Assista o Facínora vencendo o Jason's Doom no Nightmare e sem usar a escopeta, neste vídeo gravado a partir de um replay sem usar senha, continues ou quaisquer outros tipos de mamata.
O Friday the 13th: Jason's Doom é um dos mods para Doom II (GZDoom e Zandronum) preferidos do nosso canal. Ele mistura muita dificuldade, nostalgia e suspense.
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▶ Publicado originalmente em 27 de novembro de 2017.
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Nesta edição especial do *Mods para Doom Combinados*, carreguei o ***Quaker’s DOOM*** (**TheOldKingCole**), ***Hunter’s Moon Monsters Only*** (**Leoyagami96** & **Zanieon**), ***The House of Cyberdemon*** (**Massimo Ciano**), ***Doom 3 for Doom Textures Replacer*** (**Craneo**), ***Relighting Doom*** (**Hey Doomer**), ***Doom Liquid textures pack*** (**ProjectRemap**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Alternate Quake Music Pack*** (**Greenwood**) e ***Alternate Quake Music Pack Jukebox*** (**Facínora**).
Este vídeo é especial por celebrar os 26 anos de ***Quake***, o clássico FPS da **id Software** lançado em 22 de junho de 1996. Outro motivo é por não trazer a descrição dos mods, pois tem muita coisa e a introdução provavelmente ficaria maior até que a jogatina.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.0 e o IWAD do ***[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9*** para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 22 de junho de 2022.
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**MODS/ORDEM:**
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▶ [Doom 3 for Doom Textures Replacer](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Relighting Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Alternate Quake Music Pack](https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/)
▶ [Alternate Quake Music Pack Jukebox](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/)
Sledge Hammer é uma série americana do século passado lançada no Brasil como Na Mira do Tira. Hammer, o protagonista, pode ser descrito como uma mistura de Dirty Harry com Doomguy, embora over the top e meio trapalhão.
Veja como Hammer lida com terroristas e porque seus métodos são eficientes.
E tem uns bobos que acham que o cara mais fodão das séries televisivas é aquele débil mental do walking dead ou algum vereador do game of thrones...
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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods ***GoldenEye: Rogue Agent Weapons TC*** (**Doom Mods Development Group**), ***Doom Episode - 1 Remaster*** (**StalkerBlade**), ***Brutal Doom v21 Monsters Only*** (**Sergeant_Mark_IV**), ***DrCosmobyte Ambience Sounds!*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Doom Liquid textures pack*** (**ProjectRemap**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**) e ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 17 de julho de 2022.
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▶ [GoldenEye: Rogue Agent Weapons](https://www.moddb.com/mods/goldeneye-rogue-agent-weapons-tc)
▶ [Brutal Doom Monsters Only](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Dr_Cosmobyte Ambience Sounds!](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dr_cosmobyte-ambience-sounds/)
Paródia do debate do Jordan Peterson vs. Cathy Newman. Seja lá quem fez isso é um gênio. (Jordan Peterson vs Cathy Newman debate parody. Whoever made this is a genius.)
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Neste vídeo, jogo uma partida de *Doom 2* com o ***Dark Passenger***, um mod criado por **Hylik** sob inspiração de *[DUSK](https://www.gamingroom.net/games/acao/dusk/)* (2018) e alguns antigos jogos desenvolvidos sobre o engine BUILD, e os monstros do ***Gothic Skins for Doom***, pacotes de gráficos e efeitos sonoros de natureza gótica compilados por **HorrorMovieRei**.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***10.5x***, o minimod de **m8f** que permite alterar quantidade de monstros em partidas do clássico FPS; ***EGYPT for Doom***, o pacote feito por **Craneo** com texturas do Antigo Egito; e ***Nash’s Gore Mod***, o dinâmico sistema de sangue e carnificina desenvolvido por **Nash Muhandes**.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Zealot” de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
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▶ Publicado originalmente em 4 de dezembro de 2022.
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/MtTqLihLtho) (w. English subtitles)
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**MODS/ORDEM:**
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▶ [Gothic Skins for Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/)
▶ [Dark Passenger](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-passenger/)
▶ [10.5x](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/)
▶ [EGYPT for Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
Neste episódio das *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Cola 3*** (**wildweasel**), ***Bubble 'Em!*** (**m8f**), ***AUGER;ZENITH*** (**Doomer Boards Community**), ***No Ultra-Violence*** (**Pompous_Seed**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**) e ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**).
A nossa série de vídeos *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecer os PWADs de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Quem comandou a jogatina neste episódio foi o próprio Alberto Balieiro. O [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* foram usados para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Coke Classic".
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▶ Publicado originalmente em 24 de março de 2022.
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▶ [Bubble 'Em!](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bubble-em/)
▶ [Cola 3](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=55465)
▶ [AUGER;ZENITH](https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/)
▶ [No Ultra-Violence](https://www.moddb.com/mods/no-ultra-violence)
Primeira cinematic do D3. Em inglês, com legendas, também em inglês. Esse vídeo foi feito no dia 14 de maio de 2012, quando todo mundo ainda estava na expectativa para jogar logo.
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