Blender AssetBrowser 2024 Kategorie Probleme lösen
Der Blender AssetBrowser hat aktuell immer noch massive Probleme. Viele von euch haben Probleme mit den Kategorien und wie man diese erzeugen kann. Ich habe versucht diesem Problem auf den Grund zu gehen und habe einige Interessante Neuigkeiten. Auch wie man Kategorien manuell erzeugen kann, zeige ich euch in diesem Video.
Brandneues Feature in Blender 4.1! Bisher war es schwierig Kollektionen gemeinsam und schnell auszuwählen. Ab Blender 4.1 ist das kein Problem mehr! Mehr dazu in diesem kurzen Video!
Links:
Blender experimentel: https://builder.blender.org/download/daily/
Dynamic Parent Addon: https://youtu.be/ryyPCwuQWdw
Alle brandneuen Features im Blog: https://geblendert.de/die-neusten-blender-features-im-januar-2024/
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Feuer in Blender mit QuickSmoke! In Blender bereits eingebaut! Ich zeig euch wie es geht und wie der Shader eingestellt werden kann.
Hier noch ein Feuer Shader für EEVEE: https://stuntkoala.gumroad.com/l/fire_and_smoke
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https://www.youtube.com/watch?v=tUjykphUMfo
In diesem Video wird das innovative Haarsystem in Blender 3.5 vorgestellt, das auf der leistungsstarken Geometry Nodes-Technologie basiert. Blender 3.5 hat das Haarsystem von Grund auf neu entwickelt, um es noch effizienter, vielseitiger und benutzerfreundlicher zu gestalten. Zuschauer erhalten einen umfassenden Überblick über die verschiedenen Techniken und Werkzeuge, die für die Erstellung von realistischen Haaren und Fell erforderlich sind.
Die Einführung von Geometry Nodes bietet Künstlern eine größere Kontrolle über die Gestaltung von Haaren und eröffnet mehr Möglichkeiten, um natürliche und überzeugende Ergebnisse zu erzielen. Im Video werden auch einige der neuen Funktionen und Verbesserungen von Blender 3.5 hervorgehoben, die dazu beitragen, den Arbeitsablauf zu optimieren, die Effizienz zu steigern und die kreative Freiheit zu erweitern.
Die vorgestellten Werkzeuge und Techniken zeigen, wie man Haare in Blender erstellt, modifiziert und rendert, um realistische Ergebnisse zu erzielen. Dabei wird auch auf die verschiedenen Einstellungen und Parameter eingegangen, die zur Feinabstimmung der Haareigenschaften und -texturen verwendet werden können. Hierzu gehören unter anderem das Anpassen von Haarlänge, Dicke, Kräuselung und Textur.
Das Video demonstriert auch die Leistungsfähigkeit von Blender 3.5, indem es zeigt, wie man mit einer geringen Anzahl von Führungshaaren beginnen und diese dann interpolieren kann, um eine größere Menge an detaillierten Haaren zu erzeugen. Dieser Ansatz trägt zur Verbesserung der Leistung und Effizienz bei, indem er weniger Systemressourcen beansprucht und dennoch realistische Ergebnisse erzielt.
Darüber hinaus wird in dem Video gezeigt, wie man verschiedene Modifier und Deformationswerkzeuge verwendet, um Haare und Fell individuell anzupassen und zu gestalten. Die Verwendung dieser Werkzeuge ermöglicht es Künstlern, das Erscheinungsbild von Haaren und Fell auf subtile und realistische Weise zu verändern, indem sie verschiedene Parameter wie Locken, Neigung und Drehung modifizieren.
Abschließend bietet das Video Tipps und Tricks zur Optimierung der Render-Einstellungen und zur Verbesserung der Qualität und Geschwindigkeit des Renderings. Die Zuschauer lernen, wie sie die Haarmenge, die Spekularität und die Glätte anpassen können, um überzeugende und realistische Haar- und Fellergebnisse zu erzielen.
Links:
Blender 3.5 BlogBeitrag: https://geblendert.de/blender-3-5-haar-geometrie-nodes-light-trees/
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Kapitel:
0:00 neues Haar-System in Blender 3.5
1:20 Schnellfunktionen Haar-System
2:30 Haare hinzufügen
4:19 Haare kämmen
6:48 Geometrie Nodes Modifier Stack
7:15 Interpolate Hair Modifier
10:40 Curl Modifier
12:47 Hair Curves Noise Modifier
15:22 Frizz Hair Curves Modifier
16:30 Roll Hair Curves Modifier
19:05 Cycles Haar Einstellungen
20:39 Zusammenfassung
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Die BESTEN Blender-Funktionen können sich gegen Dich wenden, wenn du sie nicht rechtzeitig deaktivierst! Ich zeige dir 2 Funktionen die der absolute Wahnsinn sind, aber auch deine Szene ruinieren können!
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