Este vídeo mostra uma partida de *Doom II* jogada no mapa ***[Fallen](https://www.gamingroom.net/games/mapas/fallen/)***, uma bela criação da **Major Arlene**, com o ***[Doom Tournament](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-tournament/)***, um mod de **Marisa Kirisame** que traz armas e protagonistas do *Unreal Tournament* usando os modelos originais deste jogo, e o ***[Standalone Dusk monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/standalone-dusk-monsters/)***, um pacote desenvolvido por **AlphaEnt** que apresenta os inimigos do *[DUSK](https://www.gamingroom.net/games/acao/dusk/)*.
Pra deixar mais style, carreguei também os seguintes mods: [Bolognese Gore Mod](*https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/*), o sistema de gore e sangue do **Sergeant Mark IV**; ***[Bloom Boost](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)***, o PK3 de **Pixel Eater** que incrementa a iluminação dos cenários; e ***[SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)***, a criação de **Z86** que aprimora a luminosidade de alguns objetos. Meti aqui também o pacote opcional de modelos 3D do *Standalone Dusk monsters*.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Cero Miedo" (Skill 4).
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro](https://alb800.gamingroom.net), Campeche e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/P4ePSIAPY-s) (w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 27 de outubro de 2021.
**SIGA-NOS:**
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? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Fallen](https://www.gamingroom.net/games/mapas/fallen/)
▶ [Standalone Dusk monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/standalone-dusk-monsters/)
▶ [Doom Tournament](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-tournament/)
▶ [Bolognese Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/)
▶ [SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)
▶ [Bloom Boost](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
Neste vídeo, jogo uma partida de *Doom 2* com os seguintes mods: ***Fears Guns Only*** (**Mike MacDee**), ***Alternative Enemies Blood Sprites*** (**mick87**), ***Creepyfied Textures*** (**Craneo**), ***Steve's Flashlight Mod*** (**SuaveSteve**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Doom Liquid textures pack*** (**ProjectRemap**), ***Ultra-Crispy Music Pack*** (**erni945**) e ***Elephantine Swaths of the Barbaric*** (**ObAddon**).
Esta edição do *Mods para Doom Combinados* não contém a descrição dos mods, pois a jogatina ficou curtinha e nem teve espaço para inserir os textos.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.9.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 10 de novembro de 2022.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Elephantine Swaths of the Barbaric](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4562.html#msg4562)
▶ [Alternative Enemies Blood Sprites](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternative-enemies-blood-sprites/)
▶ [Fears (fearsgunsonly.wad)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fears-doom/)
▶ [Ultra-Crispy Music Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Creepyfied Textures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/)
▶ [Steve’s Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
Na 181ª edição das *Notícias do Facínor*a, nosso programa jornalístico, falei sobre o vazamento do *Duke Nukem 3D: Reloaded*, um remake cancelado do *Duke Nukem 3D* feito no Unity Engine 3, e também sobre código do *[Blood](https://www.gamingroom.net/games/acao/blood/)* original que vazou, a abertura do código do Stadia, o remake do *[Fallout 2](https://www.gamingroom.net/games/rpg/fallout-2/)* em FPS, falecimento do fundador da Creatives Labs (Sound Blaster), funcionalidade secreta do Steam de gerenciamento de armazenamento, cancelamento de 5 jogos não anunciados da Wizards of the Coast, hack de melhorias do *Mortal Kombat 2* para 32X e os jogos na faixa do momento: *[Shadow Tactics – Aiko’s Choice](https://www.gamingroom.net/games/estrategia/shadow-tactics-aikos-choice/)* e *[Kerbal Space Program](https://www.gamingroom.net/games/managers/kerbal-space-program/)*.
No início do vídeo, tem uma partida de *Doom 2* jogada com os mods *Warhammer 40k Astartes*, *Brutal Doom 64 Monsters* e outros WADs usando o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2.
▶ [Notas da edição (mods, fontes e mais informações)](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4671.html#msg4671)
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▶ Publicado originalmente em 6 de janeiro de 2023.
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***[Alien vs. Predator](https://www.gamingroom.net/games/luta/alien-vs-predator/)*** é um jogo de luta beat 'em up desenvolvido e lançado pela **Capcom** no dia 20 de maio de 1995, para os fliperamas (CPS-2). O game pode ser jogado por três pessoas simultaneamente, que podem escolher entre dois soldados ciborgues, a Tenente Lynn Kurosawa e o Major Dutch Schaefer; e dois predadores, o Warrior e o Hunter. Os personagens vão encarar hordas de Aliens e soldados humanos dissidentes. O jogo apresenta gameplay, gráficos e efeitos sonoros fantásticos. Ele foi muito bem recebido pela crítica e pelos jogadores, se tornando um clássico do gênero. Entretanto, o jogo nunca foi portado para nenhum outro sistema.
▶️ [Mais info](https://www.gamingroom.net/games/luta/alien-vs-predator/)
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▶️ Publicado originalmente em 8 de dezembro de 2017 (no Bitchute, mas antes devia estar no Vid.me).
***Alien vs. Predator*** *is a beat 'em up fighting game developed and released by Capcom in 20th May 1994, for the arcades (CPS-2). The game can be played by up to three humans simultaneously and they can choose between two cyborg soldiers, Lieutenant Lynn Kurosawa and Major Dutch Schaefer; and two predators, the Warrior and the Hunter. The characters face a battle against the Alien hordes and rogue human soldiers. The game features outstanding gameplay, graphics and sounds. It was also very well received by critics and the players, becoming a classic title of the genre. Despite this, Alien vs. Predator was never ported to any other system.*
Faeria é um jogo de cards colecionáveis digitais e estratégia da Abrakam que se passa em um universo de fantasia. Foi lançado em 2017 para Windows e Mac.
▶ Saiba mais → http://www.gamingroom.net/games/estrategia/faeria/
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Neste vídeo, temos os dois primeiros mapas do *[Doom II](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* sendo jogados com os mods ***Nightmare Logic V2.2***, uma criação do **Dr_Cosmobyte** que busca trazer um esquema mais survival ao clássico FPS, e ***Legion of Bones v1.05***, um pacote de monstros mortos-vivos desenvolvido por **SpaceyStrife** que traz inimigos esqueléticos e fantasmagóricos.
Para deixar mais style, carreguei também as texturas não HD do ***2 Mashup Texture Packs***, um mod de **thugsta**, ***Bloom Boost***, o PK3 de **Pixel Eater** que incrementa a iluminação dos cenários, e o ***Nightmare Logic music pack***, um jukebox com canções criadas por **GoalDude-00** especialmente para o *Nightmare Logic*.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1, a classe "Gnight" e o IWAD do *Doom II: Hell on Earth v1.9* para rodar esta partida.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/iMQXHrMhQ84) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 2 de abril de 2022.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Legion of Bones](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/legion-of-bones/)
▶ [Nightmare Logic](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/)
▶ [2 Mashup Texture Packs](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Nightmare Logic music pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas)
Neste vídeo, jogo uma partida de *Doom 2* na primeira fase do ***Earthless: Prelude***, um interessante mapset criado por **James “Jimmy” Paddock**, com ***War Rooster***, o mod do **Dr_Cosmobyte** que apresenta um diverso arsenal e originais gimmicks, e ***Sun Damage Omen Enemies Pack***, a edição de apenas monstros do mod de DoukDouk que foi desenvolvida por **Dr_Cosmobyte** também.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***Doom 3 for Doom Textures Replacer*** (**Craneo**), ***Gun Bonsai*** (**ToxicFrog**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**) e ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível “Smells Like Hitscan” de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/UnIxB4ssZOQ) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 30 de abril de 2023.
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Earthless: Prelude](https://www.gamingroom.net/games/mapas/earthless-prelude/)
▶ [Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)
▶ [War Rooster](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#War)
▶ [Doom 3 for Doom Textures Replacer](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/)
▶ [Gun Bonsai](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
**OPCIONAIS:**
▶ [The D64ifier](https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier)
▶ [LILA-Music](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic)
▶ [PSX Soundtrack Replacement (High Quality)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/)