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LBRY Claims • perlin-noise-en-godot-engine-procedural

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Published By
Created On
9 May 2020 17:40:20 UTC
Transaction ID
Cost
Safe for Work
Free
Yes
Perlin Noise en Godot Engine - Procedural Generation
En este vídeo les enseñaré a usar el recurso OpenSimplexNoise que nos ofrece Godot para la generación de mapas aleatorios (Procedurall Generation).

Vídeo del que aprendí: https://www.youtube.com/watch?v=m6mu4uPGrMk

Puedes descargar el código desde aquí: https://gitlab.com/indielibre/bdd/perlin-noise-en-godot-engine

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#Godot #GodotEngine #OpenSource #SoftwareLibre
...
https://www.youtube.com/watch?v=xZ41oxIEGFE
Author
Content Type
Unspecified
video/mp4
Language
Unspecified
Open in LBRY

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