MONSTRO DO PÂNTANO X AQUAMAN INJUSTICE 2 MULTIVERSO
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Injustice 2 é um jogo de luta produzido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Games em 16 de maio de 2017,[5] para PlayStation 4 e Xbox One com versão para PC disponível em 14 de novembro de 2017.[6] Semelhante à edição anterior, uma versão móvel também foi desenvolvido para dispositivos iOS e Android.
Gameplay
Injustice 2, é um jogo de luta que coloca os jogadores para controlar os heróis e vilões do universo DC Comics em combates uns com os outros. Assim como seu antecessor, possui o botão "marca do personagem" que ativa sua habilidade específica criada para diferenciar uns dos outros, além de um sistema de controle semelhante ao seu antecessor, tais como as transições e interatividade dos cenários, que também permanecem em Injustice 2. O super-medidor, dividido em quatro seções, sendo que cada uma permite aos jogadores executar seus movimentos especiais mais avançados e quando carregada completamente, liberar os poderosos "supermove". Os jogadores podem agora gastar o medidor para realizar uma manobra evasiva ou escapar de uma combinação do inimigo
Injustice 2 introduz um sistema loot-dropping, conhecido como "Sistema Gear", que oferece peças de roupa adicionais equipamentos específicos para os personagens.[8] De acordo com a Netherrealm Studios, o Sistema Gear utiliza RPG como mecânica para recompensar jogadores com estes adicionais depois de cada batalha.[9] Com cada loot drop, os jogadores ganham equipamentos que lhes permite personalizar a aparência de seus personagens e aumentar os seus status, tais como aumentar a sua força, velocidade, defesa, saúde , ou desbloquear novos movimentos. Os jogadores podem trocar várias peças de roupa, como braços, pernas, armaduras de peito, capas, e as blindagens; cada personagem terá mais de 1.000 opções para cada categoria. O modo multijogador online contará com matchmaking, opções que separam os jogadores em níveis mais baixos dos mais altos, para equivaler as batalhas. A infra-estrutura online irá utilizar o GGPO netcode, que tinha sido utilizado no título anterior da Netherrealm, o sucesso Mortal Kombat XL
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UNCHARTED 2 AMONG THIEVES GAMEPLAY PARTE FINAL
Apresentadores: Pedro
UNCHARTED 2 AMONG THIEVES
Uncharted 2: Among Thieves é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. É o segundo título principal da série Uncharted e foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 em outubro de 2009. Na história, os jogadores controlam Nathan Drake, um caçador de tesouros que se alia à colega Chloe Frazer com o objetivo de encontrar a mitológica cidade perdida de Sambala. Among Thieves é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa e incorpora diversos elementos de plataforma na navegação pelos diferentes ambientes. Os jogadores usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade a fim de combaterem inimigos e solucionarem quebra-cabeças. Há também um modo multijogador online em que os jogadores podem entrar em diferentes modos de partidas cooperativas ou competitivas.
O desenvolvimento de Among Thieves começou em 2008, logo depois da finalização de Uncharted: Drake's Fortune. A equipe se inspirou no explorador Marco Polo para poder criar sua história, especialmente os escritos de suas expedições pela Ásia. O elenco de personagens foi expandido com o objetivo de aprofundar o mundo e mostrar diferentes lados de Nathan Drake, com a história tendo sido pensada para explorar os temas de confiança e traição. Os desenvolvedores procuraram melhorar seu motor de jogo proprietário, o que permitiu a criação de animações, ambientes e texturas de maior qualidade em relação ao jogo anterior, além da inclusão de mais sequências cinemáticas e um melhor processo de captura de movimento. O jogo também foi o primeiro da série a implementar multijogador, com a Naughty Dog contratando desenvolvedores especializados para a criação desse modo.
Among Thieves foi anunciado em dezembro de 2008, gerando grande expectativa. O título foi aclamado pela crítica especializada ao ser lançado, com elogios sendo direcionados particularmente para suas elaboradas cenas de ação, personagens, narrativa, gráficos, inovações técnicas e jogabilidade. Também foi um grande sucesso comercial, vendendo ao todo mais de sete milhões de cópias. Ele venceu e foi indicado a diversos prêmios de publicações e eventos da indústria, incluindo muitos na categoria de Jogo do Ano. Among Thieves é considerado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos e um dos títulos mais importantes da sétima geração de consoles. Uma sequência intitulada Uncharted 3: Drake's Deception estreou em 2011. O jogo foi remasterizado para o PlayStation 4 em 2015 e relançado como parte da Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Jogabilidade
Uncharted 2 é um jogo de ação-aventura jogado em terceira pessoa, onde o jogador controla Nathan Drake. Drake é uma pessoa bem físicamente forte e saudavel, e pode pular, escalar lugares altos, paredes e bordas estreitas. Ele pode ser equipado com duas armas de fogo - uma de uma mão(como uma pistola) e a outra de duas mãos(como um rifle) - e ter um número limitado de granadas. Drake pode pegar armas do chão, automaticamente substituindo uma arma que ele já esteja usando, e também pode pegar munição de inimigos abatidos. O jogador pode fazer com que Drake se proteja atrás de paredes e muros, e atirar mirando ou atirar cegamente para matar os inimigos. O jogador também pode fazer Drake atirar enquanto se move. Se ele não é detectado por seus inimigos, o jogador pode usar métodos stealth para abatê-los. Se todos os inimigos de uma área que estiverem patrulhando forem mortos sem Drake ser visto, os reforços que normalmente chegariam não aparecerão. Em algumas áreas do jogo, o jogador precisa resolver quebra-cabeças.
Pelo jogo estão escondido cem tesouros especiais, que podem estar em áreas difíceis de chegar, e que o jogador pode coletar. Também tem uma relíquia secreta escondida que é exatamente a mesma de Drake's Fortune. Ao coletar esses tesouros, o jogador consegue medalhas, o que dá dinheiro ao jogador no jogo, e faz com que ele possa liberar conteúdo extra no disco, incluindo concept arts, vídeos e cheats codes.
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Football Pro Evolution Soccer 2020 (popularmente conhecido pela sua abreviação eFootball PES2020, PES 2020 e eFootball Winning Eleven 2020 no Japão), é um jogo eletrônico de futebol desenvolvido pela PES Production e publicado pela Konami. O jogo foi anunciado na E3 2019 em 11 de Junho de 2019[1] e ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Esportes da E3 2019. A demonstração do jogo foi lançada no dia 30 de julho com 13 times (Arsenal, Barcelona, Manchester United, Bayern de Munique, Juventus, Palmeiras, Corinthians, São Paulo, Vasco, Flamengo, Boca Juniors, River Plate e Colo-Colo), com partidas online e offline e o modo editar com 6 ligas genéricas para serem editadas antes do lançamento do jogo. O jogo foi o 19° lançamento da série Pro Evolution Soccer, e lançado para PlayStation 4, Microsoft Windows via Steam e Xbox One em 10 de setembro de 2019 (dois dias depois no Japão).
É o primeiro com a mudança do nome da franquia com a adição de 'eFootball' no título, simbolizando um foco nos E-Sports, com os torneios da PESLeague e eFootball.Pro. É o retorno de Lionel Messi à capa do jogo, na versão padrão, desde sua aparição na capa de Pro Evolution Soccer 2011, Ronaldinho está na capa da edição lendária
Novidades
Visual[3]
"Experiencie os estádios recriados com uma fidelidade extraordinária utilizando uma tecnologia de escaneamento 3D de alta performance. Testemunhe as reações espantosamente realistas dos espectadores aos acontecimentos do jogo. Observe a forma como os sistemas de iluminação dinâmica afetam o ângulo das sombras projetado no campo à medida que o tempo decorre durante o jogo. Vê cada passada, avanço, passe e chute a ser animado continuamente à medida que os jogadores percorrem o relvado brilhantemente reproduzido. Uma interface do utilizador completamente renovada à medida que navegas intuitivamente em menus concebidos tendo em conta a facilidade de utilização."
Motor de iluminação melhorado: "Quer jogues sob o sol quente do meio-dia ou sob o brilho intenso dos holofotes à noite, as condições de iluminação do PES nunca antes pareceram tão vibrantes. As amplas melhorias efetuadas no motor de iluminação asseguram um maior nível de imersão uma vez que o estádio, as bancadas e os jogadores são apresentados sob luz natural e artificial."
Modelos de jogadores melhorados: "Foram feitos scans em 3D dos corpos de vários jogadores para acrescentar uma nova camada de fotorrealismo aos modelos de jogadores do PES 2020. Os jogadores foram recriados com uma excepcional atenção aos detalhes, com cada um dos seus movimentos calculado e apresentado no jogo com uma precisão extraordinária."
Reprodução da grama melhorada: "No PES 2020, serão vistas melhorias significativas na reprodução do relvado, acrescentando mais profundidade e personalidade a cada folha de grama."
Liga Master[4]
"A Liga Master sempre te colocou no lugar do treinador, mas enormes mudanças, que te permitem guiar o progresso no jogo através de um novo sistema de diálogos interativos, irão permitir gerir o desenvolvimento do clube com mais autoridade do que nunca.
Experiencie os altos e baixos de cada época através de interações dinâmicas que refletem o resultado de cada vitória, derrota e negociação de contrato. Além disso, não terás de usar a tua imaginação para preencher os espaços quando navegas no sistema de transferências de jogadores. A integração melhorada de dados reais foi agora incorporada para assegurar que cada faceta do mercado de transferências da Master League esteja alinhada com o mundo real do futebol."
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