Knights Contract (ナイツコントラクト, Naitsu Kontorakuto) é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Game Republic e publicado pela Namco Bandai Games. O jogo foi lançado em fevereiro de 2011 para os sistemas PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo contém personagens vagamente baseados e nomeados após personagens da lenda de Fausto, bem como vários contos de fadas.
O cenário de Knights Contract é uma Europa fictícia durante a Idade Média, com características de fantasia sombria, envolvendo bruxaria, feitiçaria e monstros de outro mundo. Um ódio supersticioso por bruxas é a norma para a sociedade. Como resultado, as pessoas empregam caçadores de bruxas e executores de bruxas. O jogo segue Heinrich Hofmann, um experiente carrasco de bruxas atormentado por uma maldição, e uma jovem chamada Gretchen, que é a reencarnação de uma bruxa que Heinrich executou sob as ordens do Dr. Faust. No que inicialmente parece um ato de vingança por sua execução, Gretchen amaldiçoa Heinrich com a imortalidade.
A versão para PlayStation 3 recebeu críticas "mistas", enquanto a versão para Xbox 360 recebeu críticas "geralmente desfavoráveis", de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic. No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de 28 em 40, enquanto a Famitsu X360 deu à versão do Xbox 360 uma pontuação de um seis, um oito e dois setes.
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https://www.youtube.com/watch?v=l2XSiZeoDcc
Duke Nukem Forever é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2011 desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. É a quarta parcela principal da série Duke Nukem e a sequência de Duke Nukem 3D (1996). Os jogadores controlam Duke Nukem quando ele sai da aposentadoria para combater uma invasão alienígena. Como seu antecessor, Duke Nukem Forever apresenta referências da cultura pop, humor de banheiro e conteúdo adulto.
O jogo começou a ser desenvolvido em 3D Realms e passou por um desenvolvimento severamente prolongado que durou mais de 14 anos. Anunciado em 1997 após o sucesso de Duke Nukem 3D, Duke Nukem Forever foi adiado várias vezes, o que foi atribuído a mudanças no motor, falta de pessoal e falta de um plano de desenvolvimento. Depois que a 3D Realms foi reduzida em 2009, Duke Nukem Forever foi finalizado pela Triptych Games, Gearbox Software e Piranha Games. Anteriormente, detinha o recorde mundial do Guinness para o desenvolvimento mais longo para um videogame, até que o recorde foi quebrado por Beyond Good and Evil 2.
Duke Nukem Forever foi lançado em 14 de junho de 2011 e recebeu críticas em sua maioria desfavoráveis, com críticas por seus gráficos, humor e história datados, mecânica simplista e desempenho e design não polidos. Não atendeu às expectativas de vendas, mas foi considerado lucrativo pela Take-Two Interactive, proprietária da 2K Games. Um episódio adicional, The Doctor Who Cloned Me, foi lançado como conteúdo para download no final do ano. Uma versão inacabada de Duke Nukem Forever de 2001 vazou online em 2022.
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https://www.youtube.com/watch?v=s6nr5d-ldWA
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu críticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nível confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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https://www.youtube.com/watch?v=OIXdC6dGyBo
Need for Speed: Shift 2 – Unleashed é um jogo de corrida simulada, a décima sétima edição da série Need for Speed. Foi desenvolvido pela Slightly Mad Studios e publicado pela Electronic Arts. O jogo serve como uma sequência direta de Need for Speed: Shift e expande muitos aspectos que foram introduzidos no original. Shift 2: Unleashed foi lançado mundialmente durante março e abril de 2011.
Need for Speed: Shift 2 – Unleashed apresenta mais de 145 carros de mais de 37 fabricantes e mais de 36 pistas diferentes, nas quais os jogadores podem competir em vários tipos de corridas. Os jogadores também podem competir online. O jogo também apresenta três novas adições principais: uma câmera no capacete, corrida noturna e o recurso Autolog introduzido com Need for Speed: Hot Pursuit.
Need for Speed: Shift 2 – Unleashed pretende redefinir o gênero de simulador de corrida, oferecendo física de colisão dinâmica autêntica e realista, carros, pilotos e pistas do mundo real intrincadamente detalhados. Durante suas carreiras, os pilotos virtuais participam de uma variedade de esportes motorizados - como drifting, corridas de muscle cars, corridas de carros retrô, corridas de resistência e competições de circuito (ou seja, Campeonato Europeu FIA GT3) - para aprimorar suas habilidades de direção na esperança de se tornar o mundo FIA GT1 campeão.
Shift 2: Unleashed foi recebido com críticas geralmente positivas. O site de análise agregada Metacritic deu ao PC a versão 84/100, a versão Xbox 360 82/100, a versão PlayStation 3 81/100.
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https://www.youtube.com/watch?v=RGWb_j0uME8
Red Dead Redemption é um jogo de ação e aventura de 2010 desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games. Um sucessor do Red Dead Revolver de 2004, é o segundo jogo da série Red Dead. Red Dead Redemption se passa durante o declínio da fronteira americana no ano de 1911 e segue John Marston, um ex-bandido cuja esposa e filho são feitos reféns pelo governo em troca de seus serviços como pistoleiro contratado. Não tendo outra escolha, Marston decide levar três membros de sua antiga gangue à justiça.
O jogador controla John Marston e completa missões - cenários lineares com objetivos definidos - para progredir na história; no epílogo do jogo, o jogador controla o filho de John, Jack. Fora das missões, os jogadores podem percorrer livremente o ambiente de mundo aberto, consistindo nos estados americanos de New Austin e West Elizabeth - versões fictícias do oeste dos Estados Unidos - e no estado mexicano fictício de Nuevo Paraíso. Diferentes raças de cavalos são as principais formas de transporte, cada uma com diferentes atributos. Os cavalos devem ser domesticados na natureza, roubados ou comprados para serem usados. O jogador pode utilizar trens e carruagens para viagens rápidas. A terra não desenvolvida do jogo compõe a maior parte do mundo do jogo, apresentando várias paisagens acidentadas e vastas com viajantes ocasionais, bandidos e vida selvagem. Os assentamentos urbanos variam de fazendas isoladas a cidades populosas.
Em 1911, a família do ex-bandido John Marston (Rob Wiethoff) é sequestrada pelos agentes do Bureau of Investigation, Edgar Ross (Jim Bentley) e Archer Fordham (David Wilson Barnes), que o forçam a caçar seus ex-membros de gangue em troca de o retorno de sua família. John primeiro vai atrás do ex-aliado Bill Williamson (Steve J. Palmer), que agora lidera sua própria gangue que aterroriza os residentes de New Austin. Ele chega à fortaleza de Williamson em Fort Mercer, mas não consegue persuadi-lo a se render, resultando em John sendo baleado e dado como morto. Resgatado pelo fazendeiro local Bonnie MacFarlane (Kimberly Irion), ele a ajuda em vários trabalhos em sua fazenda, enquanto formula um plano para atacar a gangue de Williamson. John faz vários aliados para ajudá-lo a realizar o ataque, incluindo o marechal americano Leigh Johnson (Anthony De Longis), o vigarista Nigel West Dickens (Don Creech), o caçador de tesouros Seth Briars (Kevin Glikmann) e um contrabandista de armas conhecido como "Irlandês" (K. Harrison Sweeney). No final das contas, John e seus aliados invadem Fort Mercer e matam todos os homens de Williamson, mas descobrem que Williamson fugiu para o México para buscar a ajuda de Javier Escuella (Antonio Jaramillo), outro ex-membro da gangue de John. John se separa de seus aliados e viaja para o México.
Red Dead Redemption recebeu "aclamação universal" dos críticos, de acordo com o agregador de resenhas Metacritic. Está entre os jogos mais bem avaliados no Metacritic, e é classificado como o quinto jogo PlayStation 3 mais bem avaliado e o sétimo jogo Xbox 360 mais bem avaliado. Brudvig da IGN descreveu Red Dead Redemption como "um jogo obrigatório" e "um dos jogos mais profundos, divertidos e lindos que existem"; sucessos. Simon Parkin, da Eurogamer, concluiu que Red Dead Redemption era "um jogo de videogame de grande sucesso: uma série de cenários cinematográficos e personagens imperfeitos, mas cativantes, aninhados em uma estrutura narrativa ortodoxa, temperada com pitadas generosas de tarefas extracurriculares".
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https://www.youtube.com/watch?v=aWWNAzP42oc
Fala galera!!!
Mais um vídeo fantástico!!! E com a participação especial da minha filha!!! Ela está gostando !!!
Valeu galera. Obrigado por assistir!!!
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https://www.youtube.com/watch?v=hgdOKb33Nyc
Alien: Isolation é um jogo de terror de sobrevivência de 2014 desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega para Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Baseado na série de filmes Alien, o jogo se passa 15 anos após os eventos do filme Alien original de 1979, e segue a engenheira Amanda Ripley, filha da protagonista de Alien, Ellen Ripley, enquanto ela investiga o desaparecimento de sua mãe a bordo da estação espacial Sevastopol. Uma vez lá dentro, Amanda descobre que a estação caiu em desordem devido a uma criatura alienígena à solta e deve encontrar uma maneira de escapar. O jogo enfatiza a jogabilidade furtiva e de terror de sobrevivência, exigindo que o jogador evite, seja mais esperto e lute contra inimigos com ferramentas como rastreador de movimento e lança-chamas.
Alien: Isolation foi projetado para se assemelhar ao filme Alien original, em vez de sua sequência de 1986, Aliens, mais orientada para a ação, e apresenta uma visão lo-fi semelhante da década de 1970 de como o futuro poderia ser. Ele é executado em um motor construído para acomodar o comportamento do Alien e aspectos técnicos, como efeitos atmosféricos e de iluminação. A Creative Assembly pretendia tornar Alien: Isolation um jogo em terceira pessoa, mas usou a primeira pessoa para criar uma experiência mais intensa. Vários pacotes de conteúdo para download foram lançados, alguns dos quais revivem cenas do filme original.
Alien: Isolation recebeu críticas positivas e vendeu mais de dois milhões de cópias em maio de 2015. Sua direção de arte retro-futurista, design de som e inteligência artificial foram elogiados, enquanto seus personagens e duração receberam algumas críticas. Ele apareceu em várias listas de "melhores" e ganhou vários prêmios de final de ano, incluindo Melhor Áudio no Game Developers Choice Awards de 2015 e Audio Achievement no 11º British Academy Games Awards. Ele teve ports para Linux e OS X em 2015, Nintendo Switch em 2019 e depois para dispositivos móveis Android e iOS em 2021. Também foi adicionado ao serviço Amazon Luna em 2021.
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https://www.youtube.com/watch?v=0q6gMU5kH4g