Este vídeo traz umas partidas de [Doom 2](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) e *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)* sendo jogadas com o ***Doomed Redneck***, o mod desenvolvido por **Nailz the Ravage**r (ou **ancientdamned**) que apresenta Leonard e outros elementos do *Redneck Rampage*, e ***Xim’s Star Wars Doom Enemies Only***, o pacote que traz exclusivamente os monstros da criação baseada em *Star Wars* de **Ximmerman**.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***Steve’s Flashlight Mod*** (**SuaveSteve**), ***Star Wars Textures for GZDoom*** (**Ximmerman**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Dark Forces Music Patch*** (**Darman Macray**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 para rodar estas partidas, as quais estavam no nível "Killbilly" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/vUeOgM_X8eY) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 6 de maio de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Deathless](https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/)
▶ [Steve’s Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
▶ [Xim’s Star Wars Doom Enemies Only](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/xims-star-wars-doom/#Enemies)
▶ [Doomed Redneck](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doomed-redneck/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Star Wars Textures for GZDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/xims-star-wars-doom/#Textures)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Dark Forces Music Patch](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-forces-music-patch/)
Neste vídeo, jogo *Doom 2* no ***Urban Hallway***, um mapa urbano gerado no **Oblige** (com **ObAddon**), com ***Robocop VS Terminator: Deathmatch***, o mod de **SkeletronMK666** que traz o policial cibernético Alex James Murphy e um T-800 como protagonistas, e ***Resident Evil: Codename HUNK Monsters***, a edição de apenas monstros que **ZikShadow** fez do *[Resident Evil code name Hunk](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-code-name-hunk/)*, de DooMero.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***Doom 3 for Doom Textures Replacer*** (**Craneo**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), **Gun Bonsai** (**ToxicFrog**), ***Fullscreen Statusbar Mod*** (**NightFright**), ***Critical Hits*** (**Mikk-**), ***10.5x*** (**m8f**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**) e ***Resident Evil Music Pack*** (**Alberto Balieiro**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/1XWgbiBeK8M) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 20 de março de 2024.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Urban Hallway](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4154.0.html)
▶ [Resident Evil: Codename HUNK Monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-codename-hunk-monsters/)
▶ [Robocop VS Terminator: Deathmatch](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/robocop-vs-terminator-deathmatch/)
▶ [Doom 3 for Doom Textures Replacer](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/)
▶ [Fullscreen Statusbar Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Gun Bonsai](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun)
▶ [Critical Shots](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/)
▶ [10.5x](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/)
▶ [Resident Evil Music Pack](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4122.0.html)
***[X-mas Nightmare for Doom II](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/x-mas-nightmare-for-doom-ii/)*** é um mod de Natal para o *Doom 2* criado originalmente pela **ByteBrothers Software** e depois modificado pelo **Judgespear**. O seu Mapa 01 foi jogado aqui com o [GZDoom](http://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) (1.8.2) ou [Zandronum](http://www.gamingroom.net/downloads/zandronum/) (2.0) (não me lembro) no DOOM2.WAD.
▶️ [Download & Info](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/x-mas-nightmare-for-doom-ii/)
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ https://youtu.be/0PHvHwG9-eQ (@ YouTube)
▶️ Publicado originalmente em 13 de dezembro de 2016.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://lbry.tv/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Primedamage Monster Mod*** (**Alberto Balieiro**), ***Spawn: Path to Damnation*** (**Dr_Cosmobyte**), ***The Jorzitho Factory*** (**Obsidian**), ***Nash Muhandes's Gore Mod***, ***Doom 64 Texture Pack and Palette*** (**Nevander**), ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**), ***Spawn Jukebox*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**) e ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/QiO7M0jgxHo) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 9 de agosto de 2023.
**SIGA-NOS:**
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? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [The Jorzitho Factory](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4636.html#msg4636)
▶ [Primedamage Monster Mod](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4137.0.html)
▶ [Spawn: Path to Damnation](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Doom 64 Texture Pack and Palette](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/)
▶ [Spawn Jukebox](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#Jukebox)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
**MODS ALTERNATIVOS:**
▶ [Metropolitan Mayhem Machine (no lugar do The Jorzitho Factory)](https://www.gamingroom.net/games/mapas/metropolitan-mayhem-machine/)
▶ [Doom Liquid Textures Pack (opcional)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
Na 229ª edição das *Notícias do Facínora*, nosso programa jornalístico, falei sobre o prêmio inesperado ganho pelo *Red Dead Redemption 2*, *Brutal Doom: Dark Nightmares*, data de lançamento do *Star Wars: Dark Forces Remaster*, o falecimento do cocriador de *Warhammer* (**Bryan Ansell**), um jogo de *Duck Tales* para ZX Spectrum, o adventure de terror sobrenatural **ASYLUM** indo para beta, demo do remake do *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* no Unreal Engine 5 e os jogos atualmente grátis: *Deep Despair 2*, *Marvel's Guardians of the Galaxy*, *Drunken Fight Simulator* e *Gelu*.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de *Doom 2* com os mods *Kriegsland II*, *Primedamage Monster Mod*, *Gun Bonsai* e alguns outros no GZDoom.
▶ [Notas da edição](https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-229/) (games, fontes e mais informações)
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/YjTpLddNVfs)
▶ Publicado originalmente em 5 de janeiro de 2024.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
***[Control Workshop](https://www.gamingroom.net/games/mapas/control-workshop/)*** é um mapa para *[Doom 2](http://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* feito no Oblige originalmente e modificado pelo **Facínora** manualmente pra ter inícios para deathmatches, mais monstros e a música de fundo da primeira fase do beat 'em up *[Cyborg Justice](http://www.gamingroom.net/games/luta/cyborg-justice/)*, do Mega Drive. A fase é curtinha e serve como uma boa arena pra fazer uns mata-matas.
▶️ [Download & Info](https://www.gamingroom.net/games/mapas/control-workshop/)
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Ancapepe](https://choppaserver.gamingroom.net), [Monk's](https://monks.gamingroom.net), Campeche e Alberto Balieiro.
▶️ https://youtu.be/Wp_yumZcw_c (@ YouTube w. English subtitles)
**SIGA-NOS:**
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Na estreia da nossa série *Pauta Quente*, joguei uma partida de *Chex Quest* com os seguintes mods: ***Wolf ‘En Doom Lite Classic Weapons Only*** (**JoeyTD**), ***CBLOOD*** (**Nash Muhandes**), ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***PaintTextures*** (**NekoBlux 001**), ***Slime Labyrinth of Destruction*** (**Oblige**) e ***Chex to Doom*** (**Facínora**). A proposta da *Pauta Quente* é simples: vídeos publicados exclusivamente em plataformas alternativas às da Big Tech.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Chex Quest](https://www.gamingroom.net/games/acao/chex-quest/)* original para rodar esta partida, a qual estava no nível “Extreme Ooze” de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), Alb800, Campeche e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Publicado originalmente em 21 de fevereiro de 2022.
**SIGA-NOS:**
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? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
MODS/ORDEM:
▶ [Chex Quest](https://www.gamingroom.net/games/acao/chex-quest/) (IWAD)
▶ [Slime Labyrinth of Destruction](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4611.html#msg4611)
▶ [Chex to Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/chex-to-doom/)
▶ [CBLOOD](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/cblood/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [PaintTextures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/)
Neste vídeo, jogo, exploro e comento o ***SuperTotalCarnage!***, um jogo de tiro independente tipo *Vampire Survivors* e *Binding of Isaac *que foi desenvolvido pela **IndieGala** e lançado ao fim de outubro de 2022 (em acesso antecipado). Trata-se de um game casual e viciante que apresenta gráficos retrô e em pixel art, inimigos típicos de terror (demônios, mortos-vivos, insetos gigantes e cultistas) e uma boa variedade de power-ups e armas para promover capacidade de replay com seus vários personagens selecionáveis. Note que a versão explorada neste vídeo é de desenvolvimento (Alpha 0.1.0.1).
Este vídeo é o 24º episódio da nossa série *Facínora Arrisca*, que é onde eu exploro alguns títulos genéricos, para browsers ou sem muita hype ou oba-oba. Ás vezes, tenho agradáveis surpresas, como é o caso.
▶ [SuperTotalCarnage!](https://www.gamingroom.net/games/acao/supertotalcarnage/)
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Publicado originalmente em: 31 de outubro de 2022.
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/Mrro3ygh7iA)
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Este vídeo foi feito pelo **JRMYXD** no mapa E1M1 ***[Remake: Doom 3 Style](https://www.gamingroom.net/games/mapas/e1m1-remake-doom-3-style/)*** usando o ***Insanity's Brutality 4.0*** com o arsenal do *Doom 2016* (do ***[D4D](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-4-doom-d4d/)***) com o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)*, o que, consequentemente, virou um Doom 4 no Doom 3 no Doom 2. ("*This video was made by JRMYXD on the E1M1 Remake: Doom 3 Style map using Insanity's Brutality 4.0 with Doom 2016's arsenal (from D4D), with the IWAD from Doom II: Hell on Earth, which consequently became a Doom 4 on Doom 3 on Doom 2.*")
▶ [E1M1 Remake: Doom 3 Style](https://www.gamingroom.net/games/mapas/e1m1-remake-doom-3-style/)
▶ [D4D](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-4-doom-d4d/)
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