cz. 11 "Dwie propozycje w jeden dzień"
00:00
To z całą pewnością nie wróży nic dobrego... Ale to już w przyszłych odcinkach w misji numer osiem. Póki co kończmy ochronieniem zamku lorda Manikina przed Szczurem.
cz. 12 "Moje biedne, biedne bawoły"
09:57
Propozycja na końcu poprzedniego dnia nagrywania od Węża okazuje się być ofertą dostarczenia nam wojsk w zamian za piwo, które w misji ósmej już rozkażemy naszym poddanym warzyć. Ciągle jednak będziemy nękani przez ataki Szczura, którzy nie mają poszanowania dla moich bawołów.
cz. 13 "Klejenie nut"
26:49
Okazuje się, że więcej czasu musieliśmy poświęcić na zbieranie surowców niż na samo ważenie piwa :P Ale no cóż, ścieramy się w tej części z armią oblężniczą Szczura. Czy obrona sprawi nam kłopoty? Oglądajcie, a będzie wam dane. Oprócz tego gadanie o kanale, który w kilka miesięcy, zaledwie sześcioma klipami zdobył w Polsce popularność.
cz. 14 "Ten zamek willą nie jest"
47:04
Kolejna misja w której będziemy zamierzać zabić pierwszego z tyranów. Szanse na to zmaleją kiedy okaże się, że przejęliśmy zamek Szczura. Dlaczego mówię, że zmaleją? Ponieważ jego zamek idealnie pasuje do właściciela. Czyli jest beznadziejny, a to może dla nas skończyć się fatalnie (i rzeczywiście się skończyło).
cz. 15 "Pierwszy z czterech"
01:04:19
Troszkę zlamiłem w tej misji, więc czeka nas zwycięstwo na poziomie normalnym. Ale efekt zdecydowanie jest zadowalający - Szczur przed nami padł (to i tak nie było szczególnie trudne). A więc w misji dziesiątej bierzemy na celownik Węża - zabójcę ojca naszego bohatera.
cz. 16 "Nawracajmy się"
01:24:09
Robimy w tej części wjazd na zamek Węża i rozpoczynamy jego rozbudowę. W tym celu rozpoczynamy szerzenie w Anglii chrześcijaństwa, poprzez fundację kościołów. No i jeszcze więcej dręczenia bawołów... ODCZEPCIE SIĘ OD BAWOŁÓW!
cz. 17 "Małżeństwo z rozsądku"
01:42:01
Wiecie, w tej części się żenię :P Właściwie, to nie ma już co pisać w opisie, troszkę monotonii w tej części, jako że Wąż nie stanowi mi tutaj zbyt wielkiego zagrożenia. Tak więc nic nie piszę tylko zachęcam do oglądania :)
cz. 18 "Żelazny interes"
01:57:51
Był beznadziejny zamek, teraz czas na beznadziejną mapę w mimo wszystko dosyć ciekawej misji jedenastej. Mamy już możliwość rekrutowania pałkarzy, którzy okażą się bardzo przydatni w walce przeciwko Wężowi, a także... Wilkowi. 0_0
cz. 19 "Kopanie będzie, ale..."
02:14:24
Jeszcze jeden nieprzyjęty przez YT odcinek.
cz. 20 "Tym razem winna jest mapa"
02:22:44
Tak jak mówiłem wcześniej, na tej mapie nie ma dobrego miejsca do osiedlenia się i do jednoczesnego bronienia się. Wilk oczywiście leci na całość i nasyła na nas wojowników - jednostki zabójcze na tym etapie gry.
Jargeau, którego nazwy nie umiałem wymówić jest już w naszych rękach! Jeden z braci de la Pole nie przeżył tego ataku, a jeden wycofał się. Szykujemy się do przejęcia dwóch następnych miast.
Dziś będziecie mieli okazję dowiedzieć się co się dzieje kiedy ktoś atakuje was jajkami, a także spotkamy najszybszego farmera na Zachodzie.
Wykorzystana muzyka:
https://www.youtube.com/watch?v=IBHr7l-eQxw
Kończymy z poziomami szkoleniowymi, gdzie czeka na nas więcej nowości - wprawdzie w trakcie dalszej gry spotkamy jeszcze trochę innych, niewymienionych w dzisiejszych filmach rzeczy, ale o tym później.
Poziom 11 (śnieżny wąwóz), dodatkowy poziom (lodowy zjazd) i poziom 12 (statek) - wszystko razem w tej części. Wszystko idzie raczej gładko i nie potykamy się na większe problemy.
ydaje się, że taki zestaw przypomina zagrajmera, który nie gra w gry, jednak w tej grze istnieją takie maszyny. A ta gra jest moim kolejnym celem do ukończenia z moim komentarzem głosowym. Krótko mówiąc - Na kłopoty Pantera!
Uwaga, druga połowa gier na Action 52 może okazać się nieco... mocna dla osób o słabych nerwach. Miejscami robi się nieco... niepokojąco.
W filmie użyto:
https://www.youtube.com/watch?v=xIZzz9RFpsI
https://www.youtube.com/watch?v=8nXEPiQj0EM from Richard Frohlich