CINE VARIEDAD // 20. Doraemon: Odisea en el Espacio (1999)
Doraemon y Nobita vuelven con una aventura espacial en la que demuestra que el universo no tiene secretos para ellos. Todo comienza un tarde cuando sus amigos se divierten con el 'Star Crush', un juego que les permite hacer batallas en el espacio.
Seis personas quedan atrapadas en un bosque de Virgina y son perseguidas por un grupo de caníbales de las montañas, sumamente desfigurados tras décadas de endogamia.
En el desierto del lejano oriente, Doraemon saca a su amigo Nobita del aburrimiento con unas zapatillas que al calzarlas les permite sumergirse en el fantástico mundo de los libros y vivir las aventuras de sus protagonistas. La única restricción es que no pueden interferir en el argumento, ya que eso podría alterar el curso de los cuentos. En un descuido Shizuka queda atrapada dentro de una de las fantásticas historias.
Nobita tiene que encontrar un tema para su tarea de investigación de verano. Como él está culpando de todo a Adán y Eva por pecar y hacer que sus descendientes sufran (de tareas), Doraemon decidió proporcionarle un gadget para observar la creación del mundo para que pueda escribir un informe en el diario génesis.
Doraemon y Nobita tienen una nueva amiga, Fuuko, una pequeña dragona que, en realidad, es un ser hecho de aire llegado de un mundo lejano en el que la energía eólica es el motor de todo, este lugar fantástico es el Valle del Viento. Su amiga les contará la eterna enemistad existente entre su gente, los Domadores del Viento, y sus vecinos, los perversos Tempestades.
Un ladrón llamado Deluxe se cuela por el agujero dimensional y le arrebata el cascabel a Doraemon. Para localizarlo, Doraemon y Nobita reúnen las pistas que les llevan al Museo del futuro.