Après avoir tué le Dr Ford à la fin de la première saison, Dolores se convertit et conduit les autres hôtes à tuer de nombreux autres invités dans les quelques semaines qui suivent. Elle cherche à trouver un moyen de sortir du parc pour continuer sa vengeance, et sait qu'elle doit récupérer la "perle" de son père Peter pour le faire et percer les vrais secrets de Westworld avec. Charlotte Hale, qui tentait de faire passer en contrebande des données de Westworld par l'intermédiaire de Peter, recherche également l'hôte car elle ne peut pas appeler à l'extraction sans ces données. Bernard se débat toujours avec le fait qu'il est un hôte et en vient à apprendre que le Dr Ford a toujours une influence significative sur lui et le parc. Maeve est aidée par Lee et Hector pour retrouver sa fille, tout en apprenant qu'il existe de nombreux autres parcs à Westworld. L'homme en noir est obligé de comprendre pourquoi il a passé tant de temps dans le parc lorsqu'il rencontre sa fille Emily Grace.
Will Graham, professeur en criminologie à l'académie du FBI mais n'ayant pas le statut d'Agent Spécial (il a échoué aux tests psychologiques), est recruté par Jack Crawford, chef de la Division des Sciences Comportementales, qui souhaite utiliser son « talent » sur une enquête problématique. Graham souffre en effet d'une forme d'empathie extrême qui lui permet de « se mettre dans la peau » de n'importe quel sujet, de ressentir ses émotions et de comprendre son raisonnement. Cependant, ce don est très lourd à assumer psychologiquement et le condamne à une existence asociale...
Sissi se réjouit que sa soeur, Hélène, soit promise au futur empereur d'Autriche et l'accompagne à Vienne pour l'annonce officielle de leur union. Alors qu'elle s'échappe de la surveillance maternelle pour aller pêcher, elle rencontre sans le reconnaître l'héritier impérial qui tombe immédiatement sous le charme de cette jeune fille spontanée. La vie de Sissi va alors changer à tout jamais.
Westworld est un parc d'attractions futuriste recréant différents univers, dont l'univers de l'Ouest américain (Far West) du xixe siècle. Il est peuplé d'androïdes, appelés « hôtes » (hosts), réinitialisés à la fin de chaque boucle narrative. Les visiteurs, appelés « invités » (newcomers ou guests) peuvent y faire ce qu'ils veulent sans aucune conséquence. Mais à la suite d'une mise à jour du programme des androïdes, les dirigeants du parc devront faire face à plusieurs bugs dans leur comportement.
Will Graham, professeur en criminologie à l'académie du FBI mais n'ayant pas le statut d'Agent Spécial (il a échoué aux tests psychologiques), est recruté par Jack Crawford, chef de la Division des Sciences Comportementales, qui souhaite utiliser son « talent » sur une enquête problématique. Graham souffre en effet d'une forme d'empathie extrême qui lui permet de « se mettre dans la peau » de n'importe quel sujet, de ressentir ses émotions et de comprendre son raisonnement. Cependant, ce don est très lourd à assumer psychologiquement et le condamne à une existence asociale...
C’est dans le sang et le sable des arènes que s’écrit la légende de Spartacus. Puissant guerrier Thrace trahi par un ambitieux légat romain, Spartacus est réduit en esclavage, contraint de devenir gladiateur s’il veut un jour revoir sa femme. Au sein de l’école de gladiateurs du machiavélique Batiatus et de son épouse Lucretia, Spartacus recevra l’enseignement de l’impitoyable Doctore pour devenir le plus redoutable des combattants. Mais entre l’hostilité des autres gladiateurs et les manigances de Lucretia, Spartacus devra tout sacrifier pour pouvoir survivre...