Quake 2 64 - 09 Zaxite Mines - All Secrets No Commentary
No commentary playthrough of Quake 2 for the Nintendo 64, using 2023's Quake2 re-release version. Showing all secrets, nightmare difficulty.
Quake 2 also got some ports back in the day, for the PS1 and the N64. Both versions had severe cuts in order to fit the target hardware, specially regarding level size and texture quality, but were successful portraying the Quake 2 experience. ---------- Playthrough sin comentar de Quake 2 para la Nintendo 64, usando la versión del relanzamiento de Quake 2 de 2023. Enseñando todos los secretos, dificultad pesadilla.
Quake 2 también tuvo versiones de consola en su día, para la PS1 y la N64. Ambas versiones tuvieron recortes para poder correr en el hardware, especialmente en el tamaño de los niveles y la calidad de las texturas, pero eran una rendición apropiada de la experiencia Quake 2.
Después de jugar a la beta de Black Ops 3, tengo mono de esto. Es lo mismo que intentan los últimos CoD, pero mejor. Dando asquete, después de tanto tiempo sin jugar, la gente que queda es buena
Las canciones que suenan podeis verlas en mi Last.fm: http://www.last.fm/user/pagb666
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https://www.youtube.com/watch?v=ccNahPT0j7U
No commentary playthrough of Blood, using the nBlood source port. Extra Crispy difficulty, pitchfork start on every level, showing all secrets.
This is my 9k sub special Blood playthrough. It doesn't get any better than this. Thank you everyone for your continued support. You're amazing! Stay safe!
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Playthrough sin comentar de Blood, usando el source port nBlood. Dificultad Extra Crispy, empezando con la hoz en todos los niveles, enseñando todos los secretos.
Este es mi especial con motivo de los 9000 suscriptores. Poco margen para mejorar queda. Muchas gracias a todos por vuestro apoyo continuado. ¡Sois geniales! ¡Cuidaos!
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● nBlood ► https://lerppu.net/wannabethesis/nblood/latest/
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00:00 Level Start
00:42 Secret 1
01:15 Secret 2
06:44 Secret 3
10:02 Secret 4
10:45 Secret 5
11:22 Secret 5
#blood #buildengine #retrogaming
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https://www.youtube.com/watch?v=NnZgAbybpz8
No commentary playthrough of Blood, using the nBlood source port. Extra Crispy difficulty, pitchfork start on every level, showing all secrets.
Guess we have to complete my EC/Pitchfork start playthrough of Blood. Let's go with Cryptic Passage!
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Playthrough sin comentar de Blood, usando el source port nBlood. Dificultad Extra Crispy, empezando con la hoz en todos los niveles, enseñando todos los secretos.
Imagino que tendremos que completar mi playthrough en Extra Crispy empezando con la horca de Blood. Vamos Cryptic Passage!
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● nBlood ► https://lerppu.net/wannabethesis/nblood/latest/
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● Cultists with correct guns ► https://www.moddb.com/games/blood/addons/cultists-with-correct-guns
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#blood #playthrough #retrogaming #buildengine #boomershooter
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https://www.youtube.com/watch?v=NUyLxxEwo8M
No commentary playthrough of Quake 2 for the Nintendo 64, using 2023's Quake2 re-release version. Showing all secrets, nightmare difficulty.
Quake 2 also got some ports back in the day, for the PS1 and the N64. Both versions had severe cuts in order to fit the target hardware, specially regarding level size and texture quality, but were successful portraying the Quake 2 experience.
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Playthrough sin comentar de Quake 2 para la Nintendo 64, usando la versión del relanzamiento de Quake 2 de 2023. Enseñando todos los secretos, dificultad pesadilla.
Quake 2 también tuvo versiones de consola en su día, para la PS1 y la N64. Ambas versiones tuvieron recortes para poder correr en el hardware, especialmente en el tamaño de los niveles y la calidad de las texturas, pero eran una rendición apropiada de la experiencia Quake 2.
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#doom #playthrough #retrogaming #doom2 #boomershooter
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https://www.youtube.com/watch?v=b0qxmVtZ_Ak
No commentary playthrough of the Doom total conversion Wolfenstein: Blade of Agony. "Master Race" difficulty level, showing all secrets.
Blade of Agony is its own all new fanmade Wolfenstein game running under GZDoom engine, and putting it to good use. 3 full episodes with lenghty missions with varying objectives scattered all around the world, with dozens of different enemies, a full new arsenal and tons of secrets. This is a must play!
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Playthrough sin comentar de la total conversion para Doom, Wolfenstein: Blade of Agony. Dificultad "Master Race", enseñando todos los secretos.
Blade of Agony es un nuevo juego de Wolfenstein hecho por fans corriendo bajo GZDoom, y poniéndolo a buen uso. 3 nuevos episodios con misiones largas repartidas por todo el mundo con diversos objetivos, con docenas de nuevo enemigos, un arsenal completamente nuevo y muchos secretos. ¡Este es un must-play!
Downloads:
● Blade of Agony ► https://boa.realm667.com/
Credits:
-Daniel "Tormentor667" Gimmer: Project Lead, Concept Design, Plot Design, Graphic Design, SFX Design, Level Design
-Dean "DoomJuan" Ascher: Concept Design, Plot Design, Writing, Quality Assurance, Level Design
-Virgilio "Ozymandias81" Virzo: Concept Design, Modelling, SFX Design, Quality Assurance, Level Design
-Maxim "DoomJedi" Genis: Sprite Artist
-"AFADoomer": Programmer, Modelling
-"Talon1024": Balancing, Programmer, Modelling, Writing, Quality Control
-"Guardsoul": Level Design
-"MaxED": Concept Design, Programmer, Modelling
-Nash Muhandes: Programmer
-"Ed The Bat": Programmer, Quality Control
-"Kodi": Programmer
-"Yqco": Programmer
-"N00b": Programmer, Balancing, Playtester
-"BigDaveHadSomeToo": Sprite Artist
-"praise Mima" KeksDose: Programmer, Sprite Artist
-"RingMan": Sprite Artist
-James Christian: Proofreading & Revision
-"The Zombie Killer": Programmer, Technical Support
-"wildweasel": Programmer
-Rachael Alexanderson: Programmer, Launcher
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#doom #wolfenstein #bladeofagony
00:00 Level Start
00:42 Secret 1
01:37 Secret 2
06:04 Secret 3
07:28 Chest Key
09:32 Locked Chest
12:24 Secret 4
18:05 Secret 5
19:24 Secret 6
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https://www.youtube.com/watch?v=PX5LigRphTk
(English below)Playthrough sin comentar de la versión de PC del Wolfenstein de 2009. En 4K, dificultad difícil.
Este es el Wolfenstein que todo el mundo ha olvidado, e injustamente la verdad. Es un juego decente, el problema es que "decente" en 2009 no era la nota de corte ni mucho menos. Cuando otros lanzamientos recientes eran Modern Warfare 2, Crysis, Bioshock, Killzone 2, Borderlands, BF: Bad Company... Pues ser "decente" no es suficiente. Raven Software, haciendo buen uso del motor de IdTech4 (Doom3), llevan a Blazkowicz a la villa de Isenstadt, donde los Nazis ejercen la ley marcial para investigar y explotar los poderes ocultistas que allí se concentran.
Isenstadt se establece como el hub principal a través del cual accedemos a las distintas misiones que se encuentran fuera de la villa, y donde también vamos desbloqueando distritos de la misma a medida que avanzamos. Es algo así como una estructura de mundo abierto, pero realmente es un juego lineal en el que visitamos algunas localizaciones varias veces. También podemos ir adquiriendo mejoras para nuestras armas y medallón con los tesoros que vayamos encontrando. Como ya he dicho, es un juego decente, ni muy bueno ni malo, en la línea de Raven Software, las armas son satisfactorias de usar y machacar a los nazis siempre es divertido. El juego es un poco fácil, sobretodo gracias a los poderes sobrenaturales del medallón que poseemos. Si te han gustado el Quake4 o el Singularity, pues aquí vas a encontrar material igualmente agradable.
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No Commentary playthrough of the PC version of Wolfenstein 2009. 4K, hard difficulty.
This is the Wolfenstein game people has forgotten, and it's a bit unfair tbh. It's a decent game, problem is "decent" didn't cut it in 2009. When other recent notorious releases are Modern Warfare 2, Crysis, Bioshock, Killzone 2, Borderlands, BF: Bad Company... Then "decent" it's just not enough. Raven Software made good use of the IdTech4 engine (Doom3), bringin Blazkovicz to the town of Isenstadt, where the nazis instaurated martial law in order to investigate and exploit the occult powers found in there.
Isenstadt is the main hub from where you access the different missions outside the village, and where we keep unlocking new districts to visit as we progress. More like an open world game, but it's really a linear experience where you revisit a bunch of areas a few times. We can also adquire upgrades for our weapons and medallion powers with the hidden treasures scattered around. As I said, it's a decent game, not excellent, but not bad either, just like every Raven Software late releases, weapons have good feedback and crushing nazis is always fun. The game it's a bit on the easy side, with the supernatural powers of the medallion being a bit
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https://www.youtube.com/watch?v=VdDrzgcsAk8
No commentary playthrough of the Wolfenstein 3D: Spear of Destiny official mission pack The Ultimate Challenge. Played on I'm A Death Incarnate skill level, using the ECWolf source port, showing all kills, secrets & items* (*Missed 1 treasure in level 11 because I accidentally deleted the 100% recording and noticed months later).
The Ultimate Challenge is one of the officially released mission packs for Spear of Destiny by FormGen in 1994. 21 new levels with a complete reskin and "resound" of the whole game. While some of the textures look fine and are shaded fine, the whole thing is way more colorful than og Wolfenstein 3D and makes it look a lot more cartoony if that was possible. It's just more Wolf3D, but weaker at that. It's like a fan made addon, but commercial.
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Playthrough sin comentar del pack oficial de misiones para Wolfenstein 3d: Spear of Destiny, The Ultimate Challenge. Jugado en dificultad I'm a Death Incarnate, usando el port ECWolf, consiguiendo todas las bajas, secretos e ítems* (*Me falta un tesoro en el nivel 11 porque borré la grabación del 100% accidentalmente y me di cuenta meses después).
The Ultimate Challenge es uno de los packs de misiones oficiales lanzados para Spear of Destiny por Formgen en 1994. 21 nuevos niveles con un reskin completo y de sonidos también. Aunque algunas de las textures lucen bien y tienen buen sombreado, el conjunto es mucho más colorido que el Wolfenstein original y lo hace lucir más caricaturesco si eso fuera posible. Es más Wolfenstein 3D, pero más flojo. Es como un addon hecho por fans, pero comercial.
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#wolfenstein #retrogaming #playthrough #wolf3d
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https://www.youtube.com/watch?v=oSRdP4aEqTU
No commentary playthrough of Doomer Boards Project number 40 for Doom2, Funnelcake Apparitions. Ultra-Violence, with pistol start on every level, showing all secrets.
DBP40 was the Doomer Boards offer for 2021's October, 7 new levels with spooky horror carnival themes. As with every DBP wad, it's a mixed bag, but in the end you're in for a good time.
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Playthrough sin comentar del Proyecto nº 40 de los Doomer Boards para Doom2, Funnelcake Apparitions. Jugado en Ultra-Violence, empezando con pistola en todos los niveles y mostrando todos los secretos.
DBP40 fue la oferta de los Doomer Boards para el Octubre de 2021, 7 nuevos niveles con un tema escalofriante de carnaval del horror. Como todos los DBP, son muy mezcla, pero al final sabes que firmas para un rato agradable.
Downloads:
● DBP40 ► https://www.doomworld.com/forum/topic/124905-dbp40-funnelcake-apparitions/
● Fullscrn_huds ► https://github.com/3saster/fullscrn_huds/releases/download/v5.1.10/fullscrn_huds.pk3
● Perk_Enhanced (Weapon Animations) ► https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=32628&sid=1a97e4f65268439eb4a07364999ffc92
● Perkristian Enhanced SFX ► http://www.perkristian.net/game_doom-sfx.shtml
● GZDoom ► http://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/
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#doom #retrogaming #playthrough #megawad #mod #addon #wad #doom2
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https://www.youtube.com/watch?v=gAUvJiGF0ZU
(Español más abajo)No commentary playthrough of the PS1 shooter "Disruptor", on hard difficulty, emulated via ePSXe.
Disruptor is a competent (for a console) shooter released back in 1996 by a newly stablished studio called Imsomniac Games, which you might have heard of. You take the role of a space marine blasting aliens and bandits all around the Solar System. Aside from your weapons you can use your Psi powers for both damage and support functions. Pretty standard stuff for the era, but it was a good one to have on a console, and it has FMVs featuring some ridiculous acting.
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Playthrough sin comentar del shooter de PS1 "Disruptor", en modo difícil, emulado con ePSXe.
Disruptor es un shooter competente (para una consola se entiende) lanzado en el 1996 por Imsomniac Games, un estudio recientemente establecido del que tal vez hayais escuchado hablar. Tomas el rol de un marine espacial aniquilando aliens y bandidos a lo largo de todo el Sistema Solar. Además de tus armas, puedes usar tus poderes psíquicos tanto para atacar como de apoyo. Es muy estándar para la época, pero era cosa buena para tener en una consola, y además tiene escenas FMV con actores ridículas.
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#ps1 #retrogaming #playthrough #disruptor #playstation
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https://www.youtube.com/watch?v=unhq4GeUUE0