In diesem Video-Tutorial zeigen wir Ihnen zwei effektive Methoden, um Objekte in Blender unsichtbar zu machen, wenn die Kamera näher kommt. Die erste Methode verwendet die Camera Data Node und die zweite Methode basiert auf der Kameraposition und den Objekttransformationen. Beide Methoden sind anpassbar und ermöglichen es Ihnen, Ihre Szene nach Ihren Bedürfnissen zu gestalten.
Im ersten Teil des Videos zeigen wir Ihnen, wie Sie die Camera Data Node verwenden, um Objekte unsichtbar zu machen, wenn die Kamera näher kommt. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Node verwenden, um die Sichtbarkeit der Objekte basierend auf der Entfernung zur Kamera zu steuern.
Im zweiten Teil des Videos zeigen wir Ihnen die zweite Methode, die auf der Kameraposition und den Objekttransformationen basiert. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Positionen der Kamera und der Objekte in der Szene verwenden, um die Sichtbarkeit der Objekte zu steuern. Diese Methode ist flexibler und ermöglicht es Ihnen, die Objekte in verschiedenen Achsen unsichtbar zu machen.
Schließlich zeigen wir Ihnen, wie Sie die beiden Methoden kombinieren und anpassen können, um die gewünschten Ergebnisse in Ihrer Szene zu erzielen. Mit diesen beiden Methoden können Sie Ihre Szene nach Ihren Wünschen gestalten und beeindruckende visuelle Effekte erzielen.
Ob Sie ein erfahrener Blender-Anwender sind oder gerade erst anfangen, dieses Video-Tutorial bietet Ihnen wertvolle Informationen und Techniken, um Ihre 3D-Projekte auf die nächste Stufe zu bringen.
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Wie modelliere ich einen Spiegelschrank in Blender? In diesem Blender Tutorial auf Deutsch zeige ich euch dass!
Wir verwenden Blender 2.90 in der aktuellen Version.
Alles hier gezeigte geht auch in Blender 2.8!
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In dieser Anfänger-Übung modellieren wir einen Würfel mit Subdivision Surface Modifier und erstellen die komplette Szene in 12 Minuten!
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