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30 Jan 2023 05:31:03 UTC
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História de MITSURUGI EM SOUL CALIBUR VI.
Mitsurugi tem apenas um objetivo em mente: Para procurar o guerreiro mais forte e desafiar a ele / ela para um duelo, em seguida, tornar-se o guerreiro mais forte da história. Ele nunca está satisfeito com os adversários que ele derrotou na batalha. Além de ser arrogante, Mitsurugi é o tipo de pessoa que adere a suas palavras, ele não é tudo show. Sendo um ronin, ele luta com honra e mata seus oponentes de forma honrosa, e vários de seus finais revelam que ele tem um lado moral.
Ele acredita que a verdadeira força está dentro de uma pessoa, e não da arma. E é considerado um personagem neutro.
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História de Mitsurugi
Heishiro nasceu o quarto filho de um agricultor em Bizen, Japão, mas depois de muitos anos vendo seu país devastado pela guerra, ele decidiu se tornar um samurai. Após a morte de seus pais em seu 14 º ano, ele tomou a espada eo nome Heishiro Mitsurugi. Ele passou a treinar sob o guerreiro poderoso do clã Murakami. Neste momento, o Japão estava no meio do Sengoku Jidai, ou "a idade do país em guerra", em que os senhores feudais ou "daimyos" tentou reivindicar o título de Shogun.
Mitsurugi foi uma força poderosa no campo de batalha, e rumores de ele se espalhar como fogo, anunciando-o como o guerreiro que poderia cortar para baixo os inimigos, como campos de trigo, e ele foi notado por Uesugi Kenshin e Oda Nobunaga como um grande guerreiro. Ele recebeu inúmeras comendas militares e, finalmente, alcançou o posto de oficial comissionado nas forças armadas japonesas. Mas o tempo todo, seu único desejo verdadeiro era um adversário digno.
Depois de deixar o clã Murakami, Mitsurugi continuou a lutar em todas as guerras no Japão como um mercenário contratado. Foi nessa época que ele tinha aprendido de uma nova arma que foi dito estar mudando a maneira guerras seria travada: o rifle . Ele originalmente rejeitou esta arma como uma novidade, mas logo soube que ele era capaz de obliterar a cavalaria Takeda na batalha de Nagashino. Ele sentiu que a chegada do rifle na guerra comum iria colocá-lo fora do negócio. Ele decidiu que a única maneira de combater com este era encontrar uma arma mais forte: a espada encantada da lenda, Soul Edge .
Soul Calibur VI
SoulCalibur VI é um jogo de luta 3D desenvolvido pela Project Soul e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Ele foi lançado na Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 19 de outubro de 2018. De acordo com o produtor Motohiro Okubo, o jogo é uma comemoração do 20º aniversário da franquia.
Seguindo a tradição das versões anteriores, a jogabilidade de SoulCalibur VI envolve dois combatentes empunhando armas lutando entre si em um plano 3D. O jogo apresenta um novo mecanismo conhecido como Reversal Edge, que permite que os jogadores se defendam contra um ataque que se aproxima e rapidamente rebatem, ao lado de um efeito de câmera lenta. O mecânico segue a tendência bastante recente dos jogos de luta, introduzindo mais opções na defesa dos jogadores.
Os recursos ausentes na parcela anterior (a entrada spin-off do FP2 SoulCalibur: Lost Swords) também retornarão. Estes incluem arenas com toques, modo versus (contra outro jogador ou CPU), e modos multiplayer online.
SoulCalibur VI foi anunciado durante The Game Awards 2017 pela Bandai Namco Entertainment. O jogo será lançado para o PlayStation 4, Xbox One e PC. O desenvolvimento do jogo começou há três anos. De acordo com a Bandai Namco, o jogo será mais focado nos elementos na história.
Como o jogo de luta anterior da Bandai Namco, Tekken 7, o SoulCalibur VI será executado no Unreal Engine 4 com o produtor do jogo sendo Motohiro Okubo. De acordo com Okubo, no codinome do título era "Luxor", devido às intenções do time em fazer o jogo parecer mais brilhante como no primeiro SoulCalibur. Mecânicas adicionais ajudarão a educar os jogadores na curva de aprendizado do jogo, como o Reversal Edge mencionado anteriormente.
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