Concept Art de un Dungeon Crawler RPG utilizando Voxel Art, donde el protagonista sería un Battlemage y el uso de libros mágicos sería el enfoque principal.
Personajes elaborados en MagicaVoxel
Rigging en VoxEdit
Composición y renderizado en Blender, utilizando Cycles.
Render de una fuente en un parque, como primer acercamiento al realismo en el 3D.
Renderizado con Cycles de Blender 2.91
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A small project I decided to make using LeoCAD and Blender, tweaking Eevee so hard as Cycles killed my computer. Twice.
It's also my first time testing HDRI on Blender. Gotta say it's not as nice as I thought, but I guess it'll do for now.
Un tunel basado en la pantalla de carga de Phantasy Star Online 2.
Renderizado con Eevee en Blender 2.92
Son libres de utilizar el proyecto sin necesidad de dar créditos, sin embargo siempre se agradecen.