La fionda è l'elemento fondamentale di Angry Aliens. In questa prima parte vi faccio vedere come caricare i proiettili e come lanciarli.
? Video seguente ❯ https://youtu.be/vVDVJMomxBU
? PLAYLIST - Tutti i video della serie ❯ https://www.youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6rNyqulBsbca-6wzxp8H52r
■ LINK ■
? NewAssets.zip ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens/files/4591894/newassets.zip
? Progetto di partenza .ZIP ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens/archive/video8/start.zip
? Repository Github ❯ https://github.com/crystal-bit/angry-aliens
I nodi utilizzati per realizzare il tutto sono Position2D, KinematicBody2D,
RigidBody2D.
■ SEGUI IL PROGETTO ■
? Canale Telegram ❯ https://t.me/crystalbit
? Sito web ❯ https://crystal-bit.github.io/
■ SCALETTA ■
00:00 Intro
00:21 Start
06:24 Creazione script
10:57 Usare gruppi
14:03 Creare la posizione di riposo con il nodo Position2D
■ CREDITS ■
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Website: https://incompetech.com
...
https://www.youtube.com/watch?v=W16SLhgp8Zk
Godot 3.1 è stato rilasciato, ma ci sono notizie ancor più importanti!
--- LINK ---
Link per entrare nella community Godot Italia:
- FB: https://www.facebook.com/groups/1926189904375792/
- Discord: https://discord.gg/SETvpGJ
- Telegram: https://t.me/joinchat/Ga4KigwWn53t2RRfoaPSKg
--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- Rilascio Godot 3.1
- Nascita di Godot Italia
- Futuro di Godot con v3.2 (pseudo 3D, bugfix, ...) e v4.0 (nuovo renderer Vulkan e, forse, Nvidia Physix).
- Semre più compagnie conoscono Godot e sono interessate ad approfondirlo. Alcune di queste hanno fatto il passaggio da tool come Unity3D, GameMaker o Construct.
- Diverse tecnologie VR e AR stanno ricevendo attenzioni per essere supportate al meglio
--- CONTATTI ---
Twitter: https://twitter.com/dav__cri
Blog: https://davcri.github.io/
...
https://www.youtube.com/watch?v=x1dyBy9PtYo
Cos'è e che cosa contiene l'organizzazione Crystal Bit su Github?
Link: https://github.com/crystal-bit
Vi spiego come ho intenzione di utilizzare questo repository per pubblicare i tutorial che realizzerò.
Potrete leggere il codice, commentarlo, scaricarlo e collaborare: ogni vostro contributo verrà registrato dalla piattaforma e vi verrà riconosciuto.
--- CONTATTI ---
Twitter: https://twitter.com/dav__cri
Blog: https://davcri.github.io/
...
https://www.youtube.com/watch?v=v6BNcYQkPEw
Ragazzi vi parlo di YouAreUto e condivido con voi un po' di code refactoring visto che è stato appena reso open source!
Sito Web: https://youareuto.com/
GitHub: https://github.com/YouAreUto/YouAreUto
Discord: https://discord.com/invite/3zxN6kQ
...
https://www.youtube.com/watch?v=JGoQiYjB8Vw
Il codice della live: https://github.com/crystal-bit/archive/files/4602988/platformer-live.zip
"Il sogno Indie" di Wintermute: https://ilsognoindie.substack.com/p/002-la-rabbia
...
https://www.youtube.com/watch?v=tk1huT8KeU0
Vi parlo del progetto Space Shooter che è stato realizzato per l'evento Hacktobefest 2019!
? Ringrazio ovviamente tutti quelli che hanno partecipato e vi lascio anche il link all'articolo che ho sul
sito web Crystal Bit.
--- LINK ---
Post blog su Space Shooter ▶ https://crystal-bit.github.io/blog/2019/space-shooter-hacktoberfest/
Repository Github Space Shooter ▶ https://github.com/crystal-bit/space-shooter
Canale Telegram ▶ https://t.me/crystalbit
Sito web ▶ https://crystal-bit.github.io/
--- CREDITS ---
Music: Turbolina by Leech
Website: https://leechofficial.bandcamp.com/
--- TAGS ---
#Hacktoberfest2019
...
https://www.youtube.com/watch?v=3COc8bbDyGs