Algunos desarrolladores que llegan a Godot Engine desde otros motores, se confunden con la forma de administrar las escenas. En este vídeo, trataré de explicar tanto para ellos, como los nuevos usuarios.
Pueden encontrar más información sobre los nodos y las escenas desde mi sito web.
Puedes solicitar ayudar desde el siguiente foro: ☎
![](https://indielibre.com/wp-content/uploads/2020/05/fsm-cap-3.png)
**Description**: Scene model that can be inherited and adapted for characters of any project in Godot Engine. Include nodes and scripts necessary to establish a state machine in the characters and only focus on the programming of particular characteristics that are based on the system that is already developed
To teach developers how this state machine works with the raised scene model, this package includes four character types that encompass popular themes:
* ([https://bakudas.itch.io/generic-run-n-gun](https://bakudas.itch.io/generic-run-n-gun)) **Contra**: This is a model capable of shooting frantically in any moment. Being the attack its main action, we can avoid dividing its different states of attack to concentrate it on a general method of the character that can be called at any time.
* ([https://ansimuz.itch.io/warped-caves](https://ansimuz.itch.io/warped-caves)) **Warped**: It resembles some nodes of the first model and includes others to adapt to a certain state.
* ([https://untiedgames.itch.io/valiant-knight](https://untiedgames.itch.io/valiant-knight)) **Knight**: Unlike the first models, the knight does not need to be shooting in all directions. In this case, a combos system was developed that can work well for chain attacks.
Depending on the interest in this Asset, updates will be made to add new character models and improvements.
**UPDATE**: The model of the king from: [https://pixel-frog.itch.io/kings-and-pigs](https://pixel-frog.itch.io/kings-and-pigs). In addition, the operation of the scripts has been improved.
**UPDATE 2**: New character model for top-down games and script structure for this type of character.
**UPDATE 3**: Script improvements.
![](https://indielibre.com/wp-content/uploads/2020/05/fsm-cap-1.png)
![](https://indielibre.com/wp-content/uploads/2020/05/fsm-cap-2.png)
En este vídeo explicaré como usar la función _draw() para dibujar figuras mediante GDScript en Godot.
Puedes solicitar ayuda desde el siguiente foro:
➣ http://forogodot.org/
Puedes financiar mis tutoriales y proyectos para ayudarme a mejorar la calidad, de dos formas:
➣ Paypal. Mi dirección: joseleon1971@gmail.com
➣ Patreon: https://patreon.com/indielibre
Estoy presente en las siguientes redes sociales:
➣ https://facebook.com/elindielibre
➣ https://twitter.com/indielibre
➣ https://www.instagram.com/ceesarleon_/
➣ https://t.me/indielibre
Más recursos, tutoriales, noticias y algo más, en:
➣ https://indielibre.com
Vídeo producido en la distribución de Linux Mint.
...
https://www.youtube.com/watch?v=eVDLNGTEpeM
En este video descargaremos Godot desde el sitio web oficial y crearemos el proyecto donde vamos a trabajar a lo largo del curso.
Mis Assets ? están disponibles en:
▶ Gumroad: https://gumroad.com/indielibre
▶ Itch.io: https://in3mo.itch.io/
Puedes seguirme en:
▶ Discord: https://discord.gg/E87zSpX ?️
▶ Twitter: https://twitter.com/indielibre/ ?️
▶ Instagram: https://www.instagram.com/indielibre/ ?
▶ Web: https://indielibre.com/ ?️
Apoya los tutoriales y proyectos de Software Libre aquí:
▶ Patreon: https://www.patreon.com/indielibre ?️
▶ Donaciones por PayPal: https://www.paypal.com/paypalme2/joseleon1971
...
https://www.youtube.com/watch?v=OewR7itn9VQ
En este vídeo cambiaremos las propiedades de un nodo con la forma tradicional y GDScript.
Puedes solicitar ayudar desde el siguiente foro: ☎
▶ http://forogodot.org/ ?
? AYUDAME CON UNA MONEDA - Obtén recompensas por contribuir en Patreon. ?
▶ Paypal. Mi dirección: https://www.paypal.me/joseleon1971 ?
▶ https://patreon.com/indielibre - Patreon ?
Redes Sociales ?
▶ https://facebook.com/elindielibre - Facebook ?
▶ https://twitter.com/indielibre - Twitter ?
▶ https://www.instagram.com/ceesarleon_/ - Instagram ?
▶ https://t.me/indielibre - Telegram ?
? Más recursos, tutoriales, noticias y algo más, en:
▶ https://indielibre.com - Sitio web ?
Vídeo producido en la distribución de GNU/Linux Elementary OS . ?
#Godot #GodotEngine
...
https://www.youtube.com/watch?v=u7PuaTCWoPE
En este vídeo hablaré sobre la actualización de indielibre.com y la nueva metodología para los proyectos.
- Twitter: https://twitter.com/indielibre/
- Web: https://indielibre.com/
- Página de itch: https://in3mo.itch.io/
- Patreon: https://www.patreon.com/indielibre ?️ ⬅️
#GodotEngine #Godot
...
https://www.youtube.com/watch?v=ee9L137Uh0I
Estoy evaluando la publicación del curso sobre Kings and Pigs en LBRY, por un valor de 8 LBC cada video. Creo que llevaré a cabo esa movida cuando termine un par de secciones que me faltan para el curso. **Mientras tanto, pueden acceder al contenido en Udemy**:
- https://bit.ly/3jjAEdx
En este tutorial vamos a cambiar el estilo que viene por defecto en los nodos de tipo GUI en Godot. Usaré de ejemplo a un nodo Button y una ProgressBar. Sin embargo, los estilos que hagan se pueden usar en cualquier nodo "verde" o hijo del nodo Control.
Para más tutoriales de Godot puedes visitar: https://indielibre.com.ve/
...
https://www.youtube.com/watch?v=GektMX8mW9w
En este vídeo realizaré un ejemplo con el nodo Navigation2D, haremos uso de las "Path" para mover un objeto kinematic a la posición del ratón.
Puedes solicitar ayuda desde el siguiente foro:
➣ http://forogodot.org/
Puedes financiar mis tutoriales y proyectos para ayudarme a mejorar la calidad, de dos formas:
➣ Paypal. Mi dirección: joseleon1971@gmail.com
➣ Patreon: https://patreon.com/indielibre
Estoy presente en las siguientes redes sociales:
➣ https://facebook.com/elindielibre
➣ https://twitter.com/indielibre
➣ https://www.instagram.com/ceesarleon_/
➣ https://t.me/indielibre
Más recursos, tutoriales, noticias y algo más, en:
➣ https://indielibre.com
Vídeo producido en la distribución de Linux Mint.
...
https://www.youtube.com/watch?v=Lp42qj9xBO8
En este vídeo respondo a un comentario haciendo dos métodos para "teletransportar" al jugador.
Puedes solicitar ayuda desde el siguiente foro:
➣ http://forogodot.org/
Puedes financiar mis tutoriales y proyectos para ayudarme a mejorar la calidad, de dos formas:
➣ Paypal. Mi dirección: joseleon1971@gmail.com
➣ Patreon: https://patreon.com/indielibre
Estoy presente en las siguientes redes sociales:
➣ https://facebook.com/elindielibre
➣ https://twitter.com/indielibre
➣ https://www.instagram.com/ceesarleon_/
➣ https://t.me/indielibre
Más recursos, tutoriales, noticias y algo más, en:
➣ https://indielibre.com
Vídeo producido en la distribución de Linux Mint.
...
https://www.youtube.com/watch?v=QHq4y7ph8T0