Sistema simula o comportamento de Fogo e o jogo da Vida.
O Sistema tem um tempo que é controlado pelo tic(tempo de espera em segundo), a cada tic o estado da célula muda.
A cada tic a célula verifica os seus vizinhos e muda seu estado
Ex: No comportamento de Fogo a grama se tiver algum vizinho com estado de fogo pega fogo no próximo tic.
O sistema tem 2 tipos de comportamentos: Fogo e Jogo da Vida.
Fogo Edit
A célula possui 5 estados:
Grama
Começo de fogo
Fogo mais forte
Fogo apagando
Cinzas
quando existe uma celular que não tem fogo e existe algum vizinho que tem grama ele pega fogo, no estado de cinza ele fica no primeiro estado que seria o "vazio".
Jogo da Vida Edit
A célula possui 4 regras :
Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre
Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre
Qualquer célula morta com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva
Qualquer célula viva com dois ou três vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração
Link do executável: https://drive.google.com/file/d/0B1buAfBGvuvuUENvcTRlbUhpOFE/view
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https://www.youtube.com/watch?v=PEcncKF7kf4
Uma batalha épica!! Destrua todos seus inimigos com esse super avião!!
Blog: http://charllesrafael.blogspot.com.br/
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https://www.youtube.com/watch?v=sI5Zv4-m75A
Meu trabalho de faculdade, integração de jogo feito na faculdade e arduino. Blog: http://charllesrafael.blogspot.com.br/
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https://www.youtube.com/watch?v=katwAwQL3ZE