O que começou como um conflito sobre a transferência de consciência da carne para as máquinas se transformou em uma guerra que dizimou um milhão de mundos. O Core e o Arm praticamente esgotaram os recursos de uma galáxia em sua luta pelo domínio.
***[La Tailor Girl](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/la-tailor-girl/)*** é um mod para *Doom* desenvolvido por **Hege Cactus** que adiciona protagonistas que usam armaduras que funcionam sob um sistema próprio: garantem modificadores para os ataques ou para a heroína, podem ser reparadas e protegem totalmente a usuária de danos... Até que sejam destruídas.
* [Download & Info](http://bit.ly/2vtne8o)
* [Inscreva-se](http://bit.ly/1OdKbQC)
* Vídeo apoiado por [Monk's](http://monks.gamingroom.net)
* [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
* [La Taylor Girl](https://youtu.be/DyhN5cqqTPU) @ YouTube (w. English subtitles)
* [Vitz!] - [Cataclysmic Impact (BGM)](https://bit.ly/34zbwt1)
***SIGA NOS:***
* [Newsletter e redes sociais](http://gamingroom.net/junte-se/)
* [Nosso Fórum](http://www.gamingroom.net/forum/)
* [Bolonha Club](http://bit.ly/1QvjuI8) (nosso canal spin off)
Este vídeo mostra a primeira missão do ***[SIGIL](https://www.gamingroom.net/games/mapas/sigil/)***, o megawad para *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)* desenvolvido pelo **John Romero** lançado em 2019, sendo jogada com o ***[Army of Darkness: A Simple Gun Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/)***, uma criação do **xenoxols** que traz um arsenal inspirado no terceiro filme da franquia *Evil Dead*, e o ***[Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)***, a edição de apenas monstros do mod de **DoukDouk** feita pelo **Dr_Cosmobyte** (**GAA1992**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 para rodar essa partida. A dificuldade estava no “Good, Bad, I'm the guy with the Gun.” (Skill 4). Como o *SDO Enemies Pack* não roda no *Doom*/*The Ultimate Doom*, tive que usar o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)*. Funcionou de boa. Esse IWAD é 99% compatível com o *SIGIL*.
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), goldenmob72 e Campeche.
▶️ https://youtu.be/hBfUDo-efvM (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 15 de abril de 2021.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS:**
▶ [Army of Darkness: A Simple Gun Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/)
▶ [Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)
▶ [SIGIL](https://www.gamingroom.net/games/mapas/sigil/)
Neste vídeo, feito para comemorar os 24 anos do ***Doom 64***, FPS lançado originalmente em 31 de março de 1997 ao Nintendo 64, jogo a E1M1 e a E1M2 do ***[Deathless](https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/)***, um excelente megawad do **James Paddock** para o *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)*, com os mods ***[Yuki's ZDoom 64](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/yhdoom-64/)*** (**YukiHerz**), ***[Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)*** (**Nevander**), ***[Nash’s Gore Mod: Vengeance Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/) v1.2*** (Nash Muhandes) e ***[PSX Soundtrack Replacement](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)*** (**dksd** e **Aubrey Hodges**).
O *Yuki’s ZDoom 64* traz os lumps e as informações iguais aos do *Doom 64*/*Doom 64EX*, o que faz o uso dos recursos do cartucho original serem usados de forma bem fiel, enquanto o *Doom 64 Texture Pack and Palette* aplica as texturas e a paleta de cores do *Doom 64* aos mapas do *Doom* clássico. Já o *PSX Soundtrack Replacement* traz a BGM do *Doom* do PlayStation em alta qualidade para o PC. Por fim, o *Nash's Gore Mod* é o que garantiu toda a sanguinolência que desfrutamos aqui.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 e o IWAD do *The Ultimate Doom* para rodar essa combinação de mods, e a dificuldade da partida estava no "Death is my bedfellow!" (Skill 4).
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net) e Campeche.
▶️ https://youtu.be/ZJwpj4h78Lw (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 31 de março de 2021.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/WADS**
▶ [Deathless](https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/)
▶ [Yuki's ZDoom 64](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/yhdoom-64/)
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [PSX Soundtrack Replacement](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)
Na 197ª edição das *Notícias do Facínora*, nosso programa jornalístico, falei sobre o trailer da versão final do *Brutal Wolfeinsten 3D*, a versão do *Minecraft* que corrige um bug de 11 anos, um clone de *Doom* para ZX Spectrum 128k hamado *BORSCH*, dica para escapar de tiro de AWP no *CS:GO*, *Soul Survivors*, a Mansão Spencer do *Resident Evil* recriada no Unreal Engine 5, *Cavaleiros do Zodíaco *dublado PT-BR disponibilizado pela Toei Animation, o mod para *Alien: Isolation* que coloca a visão inicial do Xenomorph no Dust 2 e os jogos na faixa no momento: *Kao the Kangaroo*, *Horizon Chase Turbo* e *Against All Odds*.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de *Doom 2* jogadas com os mods *Judgment Doom*, *Kriegsland Enemies Pack* e alguns outros no [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/).
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4695.html#msg4695
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ @ YouTube → https://youtu.be/lP3jzmvGh58
▶ Publicado originalmente em 5 de maio de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Doom Incarnate*** (**D3athStalker**), ***Sun Damage Omen Enemies Pack*** (**Dr_Cosmobyte** & **DoukDouk**), ***Crazy Joe Devola: Extended Edition*** (**Oblige** & **Facínora**), ***Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack*** (**DBThanatos**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***HitMarkers*** (**Tekish**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**) e ***SBrightmaps*** (**Z86**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.9.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Does It Hurt?" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/BROSZkkTe_I) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 12 de novembro de 2022.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Crazy Joe Devola: Extended Edition](https://www.gamingroom.net/games/mapas/crazy-joe-devola-extended-edition/)
▶ [Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)
▶ [Doom Incarnate](https://www.gamingroom.net/materias/mods-wolfenstein-doom/#DoomIncarnate)
▶ [HitMarkers (Simple HUD Add-ons)](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60356)
▶ [Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
**MAPSET ALTERNATIVO (DISPENSA O HEXEN 2 TEXTURE PACK)**
▶ [Dissolution: Remastered](https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/d-f/distion)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Iron Bound*** (**HorrorMovieRei**), ***Consolation Prize Part 2: Doom 64 Retribution*** (**Kinsie**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***SBrightmaps*** (**Z86**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**) e ***Target Spy*** (**m8f**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Most dangerous".
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), Campeche e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Publicado originalmente em 26 de fevereiro de 2022.
▶ [@ YouTube]( https://youtu.be/Hi27QJ-RscY) (w. English subtitles)
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MAIS INFO/DOWNLOADS/MODS:**
▶ [Consolation Prize Part 2: Doom 64 Retribution](https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#Consolation)
▶ [Iron Bound](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Target Spy](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)
No sexto *Fan Gaming Room*, nossa série a respeito de fangames e jogos independentes, exploramos e comentamos o ***[Steam Heart](https://www.gamingroom.net/games/tiro/steam-heart/)***, um simples, porém acelerado e divertido run and gun retrô no melhor estilo Mega Drive. O game foi criado por **SinclairStrange**.
▶️ [Download & Info](https://www.gamingroom.net/games/tiro/steam-heart/)
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ https://youtu.be/q_8Xuh59gDU (@ YouTube)
▶️ [Steam Heart online](http://www.aceonlinegames.net/steam-heart/) (Flash)
▶️ Publicado originalmente em 3 de setembro de 2016.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
Este antigo vídeo da Gaming Room mostra um combo de 9 hits do Classic Sub-Zero e uma estratégia para vencer o Shao Khan no ***[Mortal Kombat Project](http://www.gamingroom.net/games/luta/mortal-kombat-project/)***, um fangame desenvolvido pelo **RatonMalo_AR** no M.U.G.E.N que reúne muita qualidade e vários lutadores da franquia. Esta sequência de nove golpes do Classic Sub-Zero eu descobri assistindo uns combos do Sub-Zero no MK3 e no UMK3 e tentei refazer no *Mortal Kombat Project 4.1*. Não deu pra fazer exatamente, mas dá pra arrancar bastante sangue do oponente. De quebra, o vídeo também tem uma uma estratégia pra detonar o Shao Khan e o mostra final do jogo. Repare que ele custou a querer morrer devido a um glitch to game.
* [Mortal Kombat Project](http://www.gamingroom.net/games/luta/mortal-kombat-project/)
* [Inscreva-se](http://bit.ly/1OdKbQC)
* [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
**SIGA NOS:**
* [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
* [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
* [Bolonha Club](http://bit.ly/1QvjuI8) (nosso canal spin off)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Occultic Doom*** (**Kontra Kommando**), ***EGA Doom*** (**Sigvatr**), ***Sin City shader*** (**Rachael**), ***LILA-Music*** (**Lila Feuer**), ***VHS*** (**Lolo_is_cool** & **Ral22**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), **Dr_Cosmobyte** ***Ambience Sounds*** e ***Blood Textures Replacing Stock Doom2 Textures*** (**Voltcom9**).
A nossa série de vídeos *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecer os PWADs de antemão nem preocupando em descrevê-los
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar estas partidas, as quais estão no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net) e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Publicado originalmente em 18 de março de 2022.
▶ [@YouTube](https://youtu.be/LU_qRAK1fpw) (w. English subtitles)
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Occultic Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47975)
▶ [Sin City shader](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57215)
▶ [Blood Textures Replacing Stock Doom2 Textures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/blood-textures-replacing-doom2-textures/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [VHS](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vhs/)
▶ [EGA Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ega-doom/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Dr_Cosmobyte Ambience Sounds](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dr_cosmobyte-ambience-sounds/)
▶ [LILA-Music](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic)