Dia 3: Criando inventário estilo Baldur's Gate 3 - Parte 2 (Migrando para Unreal Engine 5)
⚙️ Descubra o coração pulsante da lógica de jogo no UE5: o Blueprint! ⚙️
Bem-vindo a este profundo mergulho na revolucionária linguagem de script visual do Unreal Engine 5, o Blueprint. Criado para democratizar a programação e tornar a criação de jogos acessível a todos, o Blueprint é uma ferramenta poderosa que combina flexibilidade com uma interface amigável.
Neste vídeo, exploraremos:
? Introdução ao Blueprint - O que é, por que é tão revolucionário e como ele se compara à codificação tradicional.
? Interface e Fluxo de Trabalho - Familiarize-se com os principais componentes, nodes e a dinâmica do editor de Blueprint.
⚡ Primeiros Passos com a Lógica de Script - Criando seus primeiros scripts, desde simples ações até lógicas mais complexas.
? Interatividade e Comunicação - Aprenda a fazer seus Blueprints "conversarem" entre si e reagirem ao mundo do jogo.
? AI e Blueprints - Implementando inteligência artificial básica sem escrever uma única linha de código.
? Melhores Práticas e Dicas de Otimização - Garanta um desempenho suave e eficiente em seus projetos.
O Blueprint não é apenas uma ferramenta para não programadores; até desenvolvedores experientes podem se beneficiar de sua rapidez e eficiência. Com esta introdução abrangente, esperamos prepará-lo para criar, experimentar e inovar.
Pronto para transformar suas ideias em realidade interativa? Junte-se a nós nesta jornada pelo mundo do Blueprint!
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https://www.youtube.com/watch?v=bDDYkzEq9aE