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For Honor
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For Honor
For Honor
Produtora(s) Ubisoft Montreal
Editora(s) Ubisoft
Diretor(es) Jason VandenBerghe[1]
Motor AnvilNext
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Lançamento 14 de fevereiro de 2017
Género(s) Luta, acção-aventura, Multiplayer Online Battle Arena
For Honor é um videojogo de combate tático medieval produzido pela Ubisoft Montreal publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em fevereiro de 2017. Anunciado durante a Electronic Entertainment Expo 2015, o jogo tem sistema de combate corpo a corpo descrito pelos produtores como a "Arte da Batalha", e permite aos jogadores terem o papel de soldados históricos como os cavaleiros medievais, os samurais e os vikings.[2]
Jogabilidade
For Honor é um videojogo de luta que tem o período medieval como cenário.[3] Os jogadores podem escolher um personagem a partir de três facções: Legion, Chosen e Warborn que representam os cavaleiros medievais, os samurais e os vikings, respectivamente.[4] Existem várias classes, cada qual com as suas habilidades e armas. As classes podem ser personalizadas como o género e a armadura usada.[5] Por exemplo, os samurais são descritos como "rápidos e letais, capazes de inspirar medo". Um dos seus soldados, o Orochi, usa uma armadura feita de couro e madeira e usa uma katana japonesa. As suas habilidades especiais inclui lâminas venenosas, punhais kunai para arremesso e a "Flecha Tempestade".[6]
Os jogadores lutam uns contra os outros com armas de corpo-a-corpo, como machados e espadas. O jogo inclui modos competitivos que suportam até oito jogadores, separados em duas equipas de quatro. Quando começa uma ronda, os jogadores têm a companhia de numerosos companheiros de equipa controlados pela inteligência artificial (IA). Os pontos, tanto temporários como permanentes, podem ser ganhos durante os combates/rondas.[7] Quando uma das equipas consegue um certo numero de pontos, terão de eliminar os jogadores da outra equipa. Quando os jogadores de uma equipa forem eliminados, acaba a ronda.[7] Se o jogador matar vários inimigos de um modo consecutivo, pode aumentar de nível, e ganhar características especiais que lhe permitem ter mais pontos e capacidades, como chamar por exemplo uma chuva de flechas, um ataque de catapulta ou auto curarem-se.[8]
O jogo tem um sistema de combate corpo a corpo táctico descrito pelos produtores como a "Arte da Batalha". Os jogadores entram num modo duelo contra outro jogador, num combate com espadas.[9] Os jogadores podem escolher o lugar e a posição da sua arma quando atacam o inimigo. Podem ser escolhidas três direcções para atacar, de c
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Traduzido do inglês-State of Mind é um jogo de aventura gráfica de 2018 desenvolvido e publicado pela Daedalic Entertainment. Uma história de cyberpunk ambientada em um futuro próximo, o jogo explora temas transhumanistas.
Ver descrição original
State of Mind is a 2018 graphic adventure game developed and published by Daedalic Entertainment. A cyberpunk story set in the near future, the game explores transhumanist themes. Wikipedia
Data de lançamento inicial: 15 de agosto de 2018
Desenvolvedor: Daedalic Entertainment
Estúdio: Daedalic Entertainment
Projetista: Martin Wilkes
Gênero: Jogo eletrônico de aventura
Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic
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Traduzido do inglês-He-Man: O Jogo Mais Poderoso do Universo é um videogame portátil de 2012 desenvolvido pelo estúdio canadense Glitchsoft e lançado pela Chillingo.
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