Gold Knight - Nickolas Machado: https://nickolas-machado.itch.io/gold-knight
Poki the Pig - Tiago Jardim - Dungeon of Warrior: https://dungeon-of-warrior.itch.io/pokithepig
Hunterlogam - Chinchillas Attack Again: https://itch.io/jam/-pixel-game-jam-2024/rate/2706861
Formulário para testar o Dimensional Animals: https://forms.gle/z9rp52NkJiDEDJeV7
Live de Lançamento do Dimensional Animals: https://www.youtube.com/watch?v=mAC69563-N8
O clássico modelo aqui do canal em que recebo jogos feitos por vocês no meu email e jogo pela primeira vez ao vivo, reagindo e dando sugestões do meu ponto de vista como desenvolvedor de jogos.
Somente dessa vez na sexta-feira. A live normalmente é na quarta!
Envie seu jogo para meu email: marcosfuchterleandro@gmail.com
Você entrará na fila, portanto tenha paciência. Sua vez pode demorar a chegar, mas é garantido que eu chamarei o seu nome em uma live futura!
Coloque o Dimensional Animals na sua lista de desejos: https://store.steampowered.com/app/2344060/Dimensional_Animals/
Conheça o Construct 3: https://www.construct.net/a/274333?t=construct3
Discord do canal, entre e interaja com a galera:
https://marcosgamedev.com/discord
Todos os programas Jogando e Analisando SEUS Jogos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBovx-BlmyXM6bVF3RCEEQC3A
Meu Whatsapp: https://marcosgamedev.com/whatsapp
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https://www.youtube.com/watch?v=AHDzZ9JikD0
Baixe os materiais dessa e das próximas aulas: https://marcosgamedev.com/zelda
Utilize o chat à seu bel prazer pois, por mais que seu comentário passe despercebido por mim (mesmo que eu vá me esforçar pra ler todos, alguns acabam passando), outras pessoas, que também estão assistindo à live, estão aqui para te ouvir
Acredito que não preciso nem avisar que comentários do tipo "Manda um beijo pro meu tio Benjamin Arola" serão devidamente ignorados.
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https://www.youtube.com/watch?v=nexsBfXlgPg
Em vez de só fazer um simples espelhamento, vamos programar uma animação do personagem virando de um lado para o outro para depois colocar o mirrored.
Animação muito útil para diversos tipos de jogos! Acrescenta um visual mais interessante do que o espelhamento instantâneo e, se for feito direitinho, não vai atrapalhar na movimentação do personagem!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
Faça o download gratuito dos materiais: https://marcosgamedev.com/materiaismetroid
Seja aluno do Curso Metroidvania 2.0: https://marcosgamedev.com/cursometroidvania
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Equipamento e Equipe
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Software de edição de vídeo: Adobe Premiere
Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS
Edição de Vídeo por Matheus Schincariol Cavalcante
Miniatura por Bruno de Brito Ricardi
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https://www.youtube.com/watch?v=j-mWv7RYFU8
O Steam Vem Aí (ou Steam Next Fest) é um evento oficial da Steam que serve para promover jogos que ainda não lançaram. É obrigatório que jogos participantes tenham uma demonstração (demo) jogável gratuita!
Nesse vídeo te conto como foi a participação no evento e te mostro os resultados em downloads da demo e adições à lista de desejos!
Meu jogo Dimensional Animals é uma aventura de plataforma do gênero Metroidvania, em que o jogador é colocado para explorar grandes áreas, encontrar segredos e enfrentar inimigos com sua habilidade incomum de teletransporte!
Adicione meu novo jogo na sua lista de desejos: https://store.steampowered.com/app/2344060/Dimensional_Animals/
Baixe o ebook gratuito e aprenda mais: https://marcosgamedev.com/5passos
Conheça os cursos online e suba de nível aprendendo comigo: https://marcosgamedev.com
Entre no servidor do Discord e interaja com a galera: https://marcosgamedev.com/discord
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Equipamento
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Microfone: Arcano Tsion com filtros do OBS
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9
Softwares de gravação: Open Broadcaster Software (OBS)
Miniatura por Milla s2
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https://www.youtube.com/watch?v=dAmzAoaErhw
Na penúltima aula do Curso Metroidvania explico o método usado no livro de game design Level Up para criação de inimigos!
Existem regrinhas que você pode seguir para criar inimigos que façam sentido no seu jogo. Explico tudo isso nesse vídeo!
Usaremos como exemplo alguns inimigos de Resident Evil 4 que, na minha opinião, dão uma aula de game design para inimigos!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
Seja aluno do Curso Metroidvania 2.0: https://marcosgamedev.com/cursometroidvania
Faça o download gratuito dos materiais: https://marcosgamedev.com/materiaismetroid
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Equipamento e Equipe
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Software de edição de vídeo: Adobe Premiere
Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS
Miniatura por Bruno de Brito Ricardi
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https://www.youtube.com/watch?v=qToRwQXMFR0
Para encerrar nosso menu de pause, só falta permitir que o jogador consiga abrir e fechá-lo durante o gameplay.
Por enquanto o menu só está em seu layout específico, vamos agora adicioná-lo ao gameplay. O jogador poderá pausar e despausar o jogo apertando um botão e sempre fará uma transição de fade para suavizar o menu aparecendo!
No Curso Metroidvania vou te ensinar como programar mecânicas e sistemas essenciais para jogos Metroidvania (como Super Metroid, Ori and the Blind Forest, Hollow Knight, Mini Ghost, Gato Roboto e outros). Acompanhe do começo ao fim para programar um personagem, upgrades, inimigos, sistema de minimapa e muito mais! Tudo no Construct 2 e podendo ser aplicado facilmente no Construct 3
Faça o download gratuito dos materiais: https://marcosgamedev.com/materiaismetroid
Seja aluno do Curso Metroidvania 2.0: https://marcosgamedev.com/cursometroidvania
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Equipamento e Equipe
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G Pro X
Software de edição de vídeo: Adobe Premiere
Softwares de gravação: Nvidia ShadowPlay e Streamlabs OBS
Edição de Vídeo por Matheus Schincariol Cavalcante
Miniatura por Bruno de Brito Ricardi
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https://www.youtube.com/watch?v=LXH8nCiOtXg
Assista minha série de aulas bônus sobre a mentalidade correta para COMEÇAR A CRIAR JOGOS: https://marcosgamedev.com/comecar
Nessa aula fazemos todas as alterações para os ATAQUES funcionarem corretamente pra cada jogador. Mexemos na criação dos hitboxes, nos inputs e no event sheet dos inimigos. Mais um passo em frente rumo ao cooperativo local perfeito!
Vídeo-aula bônus gratuita - 5 dicas para programar melhor: http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/
Downloads:
➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstruct
➤ Material da aula: http://bit.ly/materialbmupdevvlog
Links recomendados:
➤ Site Oficial: http://marcosgamedev.com
➤ Cursos Gratuitos na Udemy: http://bit.ly/devvlogudemy
➤ Página do Canal: http://bit.ly/marcospaginafb
Conheça os cursos online da Escola Brasileira de Games:
➤ Introdução à Produção de Games: https://goo.gl/jBR7uz
➤ Técnicas de Storytelling e Narrativas em Games: https://goo.gl/PrfEvf
➤ Como Identificar e Fidelizar Diferentes Tipos de Jogadores: https://goo.gl/nw2dmr
➤ Gamificação: Teoria e Aplicações Práticas: https://goo.gl/JmUwuZ
Continue estudando no Marcos Game Dev:
➤ Série Recriando Megaman X: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBovmH0TG_ye_Wrg9CATAiB1p
➤ Curso Beat'em Up / Brawler: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBovMW6iHOWwa0zy5_g_7KL2l
➤ Roguelike de Plataforma: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBosjwzkBzyTCOGr8WDLXflY6
➤ Aulas de uma parte (tutoriais sem continuação): https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBoshALbjAbAJF5ydmNlBEwW5
➤ Jogos desenvolvidos para Game Jams: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBosr1PZ6xYTAelOypUNyhkHa&disable_polymer=true
➤ Gravações de Lives: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBosUthnSnKDxF9jnp1wf_e-_
Fale comigo (OBS: Não forneço serviços freelance):
➤ Facebook: http://bit.ly/meuperfilfb
➤ E-mail: marcosfuchterleandro@gmail.com
Equipamento:
➤ Webcam: Logitech C270 720p
➤ Headset: Logitech G933
➤ Software de edição de vídeo: Camtasia Studio
➤ Software de edição de áudio: Audacity
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BOTÃO DE ATAQUE PARA OS OUTROS JOGADORES (MP PARTE 2) - Curso Beat'em Up Aula 27 [CONSTRUCT 2]
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https://www.youtube.com/watch?v=mBUxjwIgpGE
Assista às aulas em ordem pela playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBotEF2eOYj8aqyOfF-iGKmWq
Com o projeto já configurado, podemos iniciar a criação do nosso personagem! Criaremos 2 objetos pra ele: uma caixa invisível aos olhos do jogador que irá detectar as colisões, e outro objeto pra mostrar as animações. Porque não criar tudo em um só objeto? Isso será explicado no vídeo!
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OBS: Os arquivos capx do Curso Metroidvania não serão disponibilizados no Clube Game Dev
Vídeo-aula bônus gratuita - 5 dicas para programar melhor: http://www.marcosgamedev.com/aula-bonus/
Downloads:
➤ Construct 2: http://bit.ly/baixarconstruct
➤ Saiba mais sobre o curso: http://marcosgamedev.com/metroidvania
➤ Material para acompanhar o primeiro módulo: https://drive.google.com/open?id=1wnrY9n-oeojtlfXuDSI63qBdHjiqHMZi
➤ Download do Tileset de Colisões: https://drive.google.com/open?id=1-HaVXiKV5tplq8icLdup77_VaIlNJgjc
Links recomendados:
➤ Site Oficial: http://marcosgamedev.com
➤ Cursos Gratuitos na Udemy: http://bit.ly/devvlogudemy
➤ Página do Canal: http://bit.ly/marcospaginafb
Continue estudando no Marcos Game Dev:
➤ Curso Metroidvania: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBotEF2eOYj8aqyOfF-iGKmWq
➤ Série Recriando Megaman X: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBovmH0TG_ye_Wrg9CATAiB1p
➤ Curso Beat'em Up / Brawler: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBovMW6iHOWwa0zy5_g_7KL2l
➤ Roguelike de Plataforma: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBosjwzkBzyTCOGr8WDLXflY6
➤ Aulas de uma parte (tutoriais sem continuação): https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBoshALbjAbAJF5ydmNlBEwW5
➤ Jogos desenvolvidos para Game Jams: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBosr1PZ6xYTAelOypUNyhkHa&disable_polymer=true
➤ Gravações de Lives: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuDpKE2ECBosUthnSnKDxF9jnp1wf_e-_
Conheça os cursos online da Escola Brasileira de Games:
➤ Introdução à Produção de Games: https://goo.gl/jBR7uz
➤ Técnicas de Storytelling e Narrativas em Games: https://goo.gl/PrfEvf
➤ Como Identificar e Fidelizar Diferentes Tipos de Jogadores: https://goo.gl/nw2dmr
➤ Gamificação: Teoria e Aplicações Práticas: https://goo.gl/JmUwuZ
Fale comigo (OBS: Não forneço serviços freelance):
➤ Facebook: http://bit.ly/meuperfilfb
➤ E-mail: marcosfuchterleandro@gmail.com
Equipamento:
➤ Webcam: Logitech C270 720p
➤ Headset: Logitech G933
➤ Software de edição de vídeo: Camtasia Studio
➤ Software de edição de áudio: Audacity
Tags: ANIMAÇÕES E CAIXA DO PERSONAGEM - Curso Metroidvania Aula 2 [CONSTRUCT 2/CONST
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https://www.youtube.com/watch?v=eSebEoDNOrs
Estude comigo no Game Start: https://marcosgamedev.com/gamestart
Pagamento em boleto, pix ou cartão de crédito em até 12x sem juros!
Nesse curso ONLINE você será guiado pelos primeiros degraus da grande jornada do game dev!
O Game Start funciona porque eu já passei pelo início e sei exatamente o que é preciso para começar com o pé direito. Você precisa dominar a FERRAMENTA antes de estudar qualquer gênero de jogo específico. Para dominar a ferramenta, você precisa de aulas TEÓRICAS para entender como cada coisa funciona, mas também de exercícios PRÁTICOS para transformar a informação obtida em CONHECIMENTO.
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https://www.youtube.com/watch?v=fw8P7HE-1XQ