Faeria é um jogo de cards colecionáveis digitais e estratégia da Abrakam que se passa em um universo de fantasia. Foi lançado em 2017 para Windows e Mac.
Na 131ª edição das Notícias do Facínora, nossa série de vídeos jornalísticos, falei sobre os novos updates dos mods para Doom QC:DE, Guncaster e Trailblazer, 2.7, 3.6 e 1.5, respectivamente, sendo que o primeiro está para sair enquanto os outros dois já foram lançados. No vídeo, mostrei cenas dos mods Quake Champions: Doom Edition, Guncaster, Trailblazer e Quintal do Capeta.
* Notas do episódio (com links pros mods) → http://www.gamingroom.net/noticias/novos-guncaster-qc-doom-edition/
* Inscreva-se → http://bit.ly/1OdKbQC
* Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
* Vídeo apoiado por Monk's , ChoppaCast e Alb800.
* Trailer do QC:DE v2.7 original → https://bit.ly/3f0q8Xj
SIGA NOS:
* Redes sociais e newsletter → http://gamingroom.net/junte-se/
* Doom memes → http://www.curtasdodoomguy.com/
* Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
Neste vídeo, jogo as três primeiras fases do *Doom 2* com ***Dino Rampage***, o mod desenvolvido por **Alberto Balieiro** inspirado no *Jurassic Park* de Super Nintendo, e ***Guts Ripper***, a criação de **Skelegant** que traz a espada de Guts (*Berserk*) e um canhão de mão.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***Gun Bonsai***, o viciante sistema de **ToxicFrog** que possibilita o upgrade de armas e protagonista baseado em XP dropada ao infligir dano aos inimigos; ***Jurassic Jukebox***, o mod do **Alberto Balieir**o que reproduz músicas de jogos com temática de dinossauros de forma aleatória e automática; e ***Steve’s Flashlight Mod***, o add-on de **SuaveSteve** que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/YXKIjK8E_ic) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 30 de maio de 2023.
**SIGA-NOS:**
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? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Dino Rampage](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.msg4698.html#msg4698)
▶ [Guts Ripper](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/guts-ripper/)
▶ [Gun Bonsai](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun)
▶ Jurassic Jukebox (Vem com o Dino Rampage)
▶ [Steve's Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
***Xmasfever Monsters*** é um pacote que traz criaturas inspiradas em temas de Natal ao *Doom* clássico. Foi desenvolvido por **Alberto Balieiro** e lançado inicialmente em 24 de dezembro de 2022. Substitui todos os monstros vanilla, e não apenas em aparência, mas também em comportamento, em maior ou menor grau. Alguns recursos utilizados são originais, o que inclui desenhos feitos à mão, enquanto outros foram ripados e adaptados de outros trabalhos, como *Tomba Doom*, *[Wolfenstein 3D](https://www.gamingroom.net/games/acao/wolfenstein-3d/)* e Paper Mario.
Rodamos o *Xmasfever Monsters* aqui no [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 com os IWADs do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)*, *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)*, *[Final Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/final-doom/)* e *[Freedoom](https://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/)*. Parece que o mod funciona de boa com tudo isso.
▶ [Download & Info](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4144.0.html)
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/HWSSD0gzj7A) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 30 de dezembro de 2022.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Doom SNES Jukebox – TetraPack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/)
▶ [Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack)
▶ [Paper Mario 64 Skyboxes](https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4139.msg4650#msg4650)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Combined_Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/)
Gameplay do ***[Real Race](https://www.gamingroom.net/games/corrida/real-race/)***, mostrando um pouco como é este jogo simples, porém grátis de corrida.
▶ [Download e info](https://www.gamingroom.net/games/corrida/real-race/)
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▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/Ycge-2jyHSk) (w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 12 de agosto de 2014.
**SIGA-NOS:**
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? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods ***Amourverse DOOM: Yesenia*** (**InkiCrow**), ***[Vanilla Chex Quest 1 & 2 in ZDoom: Facínora Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vanilla-chex-quest-zdoom-facinora/)*** (**scroton** & **Facínora**), ***SpriteShadow*** (**Nash Muhandes**), ***[NINTENDOOM](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/)*** (**Rodrigo “Rusco Istar” Gonzalez**), ***[Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)*** (**Nash Muhandes**) e ***[Rebel Rumble Monsters-Only](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/rebel-rumble-monsters-only/)*** (**Captain J** & **JuliusKoolius**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.6.1 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Destroyer" (Skill 5).
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), Campeche e goldenmob72.
▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/XU4DCLhhkwo) (w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 4 de agosto de 2021.
**SIGA-NOS:**
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? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Vanilla Chex Quest 1 & 2 in ZDoom: Facínora Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vanilla-chex-quest-zdoom-facinora/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Rebel Rumble Monsters-Only](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/rebel-rumble-monsters-only/)
▶ [Amourverse DOOM: Yesenia](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71031)
▶ [SpriteShadow](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=54992)
▶ [NINTENDOOM](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Red Spiral '93*** (**LossForWords**), ***Gothic Skins for Doom*** (**HorrorMovieRei**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Doom Liquid Textures Pack*** (**ProjectRemap**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***mut_regeneration.pk3*** (**desconhecido**), ***DOOM 2 Redux*** (**TacoMuncher**), ***Dark Textures Pack but Fixed for Modern GZDOOM*** (**Randomguy7**), ***Rasta Ambience*** (**RastaManGames**), ***dd_flashlight.pk3*** (**Naitguolf**), ***Bodycam Shader*** (**Nash Muhandes**), ***Relighting Doom*** (**Hey Doomer**) e ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Normal" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/s_B9vOx-Ojs) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em: 4 de março de 2024.
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? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Doom Liquid Textures Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [mut_regeneration.pk3](https://allfearthesentinel.com/zandronum/wadinfo.php?id=1619&popup=1)
▶ [Red Spiral '93](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/red-spiral-93/)
▶ [DOOM 2 Redux](https://www.moddb.com/mods/doom-2-redux2/downloads/doom-2-redux-maps-1-9-so-far)
▶ [Dark Textures Pack but Fixed for Modern GZDOOM](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-textures-pack-modern-gzdoom/)
▶ [Gothic Skins for Doom (HMG_GothMonsters.pk3)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/)
▶ [Rasta Ambience](https://www.moddb.com/mods/rasta-ambience)
▶ [dd_flashlight.pk3 (Dark DooM)](https://www.moddb.com/games/doom/addons/dark-doom)
▶ [Bodycam Shader](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?p=1241114#p1241114)
▶ [Relighting Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Judgment Doom: A Terminator Mod*** (**willkuer**), ***Night-Duke Monsters*** (**Nightmaredash**), ***Duke Nukem 3D Full Musics*** (**Ramon**), ***Doom 64 Texture Pack and Palette*** (**Nevander**), ***Cidade Endemoniada*** (**Oblige**, **Vitz!** & **Facínora**), ***Target Spy*** (**m8f**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Nash's Gore Mod: Vengeance Edition*** (**Nash Muhandes**), ***Doom Liquid textures pack*** (**ProjectRemap**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**) e ***SBrightmaps*** (**Z86**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade. Os nossos espectadores mais assíduos devem ter percebido que esta jogatina usa quase os mesmos mods do *Combinações do Alberto #41*. De fato, só troquei o mapa e adicionei o *Target Spy*. Essa combinação ficou muito boa e mereceu um bis.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), Alb800, Campeche, goldenmob72 e Gabriel Connor.
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▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/9OfoDSIEhmY) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 16 de dezembro de 2021.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Cidade Endemoniada](https://www.gamingroom.net/games/mapas/cidade-endemoniada/)
▶ [Judgment Doom - A Terminator Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/judgment-doom/)
▶ [Night-Duke Monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/night-duke-monsters/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Target Spy](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/)
▶ [SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)
▶ [Bloom Boost](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Duke Nukem 3D Full Musics](https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-3d-weapons-monsters/addons/duke-nukem-3d-full-musics)
Neste vídeo, jogo uns mapas do *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/)* com o ***Voxel Chibi Doom!***, o mod desenvolvido por **Cherno** que substitui sprites do jogo por modelos baseados em voxels tridimensionais em estilo chibi inspirados no jogo *3D Dot Game Heroes* (2009), e o ***Low-Res DooM***, o pacote de texturas em baixa resolução de **Ezepov** que pode ser bem útil para dar um clima retrô ainda mais pixelado a este FPS.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***16-BitDoom.wad dos 8-16 bit Music Replacements***, os PWADs de **PRIMEVA**L que trazem as músicas originais do *The Ultimate Doom* e *Doom II* em estilo 8-bit (Game Boy) e 16-bit (Mega Drive). Pura nostalgia.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *The Ultimate Doom* para rodar estas partidas, as quais estavam no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/77RA0UAJSys) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 1º de fevereiro de 2023.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [8-16 bit Music Replacements](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/8-16-bit-music-replacements/)
▶ [Voxel Chibi Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-chibi-doom/)
▶ [Low-Res DooM](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-doom/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Twilight Zoner*** (**Sgt. Shivers**), ***Killing Time Monsters for GZDoom*** (**Ebirah**), ***Cidade do Baralho*** (**ObAddon** & **Obsidian**), ***MixTP.pk3*** do ***2 Mashup Texture Packs*** (**thugsta**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Steve's Flashlight Mod*** (**SuaveSteve**), HitMarkers (**Tekish**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Doom Liquid Textures Pack*** (**ProjectRemap**) e ***PSX Soundtrack Replacement*** (**dksd** & **Aubrey Hodges**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* pra rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net), peterclaudius e sg553.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/77S-fWEZqv8) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 22 de outubro de 2023.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Cidade do Baralho](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681)
▶ [Killing Time Monsters for GZDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/killing-time-monsters-for-gzdoom/)
▶ [Twilight Zoner](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/twilight-zoner/)
▶ [2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/)
▶ [Doom Liquid Textures Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Steve’s Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
▶ [HitMarkers](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=60356)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
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▶ [PSX Soundtrack Replacement (High Quality)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)