Yuri Bezmenov aparece em trailer de Call of Duty: Black Ops Cold War - Notícias do Facínora #144
A edição de número 144 das *Notícias do Facínora* acabou sendo um podcast com o Ancapepe, do ChoppaCast, a respeito do **Yuri Bezmenov**, ex-agente da KGB, que apareceu no trailer teaser do [Call of Duty: Black Ops Cold War](https://), o sexto jogo da série *Black Ops* que deve ser lançado no final deste ano. O vídeo acabou ficando mais comprido do que o de costume, pois abordamos os conteúdos da palestra e da entrevista que Yuri Bezmenov cedeu na década de 80 e rendeu muito assunto.
Nas notas do episódio, cujo link encontra-se abaixo, você acessa as fontes, o trailer original, os vídeos completos e legendados com o Yuri Bezmenov e mais informações sobre o jogo e o assunto em geral.
Neste *Combinações do Alberto*, carreguei os mods ***Simple Weapons*** (**Joblez_I**), ***Ashes Monster Pack*** (**Vostyok**), ***AUGER;ZENITH*** (**Doomer Boards Community**) e ***Nash's Gore Mod*** (**Nash Muhandes**). A nossa série *Combinações do Alberto* é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para *Doom* propostas pelo nosso apoiador **Alberto Balieiro**, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível Hurt me plenty de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), [Guaca](https://guaca.gamingroom.net) e goldenmob72.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Publicado originalmente em 15 de junho de 2022.
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/J3mBbjsieDg) (w. English subtitles)
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Nash’s Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Ashes Monster Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack)
▶ [AUGER;ZENITH](https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/)
▶ [Simple Weapons]( https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=75568)
Neste vídeo, jogo uma partida de *The Ultimate Doom* com o ***Hellrider***, o excelente mod de **Moa Dixøn** onde a protagonista é uma moça zangada que tem certa afinidade com armas de fogo em geral, e ***Brutal Doom v21 Monsters Only***, uma edição da popular criação do **Sergeant_Mark_IV** que traz apenas seus inimigos e alguns efeitos estéticos.
Para deixar mais style, carreguei também o ***Star Wars Textures for Doom*** (**Ximmerman**), ***More Lights!*** (**Jakie**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Universal Weapon Sway*** (**Boondorl**) e ***Dark Forces Music Patch*** (**Darman Macray**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.8.2 e o IWAD do *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)* para rodar esta partida, a qual estava no nível “Normal” de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net) e [Alberto Balieiro Plays](https://alb800.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/Q_UTBehPh20) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 6 de novembro de 2022.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MAPAS (USE UM OU OUTRO):**
▶ [mem_old1](https://www.gamingroom.net/games/mapas/mem_old1/)
▶ [Slime Labyrinth of Destruction](https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4102.msg4611#msg4611)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Brutal Doom v21b Monsters Only](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-monsters-only/)
▶ [Hellrider](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2020/#Hellrider)
▶ [Star Wars Textures for Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/xims-star-wars-doom/#Textures)
▶ [More Lights!](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Universal Weapon Sway](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/)
▶ [Dark Forces Music Patch](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-forces-music-patch/)
Neste vídeo, tem uma jogatina que gravei comigo testando o relançamento do ***QUAKE*** — o clássico que foi disponibilizado em uma versão aprimorada e atualizada para plataformas modernas no dia 19 de agosto de 2021, durante a QuakeCon desse ano — pela primeira vez. A Nightdive Studios, a mesma do *[Blood: Fresh Supply](http://www.gamingroom.net/games/acao/blood-fresh-supply/)*, esteve envolvida nesse remaster. Parece que ficou tudo de boa. Usei também o [Alternate Quake Music Pack](https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/) (do Greenwood) para evitar problemas com copyright. Acho que ficou até melhor...
▶ [Saiba mais](https://www.gamingroom.net/noticias/quake-classico-relancado-plataformas-modernas/)
▶️ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alb800](https://alb800.gamingroom.net), Campeche e goldenmob72.
▶️ @ [YouTube](https://youtu.be/sBpxqIzpHNY)
▶️ Publicado originalmente em 20 de agosto de 2021.
▶ [Alternate Quake Music Pack](https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/)
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
Neste vídeo, jogo uma partida de *Doom II* com o ***Dark Passenger***, um mod desenvolvido por **Hylik** inspirado no *[DUSK](https://www.gamingroom.net/games/acao/dusk/)* (2018) e em antigos jogos do engine BUILD, e o ***Standalone Dusk monsters***, o pacote criado por **AlphaEnt** com os inimigos do FPS de **David Szymanski**. A jogatina foi conduzida na fase ***Tuswe Pl.***, um mapa criado no **ObAddon** para o *Doom 2*.
Para deixar mais style, carreguei também o ***Creepyfied Textures***, o pacote montado por **Craneo** com texturas do *[Blood](https://www.gamingroom.net/games/acao/blood/)*; ***Steve’s Flashlight Mod***, o add-on de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil; ***More Lights***, o patch de **Jakie** que adiciona efeitos de luz avançados ao *Doom*; ***Nash’s Gore Mod***, o dinâmico sistema de sangue e carnificina desenvolvido por Nash Muhandes; e ***Nightmare Logic music pack***, o jukebox criado pelo **GoalDude-00** especialmente para o *[Nightmare Logic](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/)* (do Dr_Cosmobyte) que apresenta canções atmosféricas e sombrias, todas de sua autoria.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.9.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para rodar esta partida, a qual estava no nível "Cero Miedo" de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/gpvMwEMpIPs) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 30 de novembro de 2022.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Tuswe Pl.](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4630.html#msg4630)
▶ [Dark Passenger](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-passenger/)
▶ [Standalone Dusk monsters](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/standalone-dusk-monsters/)
▶ [Creepyfied Textures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/)
▶ [Steve’s Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
▶ [More Lights](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Nightmare Logic music pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas)
Neste vídeo, exploro as três primeiras missões do ***Base Ganymede: Complete***, o megawad para *Doom* vencedor de Cacoward de **Adam “Khorus” Woodmansey**, com o ***Combined_Arms v1.0***, uma versão do mod de **Combine_Kegan** que apresenta armas bem poderosas, e ***Voxel Doom***, a criação de **Cheello**, também vencedora de Cacoward, que substitui sprites deste FPS por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais.
Pra me ajudar mais um pouco, carreguei também o ***Brother in Arms***, o sistema de aliados apelões originalmente desenvolvido por **Arrowood**; ***Gun Bonsai***, o viciante add-on de upgrades baseado em XP ganha ao causar dano aos inimigos criado por **ToxicFrog**; e ***Steve’s Flashlight Mod***, o PWAD de **SuaveSteve** que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[The Ultimate Doom](https://www.gamingroom.net/games/acao/the-ultimate-doom/)* para rodar esta partida, a qual estava no nível “Fully Loaded” de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e [Guaca Plays](https://guaca.gamingroom.net).
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/2qwpKdCfgGk) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 14 de maio de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [Base Ganymede](https://www.gamingroom.net/games/mapas/base-ganymede/)
▶ [Voxel Doom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/)
▶ [Combined_Arms v1.0](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/#v1)
▶ [Brother in Arms](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/)
▶ [Gun Bonsai](https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun)
▶ [Steve's Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
***[MSPaintDoom](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mspaintdoom/)*** é um mod para *Doom II* que, além de inserir um tanto de armas novas (inclusive com tiros alternativos), variações dos monstros clássicos ou totalmente novos, ainda usa gráficos inteiramente desenhados no MS Paint. O estilo simples dos gráficos e animações podem enganar. Além de ser sensivelmente mais difícil que o vanilla, ela ainda conta com um grande número de armas, monstros randomizados, modos de tiro alternativo e tudo mais. O *MSPaintDoom* foi criado pelo **Combinebobnt** e é bem divertido, na minha humilde opinião.
▶️ [Download & Info](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mspaintdoom/)
▶️ [Inscreva-se](https://lbry.tv/$/invite/@GamingRoom:2)
▶️ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶️ https://youtu.be/MUB76nqu7kY (@ YouTube w. English subtitles)
▶️ Publicado originalmente em 21 de abril de 2017.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://lbry.tv/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
Esse vídeo mostra os novos inimigos que o ***Kriegsland Enemies Pack***, um mod para *Doom*, trouxe em sua versão lançada no dia 4 de maio de 2020, além de algumas outras atualizações e combinações com outros mods. Para quem não conhece, este é o pacote de apenas "monstros" do *[Kriegsland](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kriegsland/)*, uma criação de **GAA1992** (**Dr. Cornobyte**) e **YukesVonFaust** que traz inimigos e armas do *Wolfenstein*, especialmente *The New Order*, para o *Doom*.
Além dos updates, mostrei esta versão do *Kriegsland Enemies Pack* combinada com outros mods, como o *Flakes Doom*, *Gambiarra* e o *Meatgrinder*. O port usado foi o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.3.3 e o IWAD foi o do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/)*.
▶ [Saiba mais](https://www.gamingroom.net/noticias/kriegsland-enemies-pack-novos-soldados/)
▶ Kriegsland Enemies Pack ([Download & Info](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kriegsland-enemies-pack/))
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Vídeo apoiado por [Ancapepe](https://choppaserver.gamingroom.net), [Monk's](https://monks.gamingroom.net), Campeche e Alberto Balieiro.
▶ Vitz! - [Cataclysmic Impact Remix](https://bit.ly/34zbwt1)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/OoroTKLQ2L4) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 12 de maio de 2020.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**OUTROS MODS USADOS:**
▶ [Flakes Doom](http://bit.ly/2ixzCLC)
▶ [Gambiarra](http://bit.ly/2yLI2du )
▶ [Meatgrinder](http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/meatgrinder/)
Na 226ª edição das *Notícias do Facínora*, nosso programa jornalístico, falei sobre a resenha do John Romero e John Carmack para comemorar os 30 anos de *Doom*, lançamento do *SIGIL II*, lançamento do *Voxel Doom II v2.2*, lançamento do *Eviternity 2*, lançamento do *Runic Resonances*, Cacowards 2023, um FPS noir inspirado em Mickey Mouse, o engine melhorado do *Heroes of Might and Magic III* VCMI, port de *Shadow Dancer* de Mega pra Amiga, *Doomed PETSCII Pacman* (*Pac-Man* com *Doom*), do possível remake do *Incidente em Varginha,* demo com remake do *Resident Evil 2* em primeira pessoa disponível para download, o port não oficial de *The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX* pra PC e os jogos/expansões atualmente na faixa: *Broccoli Bob*, *Destiny 2: Coleção de Clássicos (2023)* e *Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager*.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de *Doom 2* com os mods *Army of Darkness: A Simple Gun Mod*, *Gothic Skins for Doom* e alguns outros no GZDoom.
▶ [Notas da edição]( https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-226/) (games, fontes e mais informações)
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/F7gYP99hvuA)
▶ Publicado originalmente em 15 de dezembro de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin of
Neste vídeo, jogo as três primeiras fases do ***The Corrupt Citadel***, um megawad pra *Doom 2* gerado no **Oblige**, com ***Ultra-Crispy***, o mod de **Dr_Cosmobyte** que traz Caleb junto a um arsenal inspirado na série *[Blood](https://www.gamingroom.net/tag/blood-serie/)*, e ***Isle of the Dead Monsters for GZDoom***, o pacote de monstros de **Ebirah** que reúne inimigos dos jogos *Isle of the Dead* (1993) e *Nerves of Steel* (1995).
Pra deixar mais style, carreguei também ***Creepyfied Textures*** (**Craneo**), ***Nash’s Gore Mod*** (**Nash Muhandes**), ***Bloom Boost*** (**Pixel Eater**), ***Steve’s Flashlight Mod*** (**SuaveSteve**) e ***Ultra-Crispy Music Pack*** (**erni945**).
Usei o [GZDoom](https://www.gamingroom.net/downloads/gzdoom/) 4.10.0 e o IWAD do *[Doom II: Hell on Earth](https://www.gamingroom.net/games/acao/doom-ii-hell-on-earth/) v1.9* para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ [Inscreva-se](https://odysee.com/$/invite/@GamingRoom:2)
▶ Vídeo apoiado por [Monk's](https://monks.gamingroom.net), [ChoppaCast](https://choppaserver.gamingroom.net), [Alberto Balieiro Gameplays](https://alb800.gamingroom.net) e peterclaudius.
▶ [Apoie-nos](https://www.gamingroom.net/como-apoiar/)
▶ Créditos da arte do Caleb → [Bruno de Sá](https://www.artstation.com/creatingsomethings).
▶ [@ YouTube](https://youtu.be/pukL5LUDe8A) (w. English subtitles)
▶ Publicado originalmente em 21 de novembro de 2023.
**SIGA-NOS:**
? [Redes sociais e newsletter](http://gamingroom.net/junte-se/)
? [Doom memes](http://www.curtasdodoomguy.com/)
? [Bolonha Club](https://odysee.com/$/invite/@BolonhaClub:b) (nosso canal spin off)
**MODS/ORDEM:**
▶ [The Corrupt Citadel](https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587)
▶ [Isle of the Dead Monsters for GZDoom](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/isle-of-the-dead-monsters/)
▶ [Ultra-Crispy](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/)
▶ [Creepyfied Textures](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/)
▶ [Nash's Gore Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/)
▶ [Bloom Boost (Shader Tools)](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/)
▶ [Steve's Flashlight Mod](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/)
▶ [Ultra-Crispy Music Pack](https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack)