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tu débutes sur skyforge, tu es un peu perdu, ne t'inquiète pas voici un guide qui te permettras de voir un peut plus clair le jeu https://sites.google.com/view/guideskyforge/accueil
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Mission 2 de la Colonie du Docteur Ariel Hanson : L'Infestation
Objectifs principaux : Nettoyer l'infestation (143 bâtiments à détruire)
Objectifs bonus : Tuer les Infestateurs (2 infestateurs, bonus de recherche Zerg)
Avertissement préliminaire : Je vous conseille fortement de faire la première mission de Gabriel Tosh avant "Le Jardin du Diable" pour débloquer les Faucheurs, ils rendent la mission BEAUCOUP plus facile et rapide car ils combinent tirs rapides et puissants contre les unités légères, une meilleure mobilité que toutes les autres unités de ce niveau du jeu, et une efficacité inégalée contre les bâtiments.
Cette mission particulièrement amusante est un remake à la sauce Starcraft des films d'horreur comme "La nuit des morts vivants" et autres films et jeux de zombis. Le principe est simple et efficace. Votre base est au centre d'une ville aux bâtiments complètement infestés par les zergs. De jour aucun ennemi n'est présent vous serez donc libre de détruire les bâtiments infestés sans risques. Mais dès que la nuit tombe des milliers de colons infestés et de choses plus sinistres encore émergent des bâtiments et du sol pour vous submerger. Je n'exagère pas en disant des milliers. En début de partie laisser des troupes en dehors de votre base de nuit est comme signer leur arrêt de mort. Le cycle jour/nuit de la planète étant particulièrement rapide (moins de 5 minutes chacun) vous allez devoir enchaîner les sorties en ville pour détruire autant de bâtiments que possible avant de vous replier dans votre base à la tombée de la nuit. Avec 143 bâtiments à détruire il vous faudra plusieurs jours (entre 2 et 5 en moyenne) en sachant que chaque nuit passant les infectés deviennent plus nombreux et accompagnés de monstres plus redoutables.
Les mercenaires seront déterminants dans cette mission, tant en défense qu'en attaque, appelez les trois escouades normalement disponibles à ce moment du jeu.
Lorsque le jour se lève tous les infectés restant brulent, videz tous vos bunkers et envoyez toutes vos troupes en groupe finir de détruire les bâtiments au nord. Faites autant de faucheurs que possible, si vous n'en disposez pas les maraudeurs peuvent les remplacer efficacement en terme de destruction de bâtiments, même si leur rôle en défense de nuit et leur mobilité est moindre. Si vous êtes trop lent dans votre nettoyage vous risquez de finir par être débordés par les infectés de nuit.
Renforcez les défenses des entrées de votre base pendant que vos troupes font le ménage, construisez aussi 2 à 3 bunkers devant la barricade sud de votre base (point bleu sur la carte) lors de la seconde nuit les infectés la détruiront et ils entreront dans vo
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https://www.youtube.com/watch?v=OLkrrAJ24jY
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