Uncommented playthrough of the Doom 2 megawad Exomoon, by Tomás (DeadWing) Soares. Ultra-Violence skill level, showing all secrets and aiming for all kills.
Exomoon is the second megawad on the Moonblood series, and the prequel to Ozonia. Features a couple new enemies, textures, funky music and 20 new levels, with mid to high difficulty level, expect them a bit harder than Plutonia. There are some beautiful levels in here, be sure to give this one a spin.
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Playthrough sin comentar del pack de niveles para Doom 2 Exomoon, por Tomás (DeadWing). Jugado en Ultra-Violence y enseñando todos los secretos.
Exomoon es el segundo megawad en la saga Moonblood, y la precuela de Ozonia. Ofrece 2 nuevos enemigos y 32 niveles cortos de aproximadamente 10 minutos, de dificultad media/alta, esperad algo un poco más difícil que Plutonia. Hay niveles muy bellos aquí, aseguraos de darle un tiento a este wad.
Playthrough Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLoxV-no_tlqwzEJC4w-tQF9cwE7nS-sTv
Downloads:
● Ozonia ► https://www.moddb.com/mods/ozonia-boom-megawad
● Fullscrn_huds ► https://github.com/3saster/fullscrn_huds/releases/download/v5.1.10/fullscrn_huds.pk3
● Perk_Enhanced (Weapon Animations) ► https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=32628&sid=1a97e4f65268439eb4a07364999ffc92
● Perkristian Enhanced SFX ► http://www.perkristian.net/game_doom-sfx.shtml
● GZDoom ► http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/
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#doom #retrogaming
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https://www.youtube.com/watch?v=qcQ-ZrNwZa4
No commentary playthrough of the content from April '22 Early Access release of Dread Templar. Played on Hard skill level, aiming for all kills and secrets.
Dread Templar is a mix of old and new flavours, and it's a delight. We got Quake-style locales with dashing, lots of secrets, character progression, punchy weapons, quick swapping, and freaking awesome music to jam to. It is a bit rough on the edges but we can spare it, as it is still a just launched early access title.
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Playthrough sin comentar del contenido de early access de Abril de 2022 de Dread Templar. Jugado en difícil, intentando conseguir todas las bajas y secretos.
Dread Templar es una mezcla de sabores viejos y nuevos, y es delicioso. Tenemos localizaciones estilo Quake, con dashing, muchos secretos, progresión de personaje, quick swapping, y música potente con la darle a la cabecita. Todavía tiene que pulir algunas esquinas, pero podemos perdonarlo, ya que está recien lanzado en EA.
Links:
● Steam Page ► https://store.steampowered.com/app/1334730/Dread_Templar/
● Dev's Twitter ► https://twitter.com/T19gs
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#dreadtemplar #pcgaming #indiegame
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https://www.youtube.com/watch?v=lPBhAow_oJo
No commentary playthrough of Perfect Dark, using the PC reverse engineered port of the game by fgsfdsfgs. Perfect Agent difficulty. Presented in 4K/60fps.
Perfect Dark is a first person shooter developed by Rare and released for memory expanded Nintendo 64 consoles back in the year 2000. It follows Joanna Dark, an agent of the Carrington Institute research centre, as she attempts to stop an extraterrestrial conspiracy by rival corporation dataDyne. The game features a campaign mode where the player must complete a series of levels to progress through the story, as well as a range of multiplayer options, including a co-operative mode and traditional deathmatch settings with computer-controlled bots.
The game is a spiritual successor to Goldeneye 007, sharing the same engine and secret agent theme, although with a sci-fi theme.
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Playthrough sin comentar de Perfect Dark, usando el port de PC obtenido mediante ingeniería inversa for fgsfdsfgs. Dificultad Perfect Agent. Ofrecido en 4K/60fps.
PD es un shooter en primera persona desarrollado por Rare y lanzado para consolas Nintendo 64 con expansión de memoria en el año 2000. Manejas a Joanna Dark, una agente del centro de investigación del Instituto Carrington, mientras intenta detener una conspiración extraterrestre por una corporación rival llamada dataDyne. Presenta un modo de campaña en el que el jugador debe completar una serie de niveles para avanzar en la historia, así como una variedad de opciones multijugador, que incluyen un modo cooperativo y configuraciones tradicionales de combate a muerte con bots controlados por computadora.
Es un sucesor espiritual de Goldeneye 007, usando el mismo motor y tema de agentes secretos, aunque con temática de ciencia ficción.
Downloads:
Perfect Dark decomp Port - https://github.com/fgsfdsfgs/perfect_dark
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#retrogaming #playthrough #letsplay #perfectdark #nintendo64 #n64
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https://www.youtube.com/watch?v=QznLcvPe248
(English below)Playthrough sin comentar de la versión de PC del Wolfenstein de 2009. En 4K, dificultad difícil.
Este es el Wolfenstein que todo el mundo ha olvidado, e injustamente la verdad. Es un juego decente, el problema es que "decente" en 2009 no era la nota de corte ni mucho menos. Cuando otros lanzamientos recientes eran Modern Warfare 2, Crysis, Bioshock, Killzone 2, Borderlands, BF: Bad Company... Pues ser "decente" no es suficiente. Raven Software, haciendo buen uso del motor de IdTech4 (Doom3), llevan a Blazkowicz a la villa de Isenstadt, donde los Nazis ejercen la ley marcial para investigar y explotar los poderes ocultistas que allí se concentran.
Isenstadt se establece como el hub principal a través del cual accedemos a las distintas misiones que se encuentran fuera de la villa, y donde también vamos desbloqueando distritos de la misma a medida que avanzamos. Es algo así como una estructura de mundo abierto, pero realmente es un juego lineal en el que visitamos algunas localizaciones varias veces. También podemos ir adquiriendo mejoras para nuestras armas y medallón con los tesoros que vayamos encontrando. Como ya he dicho, es un juego decente, ni muy bueno ni malo, en la línea de Raven Software, las armas son satisfactorias de usar y machacar a los nazis siempre es divertido. El juego es un poco fácil, sobretodo gracias a los poderes sobrenaturales del medallón que poseemos. Si te han gustado el Quake4 o el Singularity, pues aquí vas a encontrar material igualmente agradable.
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No Commentary playthrough of the PC version of Wolfenstein 2009. 4K, hard difficulty.
This is the Wolfenstein game people has forgotten, and it's a bit unfair tbh. It's a decent game, problem is "decent" didn't cut it in 2009. When other recent notorious releases are Modern Warfare 2, Crysis, Bioshock, Killzone 2, Borderlands, BF: Bad Company... Then "decent" it's just not enough. Raven Software made good use of the IdTech4 engine (Doom3), bringin Blazkovicz to the town of Isenstadt, where the nazis instaurated martial law in order to investigate and exploit the occult powers found in there.
Isenstadt is the main hub from where you access the different missions outside the village, and where we keep unlocking new districts to visit as we progress. More like an open world game, but it's really a linear experience where you revisit a bunch of areas a few times. We can also adquire upgrades for our weapons and medallion powers with the hidden treasures scattered around. As I said, it's a decent game, not excellent, but not bad either, just like every Raven Software late releases, weapons have good feedback and crushing nazis is always fun. The game it's a bit on the easy side, with the supernatural powers of the medallion being a bit
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https://www.youtube.com/watch?v=71mHgkB5vGM
No commentary playthrough of the Postal 2 expansion pack Apocalypse Weekend.
This expansion pack picks up where the base game left, and cranks its weirdness a couple notches. It is also a much more linear experience, with little to no free roam. What can I say? It's more Postal 2, either you love it or you hate it!
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Playthrough sin comentar de la expansión para Postal 2, Apocalypse Weekend.
Esta expansión comienza donde lo dejamos, y le sube la absurdez un par de puntos. También es una experiencia mucho más linear que el juego base, con poco o nulo libre albedrío. ¿Qué puedo decir? Es más Postal 2, o lo odias, o lo amas!
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#timeshift #pcgaming #playtrhough
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https://www.youtube.com/watch?v=AEzDo3iwBA0
No commentary playthrough of the Doom total conversion Wolfenstein: Blade of Agony. "Master Race" difficulty level, showing all secrets.
Blade of Agony is its own all new fanmade Wolfenstein game running under GZDoom engine, and putting it to good use. 3 full episodes with lenghty missions with varying objectives scattered all around the world, with dozens of different enemies, a full new arsenal and tons of secrets. This is a must play!
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Playthrough sin comentar de la total conversion para Doom, Wolfenstein: Blade of Agony. Dificultad "Master Race", enseñando todos los secretos.
Blade of Agony es un nuevo juego de Wolfenstein hecho por fans corriendo bajo GZDoom, y poniéndolo a buen uso. 3 nuevos episodios con misiones largas repartidas por todo el mundo con diversos objetivos, con docenas de nuevo enemigos, un arsenal completamente nuevo y muchos secretos. ¡Este es un must-play!
Downloads:
● Blade of Agony ► https://boa.realm667.com/
Credits:
-Daniel "Tormentor667" Gimmer: Project Lead, Concept Design, Plot Design, Graphic Design, SFX Design, Level Design
-Dean "DoomJuan" Ascher: Concept Design, Plot Design, Writing, Quality Assurance, Level Design
-Virgilio "Ozymandias81" Virzo: Concept Design, Modelling, SFX Design, Quality Assurance, Level Design
-Maxim "DoomJedi" Genis: Sprite Artist
-"AFADoomer": Programmer, Modelling
-"Talon1024": Balancing, Programmer, Modelling, Writing, Quality Control
-"Guardsoul": Level Design
-"MaxED": Concept Design, Programmer, Modelling
-Nash Muhandes: Programmer
-"Ed The Bat": Programmer, Quality Control
-"Kodi": Programmer
-"Yqco": Programmer
-"N00b": Programmer, Balancing, Playtester
-"BigDaveHadSomeToo": Sprite Artist
-"praise Mima" KeksDose: Programmer, Sprite Artist
-"RingMan": Sprite Artist
-James Christian: Proofreading & Revision
-"The Zombie Killer": Programmer, Technical Support
-"wildweasel": Programmer
-Rachael Alexanderson: Programmer, Launcher
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#doom #wolfenstein #bladeofagony
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https://www.youtube.com/watch?v=dCHmDqFgjgM
No commentary playthrough of Fashion Police Squad, showing all secrets, hardest difficulty level.
Fashion Police Squad (FPS for short) is a new boomer shooter with a very special story and setting: You are the law enforcement of Fashion City, and that means you are there to address dress code faults by the citizens and make them look as super as possible. So with this set up, we've got a well designed retro shooter, with nice pixel art, great soundtrack and an awesome sense of humour. One of the better boomer shooter of the year.
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Playthrough sin comentar de Fashion Police Squad, mostrando todos los secretos, dificultad máxima.
Fashion Police Squad (FPS para abreviar) es un nuevo boomer shooter con un tema muy especial: Eres la ley en Fashion City, y eso quiere decir que estás allí para arreglar las faltas en el código de vestimenta de los ciudadanos y hacerlos lucir estupendos. Así que con tal motivo, tenemos un shooter retro bien diseñado, con buen píxel art, estupenda banda sonora y un genial sentido del humor. Uno de los mejores boomer shooters del año.
Links:
● Steam Profile ► https://store.steampowered.com/app/1319460/Fashion_Police_Squad/
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#fps #boomershooter #indiegame #playthrough
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https://www.youtube.com/watch?v=J8VUNoI1jTw
No commentary playthrough of the PC version of Duke Nukem Forever. Normal Difficulty, full 4K resolution.
I promised, I deliver. Duke Nukem Forever playthrough for the 10k subscribers milestone. Thank you all guys and gals for your interest and support! (Yes, that is my copy of DNF in the thumbnail)
What you happens you pick up a meme game such as "When it's done" Duke Nukem Forever, and gets picked up from the trash can and rushed to release by another meme such as Randy Pitchford? Well, the game underdelivers. This game came out too late, and came without the layer of polish it needed for the times being. Had it come out like in... 2003 and we'd probably be talking about it as a classic. In 2011? It was so mediocre at everything and looked so dated that no doubt it got bashed. However, this isn't by any means the worst FPS ever, not even by a long stretch, the DLC is even decent.
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Playthrough sin comentar de la versión de PC de Duke Nukem Forever. Dificultad Normal, resolución 4K.
Lo prometido es deuda. Playthrough de DNF por los 10.000 suscriptores. Gracias a tod@s por vuestro interés y apoyo! (Sí, la de la foto es mi copia de DNF)
¿Qué es lo que ocurre cuando coges un juego meme tal como "Cuando esté terminado" Duke Nukem Forever, y lo rescata del cubo de la basura otro meme tal como Randy Pitchford para apurarlo y lanzarlo? Bueno, pues que el juego no cumple expectativas. Este juego salio demasiado tarde, y vino sin la pulida que le hacía falta para los tiempos que corrían. Si hubiese salido en... 2003 probablemente estaríamos hablando de un clásico. ¿En 2011? Pues era tan mediocre y lucía tan anticuado que con razón fue vapuleado. De todas formas, este no es de ninguna manera el peor FPS de la historia, pero ni de largo. El DLC es hasta decente.
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https://www.youtube.com/watch?v=o4bsPmGcCj0
No commentary playthrough of the Wolfenstein 3D: Spear of Destiny official mission pack The Ultimate Challenge. Played on I'm A Death Incarnate skill level, using the ECWolf source port, showing all kills, secrets & items* (*Missed 1 treasure in level 11 because I accidentally deleted the 100% recording and noticed months later).
The Ultimate Challenge is one of the officially released mission packs for Spear of Destiny by FormGen in 1994. 21 new levels with a complete reskin and "resound" of the whole game. While some of the textures look fine and are shaded fine, the whole thing is way more colorful than og Wolfenstein 3D and makes it look a lot more cartoony if that was possible. It's just more Wolf3D, but weaker at that. It's like a fan made addon, but commercial.
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Playthrough sin comentar del pack oficial de misiones para Wolfenstein 3d: Spear of Destiny, The Ultimate Challenge. Jugado en dificultad I'm a Death Incarnate, usando el port ECWolf, consiguiendo todas las bajas, secretos e ítems* (*Me falta un tesoro en el nivel 11 porque borré la grabación del 100% accidentalmente y me di cuenta meses después).
The Ultimate Challenge es uno de los packs de misiones oficiales lanzados para Spear of Destiny por Formgen en 1994. 21 nuevos niveles con un reskin completo y de sonidos también. Aunque algunas de las textures lucen bien y tienen buen sombreado, el conjunto es mucho más colorido que el Wolfenstein original y lo hace lucir más caricaturesco si eso fuera posible. Es más Wolfenstein 3D, pero más flojo. Es como un addon hecho por fans, pero comercial.
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#wolfenstein #retrogaming #playthrough #wolf3d
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https://www.youtube.com/watch?v=1qHzzJvv-x4