In diesem Video erstellen wir zwei Materialien prozedural. Diese Materialien können für Gewebeschläuche verwendet werden. Wir schauen uns wieder die WaveTextur an und verwenden jede Menge Tricks!
Displacement Maps sollten RICHTIG gemischt werden. Viele machen das aber immer noch falsch! Hier zeige ich euch die, meiner Meinung nach, beste Methode Displacement Maps zu mischen. Wir bauen dazu eine Node-Gruppe zusammen. Mit dieser kann man dann Materialien höhenbasiert perfekt abmischen! Speichert euch das Node dann im AssetBrowser ab und verwendet es immer wieder. Vergesst nicht dem Video einen Daumen nach oben zu geben! ;)
Mein MaterialMixer auf BlenderMarket:
https://blendermarket.com/products/virtual-layer-displacement
Mein RealPuddlePro 2 auf BlenderMarket:
https://blendermarket.com/products/realpuddle-pro
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Wohnzimmer Komplettkurs: https://youtu.be/6_QRgXbT18M
Villa Komplettkurs: https://youtu.be/8R-9VPuRguE
Badezimmer Komplettkurs: https://youtu.be/ssuEyLKoWKg
ArchitekturVisualisation: https://youtu.be/yCmzj5quefU
Discord-Server (Chat): https://discord.gg/zUVxUc9y7J
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https://www.youtube.com/watch?v=vibb8o_D-_8
Wir schauen uns heute den neuen Kurs von CG Boost und Cov Phillips an: “Master Urban Environments in Blender”
Ich zeige euch in diesem Video, wer euch durch den Kurs führt und ich gebe euch einen kurzen Überblick über den Kurs.
Wir schauen in den Kurs rein.
CG Boost gibt uns außerdem einen Coupon Code mit dem wir 20% Rabatt bekommen!
Ich zeige euch meine Positiven Eindrücke und vielleicht auch ein paar kritische Punkte.
Solche großen Blender-Kurse können für die meisten Blender-Nutzer zum gewünschten Durchbruch führen. Zu sehen und nachvollziehen zu können, wie einfach so ein Projekt mit der entsprechenden Struktur sein kann, ist genau eines der wichtigsten Punkte, die in diesem Kurs vermittelt werden. Und jede der Techniken, die im folgenden gezeigt werden, sind ein absolutes Muss für jeden, der jemals wirklich realistische Ergebnisse, nicht nur mit Blender, erzielen will.
KapitelMarken:
0:00 Einleitung
1:19 Wer ist Cov Phillips?
3:54 Kurs im Überblick
5:25 Publishing und Bonusmaterial
7:34 Kurs-Inhalte
12:08 Feedback
Links:
Der Kurs: https://academy.cgboost.com/p/master-urban-environments-in-blender?affcode=206256_h3nlxyyp (Affiliate-Link, Kostet euch aber nix!)
Für Anfänger auch super: https://academy.cgboost.com/p/blender-launch-pad?affcode=206256_h3nlxyyp
Cov Phillips auf YouTube: https://www.youtube.com/@Covingsworth/featured
CG Boost: https://www.cgboost.com/
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https://www.youtube.com/watch?v=OZwB7URuR94
Oft ist selbst eine 4K-Textur zu klein um Hard Surface Objekte gebacken zu beveln! Ich zeige euch, wie ihr einen unendlichen Bevel ohne Abwicklung und Backen machen könnt!
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Badezimmer Komplettkurs: https://youtu.be/ssuEyLKoWKg
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https://www.youtube.com/watch?v=4y9I2Zp3wgs
Die jetzt kostenlosen Assets von Graswald sind der absolute Hammer! Wie ihr dieses Gras und Unkraut mit GeometryNodes verteilen könnt, zeige ich euch in diesem Video. Ihr könnt dieses Setup natürlich für alle Gras Assets verwenden, auch von anderen Anbietern!
Graswald Assets jetzt kostenlos: https://youtu.be/1durI_5j1Z4
Graswald Assets runterladen: https://store.gscatter.com/assets
Blogbeitrag zum Ende Graswalds: https://cg-mechanics.de/3d/graswald-das-ende-einer-aera/
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#blender #blendertutorial #b3d #cg_mechanics
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https://www.youtube.com/watch?v=ntCvCO0cKWY
Die Grundlagen in Blender 2.8.
In diesem Video geht es um die Materialien in Cycles.
Es geht um Farben, Texturen und Oberflächeneigenschaften.
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Blender Foundation: http://www.blender.org
Backgroundmusik: https://www.bensound.com/
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https://www.youtube.com/watch?v=76JhFACfwUw