Tout Franquin aux éditions Rombaldi : Gaston Lagaffe, Spirou et Fantasio, le Marsupilami, les idées noires.
Dans les années 80, les éditions Rombaldi ont édité des grands noms de la BD dans les albums de luxe. André Franquin bénéficia d'une édition intégrale très classe de son oeuvre.
La conversion de Ninja Spirit sur PC Engine comparée aux adaptations Commodore 64, Amstrad 464, Atari ST, Amiga 500 et Game Boy !
Et devinez qui gagne à la fin ?
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https://www.youtube.com/watch?v=RnvhulhCIso
Shenmue I & II - Edition Collector PS4
Les légendaires Shenmue I & II se dévoilent dans une Edition Collector exclusive pour PlayStation 4™ !
À l’occasion de la sortie de Shenmue I & II, SEGA et Pix’n Love sont heureux de vous présenter une offre Collector officielle à tirage limité.
Intemporelle, révolutionnaire, résolument singulière, la saga Shenmue a marqué de son empreinte indélébile l’histoire du jeu vidéo. Avant-gardiste et née d’exploits technologiques, elle est aussi l’œuvre d’un visionnaire, Yu Suzuki, qui, par le prisme de la technique, a voulu raconter une histoire fascinante, profonde et passionnante..
À travers un artbook richement illustré et commenté, Pix’n Love vous fait découvrir les coulisses des deux premiers volets de la saga. Anecdotes, artworks et documents de conception vous feront replonger dans l'univers singulier du téméraire Ryo Hazuki.
Replongez dans la saga épique qui a défini le jeu vidéo moderne ! Rassemblant les deux titres sortis à l'origine sur Dreamcast en 2000 et en 2001, Shenmue I & II est un jeu d'action/aventure en monde ouvert mêlant combats de ju-jitsu, enquête, éléments de RPG et mini-jeux inoubliables. Il est le précurseur de nombreux aspects du jeu vidéo moderne, notamment l'exploration en monde ouvert, et fut celui qui inventa l'événement à durée limitée, plus connu sous le nom de « Quick Timer Event » (QTE).
Cette édition limitée exclusive comprend :
Le jeu physique Shenmue I & II pour PlayStation 4™.
Un livre inédit et richement illustré de 80 pages présentant les jeux Shenmue I & II sous forme d’artbook commenté.
4 lithographies recto/verso sur papier cartonné reprenant des illustrations officielles de Shenmue 1&2.
Une boîte en carton avec couleur pantone rappelant l’esprit des années 1980/1990.
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https://www.youtube.com/watch?v=XVSo06tALqA
Haaa Gunhed ! Toute une époque !
En 1989, Hudson Soft, aidé par Compile, lance une bombe sur la toute fraîche Nec PC Engine : Gunhed !
Tiré d'un obscur film de Toho Sunrise, ce qui aurait pu se révéler être une licence foireuse se transforme en véritable démo technique des capacités de la PC Engine, la console 8Bits la plus puissante du marché.
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https://www.youtube.com/watch?v=rW4CaRzj_Tg
(Nouvel upload)
C'est une véritable avalanche de nanars !
On passe en revue quatre livres qui évoquent l'univers du nanar dans toute sa splendeur :
- C'est presque pareil !
- Retour vers les futurs
- Nanar Wars
- Les pires parodies X sont souvent les meilleures
Quatre très bons livres que je vous invite à découvrir.
En bonus, on fera un petit tour de piste des nanars de Prime Vidéo.
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https://www.youtube.com/watch?v=coWC1Y-r2Zs
L'histoire de la Mega Drive en 336 pages se résume à un livre collector nommé sobrement "Mega Drive 25ème anniversaire"qui est sorti en 2014 sous le label Geeks Line, dirigé par le célèbre JM Destroy (Jean-Marc Demoly)
Ce livre référence marque également plus d’une décennie d’histoire vidéo-ludique à travers une trentaine d’interviews de développeurs, créateurs, concepteurs, ingénieurs, artistes, musiciens mythiques qui ont marqué la genèse et l’histoire de la Mega Drive : Yu Suzuki (Super Hang-On, Space Harrier, Virtua Racing), Yuji Naka (Sonic the Hedgehog), Mitsushige Shiraiwa (Designer de la machine)… et renforce le slogan d’une génération : Sega, c’est plus fort que toi !
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https://www.youtube.com/watch?v=DUF6P8V7BBs
Nous sommes tous d'accord : le son de la PC Engine est tout simplement divin et incomparable ! Mais comment est-ce possible ?
Nous allons décortiquer le système et écouter quelques morceaux mémorables.
Sommaire
00:01:54 Propos introductifs
00:04:02 Le son de la SMS et de la NES
00:06:05 Le son de la puce SCC (MSX)
00:06:48 Le son du HuC6280
00:13:18 La forme d'onde (WSG)
00:15:56 L'architecture sonore
00:24:05 Le son panoramique
00:29:25 Les musiciens de la PC Engine
00:32:25 Devil Crash
00:34:20 Shubibinman 2
00:36:13 After Burner 2
00:38:35 Splatter House (extrait1)
00:40:15 Splatter House (extrait 2)
00:41:50 Ninja Spirit
00:43:56 Jackie Chan
00:45:20 Magical Chase
00:47:26 PC Genjin
00:48:56 Dungeon Explorer (extrait 1)
00:51:03 Dungeon Explorer (extrait 2)
00:52:36 Dungeon Explorer (extrait 3)
00:53:08 Tatsujin
00:54:28 Ankoku Densetsu (extrait 1)
00:59:30 Ankoku Densetsu (extrait 2)
01:04:14 Coryoon Chil Of Dragon
01:06:38 Générique de fin (Aero Blasters)
Intro : musique de Bacalao (comment faire un morceau en une soirée)
https://freemusicarchive.org/music/Bacalao/
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https://www.youtube.com/watch?v=nBvUnALhUbo
Sti est un dessinateur et scénariste de bandes dessinées ! Mais avant cela, il a été un Atariste convaincu et chevronné ! Membre de la scène démo, il a réalisé avec son gang de nombreuses démonstrations des capacités de l'Atari ST (ce qui n'a pas manqué de faire rire les possesseurs d'Amiga ^^).
On revient donc sur son parcours personnel à travers un portrait qui réussit l'amalgame de la BD et des jeux vidéo.
Sommaire :
00:00:00 ST Magazine avec Jean-Jacques Hernandez
00:02:23 Présentation de STI
00:19:18 STI Ze Gamer !
00:48:52 STI l'Atariste devient Demomaker
01:22:45 Le passage au PC
01:46:45 Gagnez un album dédicacé de STI !
01:48:05 Générique de fin
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https://www.youtube.com/watch?v=sum2u-coCls
Si vous aimez mes inepties, sachez que vous pouvez aussi les lire !
Les Chroniques de Gunhed TV
Tome 1 : https://amzn.to/3PaALsR
Tome 2 : https://amzn.to/3PabkrJ
Tome 3 : https://amzn.to/3Hf0pLn
Tome 4 : https://amzn.to/3FAwz2o
Si la guerre Amiga vs Atari ST m'était contée
https://amzn.to/3W0hT2g
Babes in Video Games
Tome 1 : https://amzn.to/40WyXsl
Tome 2 : https://amzn.to/3UMOLvI
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Franck Dubois n'est pas un formateur comme les autres, c'est un formateur de développeurs de jeux vidéo. Dans ce portrait, il nous raconte son parcours personnel, nous explique son mode de fonctionnement et les méthodes employées pour réussir à obtenir un résultat concret en quelques jours de formation...
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https://www.youtube.com/watch?v=SZq6WnwW9ZA
War has never been so much fun ! Effectivement la guerre n'a jamais été aussi amusante avec Cannon Fodder ! Jeu culte sur Amiga sorti en 1993 et développé par Sensible Software !
En bonus stage : l'intro entièrement en vidéo qui était disponible sur la version Amiga CD 32 avec le module optionnel FMV (Full Motion Video) à la 22:32
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https://www.youtube.com/watch?v=SZlczweFDzY