一一個人類:即是玩家扮演的角色,剩下的唯一工作將會是如何逃出生天。 ... https://www.youtube.com/watch?v=hG-FQH2d4lo
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漫
200
lbry://@Loneleonlmc/200
漫威蜘蛛人 貨車刷經驗值方法(一分鐘200點) ... https://www.youtube.com/watch?v=SoQ5pVSdlIs
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