***Faustão Simulator 2014*** é um vídeo que mostra o gameplay do que parece ser um mod do *Minecraft* só que com tema do insuportável apresentador televisivo da Rede Globo.
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Le Phantom*** (**AeroSplinter**), ***Primedamage Monster Mod*** (**Alberto Balieiro**), ***Hollywood Holocaust*** (**J S Graham**), ***Doom Noir*** (**Cherno**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Fullscreen Statusbar Mod*** (**NightFright**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Critical Shots*** (**Mikk-**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/awYDFb3lbic) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 1º de outubro de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Hollywood Holocaust (DUKEHH1.wad)](https://www.gamingroom.net/games/mapas/hollywood-holocaust/)
▶ [Primedamage Monster Mod](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4137.0.html)
▶ [Doom Noir](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4166.0.html)
▶ [Critical Shots](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/)
▶ [Le Phantom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/le-phantom/)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Fullscreen Statusbar Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
Neste vídeo, exploro a primeira fase do ***Eldritch Voyage***, o episódio lovecraftiano com tema de selva da **Doomer Boards Community** para *Doom 2*, com ***Dino Rampage***, a criação de **Alberto Baileiro** que traz dinossauros como inimigos, e ***Combined_Arms v1.0***, uma versão do mod de **Combine_Kegan** que apresenta um arsenal interessante e eficiente.
Pra me ajudar e/ou deixar mais style, carreguei também ***Brother in Arm***s, o sistema de aliados poderosos criado originalmente por **Arrowood**; ***Bloom Boost***, o patch de **Pixel Eater** que incrementa a iluminação dos cenários; ***Gun Bonsai***, o viciante sistema de XP e upgrades de armas e protagonista criado por **ToxicFrog**; ***Jurassic Jukebox***, o mod que reproduz de forma automática e aleatória canções de jogos de dinossauros montado por **Alberto Balieiro**; e ***Steve’s Flashlight Mod***, o add-on de **SuaveSteve** que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Fully Loaded" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
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▶ Publicado originalmente em: 3 de agosto de 2023.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Eldritch Voyage](https://www.gamingroom.net/games/mapas/eldritch-voyage/)
▶ [Dino Rampage](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html)
▶ [Combined_Arms v1.0](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/#v1)
▶ [Brother in Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Gun Bonsai](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun)
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage)
▶ [Steve's Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
Este vídeo mostra partidas de *[Doom II](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)*, *[Freedoom](https://www.gamingroom.net/games/acao/freedoom/)* e *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)* jogadas com dois mods de **SkeletronMK666**: ***Robocop VS Terminator: Deathmatch***, um PWAD que traz o RoboCop e um T-800 como classes de protagonista, e o T***erminator Monster Conversion***, um pacote de monstros baseados nesta franquia de ficção científica, a qual iniciou-se com o clássico filme de 1984.
Pra deixar mais style, carreguei também o ***Doom 3 for Doom Textures Replacer***, um mod desenvolvido por **Craneo** que substitui as texturas vanilla do *[Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom/)* clássico por umas ripadas/adaptadas do *[Doom 3](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-3/)*. Foram usados também os mapas ***Control Workshop*** (**Oblige** e **Facinora**) e ***mem_old1*** (**Memfis**) e o pacote de canções ***Ultimate MIDI Pack*** (**Ivan Stanton**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.7.1 para rodar estas partidas, as quais foram jogadas no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Publicado originalmente em 29 de abril de 2022.
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/JPcPHRLFkBo) (w. English subtitles)
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Control Workshop](https://www.gamingroom.net/games/mapas/control-workshop/)
▶ [mem_old1](https://www.gamingroom.net/games/mapas/mem_old1/)
▶ [Terminator Monster Conversion](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/terminator-monster-conversion-mod/)
▶ [Robocop VS Terminator: Deathmatch](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/robocop-vs-terminator-deathmatch/)
▶ [Doom 3 for Doom Textures Replacer](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/)
▶ [Ultimate MIDI Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultimate-midi-pack/)
***Residence of Evil*** é um jogo de tiro em primeira pessoa online para browsers (HTML5) que oferece boa e intuitiva jogabilidade, um bom enredo, uma atmosfera sombria, gráficos 3D decentes e é obviamente inspirado em *Resident Evil*. / ***Residence of Evil** is an online first person shooter for browsers (HTML5) that features dark and spooky setting, a good horror plot, intuitive and easy to pick up controls, nice 3D graphics and is obviously inspired on Resident Evil*.
▶ Play it (jogar) → http://www.aceonlinegames.net/residence-of-evil/
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▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
Na edição de número 151 das *Notícias do Facínora*, nossa série de vídeos jornalísticos, falei sobre a tentativa fracassada de cancelar o *Factorio*, mais novidades para os 25 anos de *Quake*, a morte de John McAfee, resultados dos Grande Prêmios da França e Road America de 2021 e o lançamento do Emerald SPORTS (do canal Monk's): tudo sobre o FANTÁSTICO MUNDO DA BOLA DE VÔLEI.
A jogatina de fundo era do *[Quake Champions](https://www.gamingroom.net/games/acao/quake-champions/)*, mais umas partidas que joguei durante o evento "25 Anos de Quake".
▶️ [Notas do episódio](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4615.html#msg4615) (mais info)
▶️ [Quake Champions](https://www.gamingroom.net/games/acao/quake-champions/)
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▶️ (@ [YouTube](https://youtu.be/4iAQH7PNVRs))
▶️ Publicado originalmente em 24 de junho de 2021.
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Doom Vs. Plants Vs. Zombies. Já imaginou o Doomguy no *Plants vs Zombies*?
▶️ Créditos → [Rfm VS Games](http://youtube.com/c/rfm767)
▶️ [Plants vs Demons](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/plants-vs-demons/) (Doom mod)
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Neste vídeo, jogo uma partida de *Doom 2* na ***Cidade do Baralho***, um conjunto de mapas urbanos gerados no **Oblige**/**Obsidian**, com ***Doom Wick***, o mod de **Airehnr66** que traz o protagonista titular da franquia *John Wick* junto a armas que ele certamente usaria, e ***Manhunt Carcer City Monsters***, o pacote criado por **DeeDeeOZ** com monstros desenhados no MS Paint sob inspiração do jogo *Manhunt* (2003).
Pra deixar mais style, carreguei também ***Sitcom Doom*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Sitcom Chaves*** (**RiboZurai**), o ***stealth.pk3*** do ***Military*** (**Dreagonait**), ***PaintTextures*** (**NekoBlux 001**) e o ***16-BitDoom2.wad*** do ***8-16 bit Music Replacements*** (**PRIMEVAL**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível “Excommunicado” de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/qXs680n7Va4) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 24 de setembro de 2023.
**SIGA-NOS:**
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**MODS/ORDEM:**
▶ [Cidade do Baralho](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681)
▶ [Manhunt Carcer City Monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-carcer-city-monsters/)
▶ [Sitcom Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sitcom-doom/)
▶ [Sitcom Chaves](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sitcom-doom/#Chaves)
▶ [Doom Wick](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-wick/)
▶ [Military](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/)
▶ [PaintTextures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/)
▶ [8-16 bit Music Replacements](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/8-16-bit-music-replacements/)
Vídeo do final do MDK (MDK endind). Música: Billy Ze Kick - Non, Non, Rien N'a Changé (1996).
▶ MDK → http://www.gamingroom.net/games/acao/mdk/
▶ Billy Ze Kick → https://fb.com/billyzekickpageofficielle
▶ Inscreva-se → http://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Ancapepe, Monk's e Alberto Balieiro.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
SIGA NOS:
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▶ Nosso Fórum → http://www.gamingroom.net/forum/
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***War Rooster*** (**Dr_Cosmobyte**), ***Legions of Bones*** (**SpaceyStrife**), ***Tilt++*** (**Nash Muhandes**), ***BD V21 Enhancements Only*** (Sergeant_Mark_IV), ***The D64ifier*** (**Cryonaut**), ***Sepulcher Black Creepy Music Pack*** (**TheUltimateBastich**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**).
A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Smells Like Hitscan" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/byzokwAcxOw) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 20 de abril de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
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▶ [Legion of Bones](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/legion-of-bones/)
▶ [War Rooster](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#War)
▶ [BD V21 Enhancements Only](https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/bdv21enhancementsonly)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [The D64ifier (CORE & Flashlight)](https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier)
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Tilt++](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/)
▶ [Sepulcher Black Creepy Music Pack for Doom 1 and 2](https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/sepulcher-black-creepy-music-pack-for-doom-1-and-2)