Lo que se ve en este video ya lo he contado en otros, pero no. No he perdido la cabeza. Me apetecía tener un tutorial específicamente de esto para tenerlo localizable.
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https://www.youtube.com/watch?v=aIlXAzIUbyA
Estos videos no tratan solo sobre rigging al uso.
No te van a decir: Coloca el hueso aqui y ya.
Estos vídeos te van a enseñar a poner un hueso, ver como el hueso deforma, buscar deformaciones en posturas forzadas y avanzadas, y en caso de que la deformación sea indeseable, cambiar la posición de los huesos.
Entenderás los por ques, y que debes hacer para que un hueso este bien colocado, y que el modelo este garantizado para soportar posturas propias de los juegos de lucha.
Este conocimiento ha costado dos años de practicas de ensayo y error, y se te está dando gratis.
Si quieres ayudarme, valora comprar la guia (que es más rapida de consultar que estos videos).
https://josemoli.itch.io/blender-and-rigify
Muchas gracias.
¿Por qué meshlint detecta los triángulos como geometría no válida?
¿Qué problemas hay al tratar con geometría triangular?
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https://www.youtube.com/watch?v=AuODrPNhOnE
Learn the fundamentals of topology and where to find good references.
Join the blender cloud!
https://cloud.blender.org/
ost Days are Long and Always Hopefull from the youtube free music library.
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https://www.youtube.com/watch?v=PLEhMoxppZk
El vídeo donde se aprende el canon de la cabeza humana:
https://www.youtube.com/watch?v=yqA31tSsWtA
El vídeo en inglés con el método para aprender mejor:
https://www.youtube.com/watch?v=VhG7DENh-uk&t=19s
Los archivos .blend.
Mujer:
https://mega.nz/#!VxJgjCaD!cJ6izobIpHFT49l38MaVdbDLYThclV_Rc8rgVtX-mDs
Hombre:
https://mega.nz/#!Q0YWhKQA!0rURT4RmqVPZuB_1ONTbp4-HbRbU7J3LttYgKmk_hYc
Míralo 1.5x que se entiende igual xD
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https://www.youtube.com/watch?v=1pqB_V4DxDM