Eine Dokumentation ĂĽber die Entstehung der Videospiele.
- 00:00 Intro.
- 02:37 SPACE WAR (1962).
- 04:55 PONG (1972).
- 06:12 Die erste ODYSSEE-SPIELEKONSOLE.
- 09:24 ATARI VCS 2600.
- 09:54 SPACE INVADERS (1978)!
- 12:30 MISSILE COMMAND (1980), ASTEROIDS (1979).
- 12:43 GALAGA (1981).
- 13:00 PAC MAN / PUCK MAN (1980).
- 14:57 MS. PAC MAN.
- 15:39 SPIELHALLENHITS und die Folgen.
- 16:31 ATARI, Höhenflug und Fall.
- 19:13 ATARI vs. ACTIVISION, GrĂĽndung.
- 20:42 ATARI, letzte Spiele.
- 21:11 ET (ATARI).
- 22:32 Videospiele im Sinkflug.
- 25:05 Dektop Computer und Heimcomputer.
- 27:24 APPLE (1977).
- 29:50 Heimcomputer-Systeme.
- 31:04 Spiele selbstgemacht (Programmierung und Level Editing).
- 32:31 Adventure-RPG-Spiele (ZORK I, DUNGEONS & DRAGONS, ULTIMA).
- 35:35 Point & Click: SECRET OF MONKEY ISLAND, LEISURE SUIT LARRY.
- 36:06 Kompatibilität durch einheitliche Computer- und Betriebssysteme.
- 37:31 NINTENDO: Noch mehr Spielekonsolen DONKEY KONG & MARIO.
- 42:04 GAMEBOY & TETRIS (1989).
- 44:21 Der erste Laserdisc Videospielautomat: DRAGON'S LAIR (1983).
- 46:19 Simulationsspiele in der Spielhalle mit "Ganzkörpererfahrung".
- 48:30 Wettkampfspiele: STREETFIGHTER & Co.
- 49:59 Gewalt in Videospielen und Zensur.
- 50:39 DOOM und LAN-Parties.
- 52:07 Egoshooter-Genres.
- 52:50 MYST (1993) und die CD-ROM.
- 54:48 SONY PLAYSTATION.
- 55:04 TOMB RAIDER (1996).
- 57:53 Offene Welten: GRAND THEFT AUTO.
- 1:00:29 SUPER COLUMBINE MASSACRE (2005).
- 1:01:45 RAPELAY (2006).
- 1:03:02 Sozialere Spiele: REMISSION (2006), DARFUR IS DYING.
- 1:04:37 Das TAMAGOTCHI.
- 1:05:59 THE SIMS (2000). - Hier fehlt allerdings der erste Vorgänger dieser Simulation: LTTLE COMPUTER PEOPLE (C 64).
- 1:07:57 Kostenlose Spiele? - FARMVILLE (2009).
- 1:10:35 WOW, ULTIMA ONLINE & Co. (MMO-RPG: Mehr Anreize schaffen zu spielen!)
- 1:15:58 PROJECT ENTROPIA, SECOND LIFE (2003).
- 1:18:13 Generation G(amification), - "Spielifizierung".
- 1:20:28 Biometrische Spiele: Neue Human Interfaces zur Steuerung.
- 1:22:47 THE MATRIX und Co.
- 1:25:35 Outro & Credits.
VICMON ist der Spitzname des hexadezimalen Maschinencode-Monitors, der entwickelt wurde, um ein einfaches Debuggen von Maschinencode-Programmen zu ermöglichen, die sich in einem VIC 20-Computersystem befinden.
VICMON ist eines der besten und benutzerfreundlichsten Monitorprogramme fĂĽr den VC-20.
Download: https://commodore.software/downloads/download/56-machine-language-monitors/12722-vicmon-6000