Este vídeo mostra uma partida rápida jogada no ***Brutal Minecraft***, um mod para *Doom* desenvolvido por **DOOMFOREVER7Z** que combina elementos visuais e sonoros do game criado pela Mojang com a jogabilidade do *Brutal Doom*, do Sergeant_Mark_IV. É tipo um Minecraft, mas com muito sangue.
Esta gravação estava aqui perdida, mas a encontrei e resolvi aproveitá-la. As imagens são da versão Beta 2.0, a qual creio ser a mais atualizada existente até o *Brutal Minecraft* ser abandonado. Em todo caso, elas oferecem uma boa ideia da proposta do mod e do que ele oferece.
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Consolation Prize Part 2: Doom 64 Retribution*** (**Kinsie**), ***[Quake 1 Stuff ULTRA](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-stuff-ultra/) - version 2*** (**HorrorMovieRei**), ***[Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)*** (**Nash Muhandes**), ***Killcombo Announcer*** (**Gezzdt**) e ***Fullscreen Statusbar Mod v5.1.8*** (**NightFright**). **Atenção:** se quiser pular a apresentação da partida, que é meio longa, salte para o minuto 3:58.
Enfim, a nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 e o IWAD do *[Doom II](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* para rodar essa partida.
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), Alb800, goldenmob72 e Campeche.
▶️ https://youtu.be/WIlW9Mm64Ro (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 8 de maio de 2021.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS:**
▶ [Consolation prize TC](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=55298)
▶ [Quake 1 Stuff ULTRA](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-stuff-ultra/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Killcombo Announcer](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=57387)
▶ [Fullscreen Statusbar Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/)
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods ***NecroDoom*** (**Xaser**), ***Doom 64 for Doom II*** (**Death Egg & Mechadon**), ***Sun Damage Omen Enemies Pack*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Relighting Doom*** (**Hey Doomer**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***Universal Rain and Snow*** (**Boondorl**), ***Bolognese Gore Mod*** (**Sergeant_Mark_IV**), ***Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom*** (**Facínora**) e ***DGD's PBR Shader Revamp Project*** (**DeimosTheMoon**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Man and a Half!" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/Zu8P99bcJSk) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 4 de junho de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Doom 64 for Doom II](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/)
▶ [NecroDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/necrodoom/)
▶ [Sun Damage Omen Enemies Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/)
▶ [DGD's PBR Shader Revamp Project](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dgds-pbr-shader/)
▶ [Bolognese Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/)
▶ [Relighting Doom](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Rain and Snow](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/)
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods ***[Akzos City - Concept Demo](https://www.gamingroom.net/games/mapas/akzos-city/)*** (**Zanieon**), ***[Major's Minecraft Mania](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/majors-minecraft-mania/)*** (ou ***Triple M***, do **Major Cooke**) e ***[Mechatron](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mechatron/)*** (**zer0**). A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)* v1.9 para rodar essa partida, a qual estava no nível de dificuldade Ultra-Violence.
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), Alb800, goldenmob72 e Campeche.
▶️ https://youtu.be/Id402QezVtg (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 22 de maio de 2021.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS:**
▶ [Akzos City](https://www.gamingroom.net/games/mapas/akzos-city/)
▶ [Mechatron](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mechatron/)
▶ [Major's Minecraft Mania](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/majors-minecraft-mania/)
Nesta edição especial do *Mods para Doom Combinados*, carreguei o ***Army of Darkness: A Simple Gun Mod*** (**xenoxols**), ***Hex Fantasy Mod*** (**Alberto Balieiro**), ***Heretic E1M1 to Map 01*** (**Facínora**), ***Bolognese Gore Mod v3*** (**Sergeant_Mark_IV**), ***Doom Liquid textures pack V5.1*** (**ProjectRemap**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**), ***SBrightmaps*** (**Z86**) e ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**).
Este vídeo é especial por não trazer a descrição dos mods, pois ele foi gravado no dia 31 de dezembro de 2021, e eu estava com mais preguiça de ficar escrevendo as paradas aqui do que o normal.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Good, Bad, I'm the guy with the Gun." (Skill 4).
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), Campeche e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/qa7l0dSWdJk) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 31 de dezembro de 2021.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Heretic E1M1 to Map 01](https://www.gamingroom.net/games/mapas/heretic-e1m1-to-map-01/)
▶ [Hex Fantasy Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hex-fantasy-mod/)
▶ [Army of Darkness: A Simple Gun Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/)
▶ [Bolognese Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Doom Liquid textures pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/)
▶ [SBrightmaps](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
Este vídeo mostra o *Doom II: Hell on Earth* sendo jogado com os seguintes mods: ***Robocop VS Terminator: Deathmatch*** (**SkeletronMK666**), ***NC HUD*** (**Blue Shadow**), ***HitMarkers*** (**Tekish**), ***Target Spy*** (**m8f**), ***Rampancy*** (**Yholl**) e ***Test Facility*** (**Manic_Mechanic**).
O que temos aqui é um episódio da nossa série de vídeos *GM72's Mod Combos*, combinações de mods para *Doom* propostas e jogadas pelo nosso apoiador **GOLDƎИ MOBSTƎЯ72**. Ele usou o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 e o IWAD do ***[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9*** para rodar a partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
Note que os mods jogados na *GM72's Mod Combos* não são descritos, até mesmo pelo fato de eu não os necessariamente conhecer.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/HSGF7unF8a8) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 30 de março de 2022.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Robocop VS Terminator: Deathmatch](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/robocop-vs-terminator-deathmatch/)
▶ [NC HUD](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=33079)
▶ [HitMarkers (Simple HUD Add-ons)](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60356)
▶ [Target Spy](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/)
▶ [Rampancy](https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=67193)
▶ [Test Facility](https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/testfacility)
Este vídeo mostra a C1M1 do *[Freedoom](https://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/) 0.10.1* sendo jogada com o ***[Universal ZScript Enemy Damage Flash](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/)***, um patch feito pelo **Smedis2** que faz os inimigos piscarem quando levam dano, com os mods *Super Spy Doom*, *Catacomb 3D monsters for Doom 2* e *EGA Doom*. A intenção aqui foi tentar fazer algo bem retrô para mostrar o *Universal ZScript Enemy Damage Flash*, e acho que combinou bastante.
O *[Super Spy Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/super-spy-doom/)* é uma criação do **willkuer** que foca em adaptar o antigo *[The Super Spy](https://www.gamingroom.net/games/rpg/the-super-spy/)* (1990) no FPS da id Software, enquanto o ***[Catacomb 3D monsters for Doom 2](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/)*** é um mod desenvolvido por Maulotaur que traz inimigos da série *Catacomb* e de outros trabalhos, como o *Hovertank 3D*, *Demon Hunter* e *Robot Redemption*. Por fim, o ***[EGA Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ega-doom/)*** é um patch criado pelo **Sigvatr** que faz o clássico jogo de tiro ficar parecendo com um game da era EGA. O port usado foi o [GZDoom](http://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.5.0 e a dificuldade estava no nível “Extreme Carnage” (Skill 4).
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), Alb800 e Campeche.
▶️ https://youtu.be/z6FpeCrDDRk (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 8 de março de 2021.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS:**
▶ [Universal ZScript Enemy Damage Flash](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/)
▶ [Super Spy Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/super-spy-doom/)
▶ [EGA Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ega-doom/)
▶ [Catacomb 3D monsters for Doom 2](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/)
▶ [Freedoom](https://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/)
Neste vídeo, exploro a primeira fase do ***Eldritch Voyage***, o episódio lovecraftiano com tema de selva da **Doomer Boards Community** para *Doom 2*, com ***Dino Rampage***, a criação de **Alberto Baileiro** que traz dinossauros como inimigos, e ***Combined_Arms v1.0***, uma versão do mod de **Combine_Kegan** que apresenta um arsenal interessante e eficiente.
Pra me ajudar e/ou deixar mais style, carreguei também ***Brother in Arm***s, o sistema de aliados poderosos criado originalmente por **Arrowood**; ***Bloom Boost***, o patch de **Pixel Eater** que incrementa a iluminação dos cenários; ***Gun Bonsai***, o viciante sistema de XP e upgrades de armas e protagonista criado por **ToxicFrog**; ***Jurassic Jukebox***, o mod que reproduz de forma automática e aleatória canções de jogos de dinossauros montado por **Alberto Balieiro**; e ***Steve’s Flashlight Mod***, o add-on de **SuaveSteve** que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Fully Loaded" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/kvhjMxggn9k) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em: 3 de agosto de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Eldritch Voyage](https://www.gamingroom.net/games/mapas/eldritch-voyage/)
▶ [Dino Rampage](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html)
▶ [Combined_Arms v1.0](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/#v1)
▶ [Brother in Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Gun Bonsai](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun)
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage)
▶ [Steve's Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
Na 218ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o falecimento de Burt Young (o Paulie do *Rocky*), o *Doom* portado para ZX Spectrum 128k, *Escape the Maz*e para Game Boy, *Mortal Kombat 1* acabando com o seu espaço em disco, o remake do *Grand Theft Auto 4* no Unreal Engine 5, o pacote de texturas HD aprimorado por IA do *STALKER: Shadow of Chernobyl*, o crossover entre *Heroes of Might and Magic 3* e* World of Warships*, a cabeça do Cyberdemon de *Doom* de 3DO que foi vendida, *Cryptark* e os jogos atualmente na faixa: *Eternal Threads*, *The Evil Within* e *ConflictCraft 2 - Game of the Year Edition*.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de *Doom 2* com os mods *Voxel Doom II*, *Quaker's Doom*, *Gun Bonsai* e alguns outros no GZDoom.
▶ [Notas da edição](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4737.html#msg4737) (games, fontes e mais informações)
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/jB4M_TC3jPc)
▶ Publicado originalmente em 21 de outubro de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)