Super Zombie Shooter V2 (todo o primeiro episódio) com diferentes mods para Doom combinados
Este vídeo mostra todas as missões do primeiro episódio do ***Super Zombie Shooter V2*** sendo jogadas com vários mods para *Doom*, uma combinação única em cada uma de suas fases. Trata-se de uma compilação de partidas originalmente feitas para testar o *Super Zombie Shooter V2*, o port que fiz do antigo FPS em Flash de **G55** para [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/)/[LZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/lzdoom/), com diferentes combos só pra ver o que pega.
Só pra deixar claro, o *Super Zombie Shooter* original só tem um episódio, mas V2 tem (ou vai ter). Por isso reuni (reciclei) essas jogatinas aqui nessa ordem (da E1M1 à E1M8).
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods ***GoldenEye: Rogue Agent Weapons TC*** (**Doom Mods Development Group**), ***Doom Episode - 1 Remaster*** (**StalkerBlade**), ***Brutal Doom v21 Monsters Only*** (**Sergeant_Mark_IV**), ***DrCosmobyte Ambience Sounds!*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Doom Liquid textures pack*** (**ProjectRemap**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**) e ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e goldenmob72.
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▶ Publicado originalmente em 17 de julho de 2022.
**SIGA-NOS:**
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? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Doom Episode - 1 Remaster](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=73129)
▶ [GoldenEye: Rogue Agent Weapons](https://www.moddb.com/mods/goldeneye-rogue-agent-weapons-tc)
▶ [Brutal Doom Monsters Only](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Dr_Cosmobyte Ambience Sounds!](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dr_cosmobyte-ambience-sounds/)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Hearts of Demons - BARON*** (**Brohnesorge**), ***ZBlooD v33 Monsters and Maps Only Edition*** (**Doorhenge**, **Psyren** e **Facínora**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Baron of Hell".
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▶ Publicado originalmente em 8 de outubro de 2022.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [ZBlooD v33 Monsters and Maps Only Edition](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/zblood/#Edit)
▶ [Hearts of Demons - BARON](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hearts-of-demons-baron/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
Este vídeo mostra um playthrough do ***[Burning Fight](https://www.gamingroom.net/games/luta/burning-fight/)*** de fliperama, a versão original deste beat ‘em up da **SNK** que guarda semelhança com vários títulos do gênero, em especial o *[Final Fight](https://www.gamingroom.net/games/luta/final-fight-1989/)*, *Double Dragon* e *[The Combatribes](https://www.gamingroom.net/games/luta/the-combatribes/)*.
Além do enredo típico, onde os protagonistas encaram uma quadrilha nas ruas de uma grande cidade, *Burning Fight* conta com armas que podem ser usadas contra os inimigos, seleção balanceada dos lutadores e cenários com interação parcial, onde se pode entrar em áreas extras ou quebrar telefones públicos, placas e outros objetos pelo caminho.
O *Burning Fight* foi lançado originalmente em 1991, ao Neo Geo MVS, e foi portado para várias outras plataformas, como o Neo Geo CD, PlayStation 2, PSP, Wii, Switch, Xbox One e PlayStation 4.
Esta foi a primeira vez que joguei o *Burning Fight* do início ao fim. Usei inúmeras fichas e não mexi nas configurações do game. Resolvi também fazer desta jogatina o 35º episódio da *Velharia*, nossa série sobre games antigos.
▶️ [Burning Fight](https://www.gamingroom.net/games/luta/burning-fight/)
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▶️ https://youtu.be/16bPs59PK5I (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 24 de abril de 2021.
**SIGA-NOS:**
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Na 187ª edição das *Notícias do Facínora*, nosso programa jornalístico, falei sobre o *Blast Radius*, um mod para *Duke Nukem 3D* que traz um novo episódio e mais de 40 monstros alienígenas inéditos, o update do *Minecraft* que traz arqueologia, *Zero Wing* e outros shoot 'em ups clássicos no Steam, *Fallout 1* podendo ser jogado em dispositivos móveis, o modder que jogou *Doom* com ovelhas de *Minecraft*, o port do *Windjammers* para Mega Drive, a volta do canal Defenestrando Jogos às suas atividades e os dois jogos na faixa do momento: *Warpips* e *Adorables*.
No início do vídeo, tem cenas de uma partida de *[Doom II](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* com os mods *Final Raider*, *Major's Minecraft Mania*, *Gun Bonsai* e alguns outros no [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0.
▶ [Notas da edição](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4680.html#msg4680) (mods, fontes e mais informações)
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▶ Publicado originalmente em 17 de fevereiro de 2023.
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Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***NecroDoom*** (**Xaser**), ***Hex Fantasy Mod*** (**Alberto Balieiro**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash's Gore Mod**), ***Relighting Doom*** (**Hey Doomer**), ***Hexen 2 Texture Pack*** (**DBThanatos**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Hexen 64 Jukebox*** (**Alberto Balieiro**), ***Steve's Flashlight Mod*** (**SuaveSteve**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Man and a Half!" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net).
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▶ [@ YouTube](https://youtu.be/s_1Z9B-PYm4) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 13 de maio de 2023.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Hex Fantasy Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hex-fantasy-mod/)
▶ [NecroDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/necrodoom/)
▶ [Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Relighting Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412)
▶ [Steve’s Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
▶ [Hexen 64 Jukebox](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4127.0.html)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
Neste episódio da *National Gaming Room’s Vacation*, temos uma luta do Ken (Humano) contra Sagat (CPU) no ***Street Fighter II: The World Warrior*** de fliperama. A dificuldade estava no Hardest.
*National Gaming Room’s Vacation* é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, **Facínora**, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.
▶ [Lista de golpes de Street Fighter 2](https://www.gamingroom.net/dicas-e-solucoes/golpes-de-street-fighter-2/)
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [Playthrough do Street Fighter II com o Ken](https://youtu.be/i3NHtGI_d-U)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/m_E8EFnVupI) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 26 de março de 2023.
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**MAIS STREET FIGHTER:**
▶ [SF2CE M7](http://bit.ly/1Nq0zN4)
▶ [SF2CE Koryu](https://youtu.be/Z4nFS5JMC7s)
▶ [Street Fighter (Playlist)](http://bit.ly/1t2tnRb)
▶ [Trilha Sonora do SF2](http://bit.ly/1iLTiuS)
No 19º episódio da nossa série a respeito de jogos para browsers (e/ou genéricos), *Facínora Arrisca*, apresentei e comentei o ***Burnin’ Rubber 5 XS***, um game de corrida online (para navegadores) HTML5 que conta com combate veicular, excelentes controles e gráficos (considerando a plataforma) e uma temática que lembra o clássico *[Death Rally](http://www.gamingroom.net/games/corrida/death-rally/)*, mas com perspectiva diferente (a visão é de trás do carro). Acabei jogando todas as pistas do *[Burnin’ Rubber 5 XS](http://www.aceonlinegames.net/burnin-rubber-5-xs/)*, então foi meio que um playthrough do título, mas ficaram faltando pegar todos os achievements e tal.
▶️ [Burnin’ Rubber 5 XS](http://www.aceonlinegames.net/burnin-rubber-5-xs/)
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▶️ https://youtu.be/YCMVprOzY2I (@ YouTube)
▶ Publicado originalmente em 18 de novembro de 2020.
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Nesta edição especial do *Mods para Doom Combinados*, carreguei o ***Flakes Doom v2.6b*** (**Dr_Cosmobyte**), ***10.5x v0.9*** (**m8f**), ***Rainbow Blood Ketchup*** (**Sergeant_Mark_IV** & **toan0605**), ***More Lights! V2.3*** (**Jakie**), ***DamNums v1.0.2*** (**Xaser**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Bloom Boos***t (**Pixel Eater**) e ***SBrightmaps*** (**Z86**).
Este vídeo é especial por ser também um *Mods para Chex Quest Combinados* e pelo fato de eu ter ficado com muita preguiça de escrever todas as informações relacionadas aos mods. Note que todos esses trabalhos são compatíveis com o *Doom* clássico também.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Chex Quest 3](https://www.gamingroom.net/games/acao/chex-quest-3/)* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Extreme Ooze" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), Campeche e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/uXq26_Z6WSk) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 19 de janeiro de 2022.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Chex Quest 3](https://www.gamingroom.net/games/acao/chex-quest-3/) (IWAD)
▶ [Flakes Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-flakes/)
▶ [Rainbow Blood Ketchup](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/rainbow-blood-ketchup/)
▶ [More Lights!](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/)
▶ [DamNums](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/damnums/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Bloom Boost](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/) (Shader Tools)
▶ [SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)
▶ [10.5x](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/)