Fable III é um jogo de mundo aberto de RPG de ação de 2010, desenvolvido pela Lionhead Studios e publicado pela Microsoft Game Studios para Xbox 360 e Microsoft Windows. O terceiro jogo da série Fable, a história se concentra na luta do personagem do jogador para derrubar o Rei de Albion, o irmão do personagem do jogador, formando alianças e construindo apoio para uma revolução. Após uma revolta bem-sucedida, o jogador se torna o monarca e tem a tarefa de tentar defender Albion de um grande mal.
O jogo foi lançado em 29 de outubro de 2010 para Xbox 360 e em 20 de maio de 2011 para PC via Games for Windows e Steam. A versão para PC inclui um modo Hardcore e funcionalidade 3D não encontrada na versão para Xbox 360. O jogo recebeu críticas geralmente positivas.
Fable III se passa no continente fictício de Albion, 50 anos após os eventos de Fable II. O personagem do jogador do jogo anterior, o "Herói de Bowerstone", tornou-se governante de Albion e forjou um novo reino com Bowerstone como sua capital. Como resultado, o reino começou a entrar em uma era industrial, onde a coleta de recursos em larga escala e as fábricas se tornaram comuns. Juntamente com Albion, o jogo também inclui a terra estrangeira de Aurora, uma região desértica que está lutando para se reconstruir após um evento devastador.
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Sniper Elite III é um jogo furtivo de tiro tático em terceira pessoa de 2014 desenvolvido e publicado pela Rebellion Developments. O jogo é uma prequela de seu antecessor de 2012, Sniper Elite V2, e é a terceira parcela da série Sniper Elite. Uma sequência direta, Sniper Elite 4, foi lançada em 2017.
Sniper Elite III se passa cerca de três anos antes dos eventos de V2, seguindo as façanhas do oficial da OSS Karl Fairburne enquanto ele participa do conflito do norte da África durante a Segunda Guerra Mundial e trabalha para impedir o desenvolvimento de uma nova arma mortal e eliminar o comandante nazista renegado responsável por isso.
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Valeu por assistir!
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O jogo começa com Invictus Thrax (dublado por Sean Pertwee) conta como o Império Romano sob o reinado do nobre imperador Trajano caiu no comando do despótico e sádico consular Arruntius (dublado por Chris Jojo), após a misteriosa morte de Trajano. Arruntius ascendeu ao trono imperial e trouxe uma era de tirania e destruição para Roma e transformou a cidade de Roma num playground pessoal chamado Arruntium, onde gladiadores lutaram e morreram nas ruas pelo entretenimento distorcido de Arruntius como sua divindade. Thrax descreve como ele já foi o campeão gladiador de Trajano antes de ser enviado para lutar no Coliseu por Arruntius para eliminar o último dos apoiadores de Trajano.
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Mass Effect é um RPG de ação desenvolvido pela BioWare e lançado originalmente para o Xbox 360 em 2007. É o primeiro jogo da série Mass Effect e se passa na Via Láctea no ano de 2183, onde a civilização está ameaçada. por uma raça de máquinas altamente avançada conhecida como Reapers. O jogador assume o papel do Comandante Shepard, um soldado humano de elite que deve impedir um agente desonesto de realizar a invasão galáctica dos Reapers. O jogo envolve a conclusão de várias missões que geralmente envolvem exploração espacial, esquadrão e combate veicular e interação com personagens não-jogadores.
Mass Effect se passa na Via Láctea no ano de 2183, onde a viagem interestelar é possível através do uso de dispositivos de trânsito em massa chamados Mass Relays, uma tecnologia que se acredita ter sido construída por uma raça alienígena extinta conhecida como Protheans. O termo "Mass Effect" é definido como uma forma de tecnologia de negação de massa, permitindo a criação de fenômenos físicos, como gravidade artificial ou viagens FTL. Um conglomerado de governos conhecido como Conselho da Cidadela controla uma grande porcentagem da galáxia e é responsável por manter a lei e a ordem entre as raças da comunidade galáctica. As raças que pertencem ao Conselho da Cidadela incluem humanos, asari, salarians e turians. Outras raças alienígenas vistas no jogo incluem o krogan reptiliano, os quarians adequados ao ambiente e uma raça hostil de inteligências artificiais em rede chamada geth. A humanidade é representada pela Systems Alliance, um corpo organizado que se juntou à comunidade galáctica em 2157.
Após o lançamento, Mass Effect recebeu aclamação da crítica de publicações de videogames. A narrativa interativa e o design cinematográfico do jogo foram destacados de forma muito positiva, enquanto o combate e a navegação do veículo foram geralmente vistos como os recursos mais fracos do jogo. Kevin VanOrd, da GameSpot, descreveu Mass Effect como "um grande jogo com momentos de brilhantismo e uma série de obstáculos pequenos, mas significativos, que o impedem de atingir seu verdadeiro potencial". suas partes, afirmando que embora Mass Effect apresente inúmeros problemas técnicos, a maior parte do jogo "é entregue com tanta habilidade que pode transcender suas fraquezas.
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https://www.youtube.com/watch?v=i7fSHpOrCbI