Dem Computerspieleprogrammierer Dillinger fehlt es an eigenen kreativen Ideen, und so stiehlt er kurzerhand die Erfindungen anderer Kollegen. Eines Tages tun sich zwei der Opfer Dillingers zusammen und bitten den ebenfalls Geschädigten Flynn um Hilfe. Sie wollen Dillinger überführen. Dafür müssen sie allerdings in das Innere des Supercomputers vordringen, um das Master-Control-Programm außer Kraft zu setzen.