GAMEPLAY CANTINHO DO GUERREIRO RICO.
Durante um de seus trajetos, Geralt encontra uma carta escrita por cavaleiros do ducado de Toussaint, uma terra pacífica e aconchegante não afetada pela guerra do norte. Esta carta mostrou ser uma clama pelos serviços do bruxo da duquesa Anna Henrietta, já que uma terrível fera apareceu em seu território e, segundo ela, somente Geralt poderia destruí-la. Assim, ao encontrar-se com os tais cavaleiros, o bruxo aceita o contrato e ruma ao ducado. No entanto, a atmosfera despreocupada e os rituais cavalheirescos de Toussaint por sua vez escondem um antigo e sangrento segredo.
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https://www.youtube.com/watch?v=C06nExkptOk
Resident Evil 4, conhecido no Japão como Biohazard RE:4 (バイオハザード RE:4 Baiohazādo Fō?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É um remake de Resident Evil 4, lançado originalmente em 2005 para o Nintendo GameCube. Foi lançado em 24 de março de 2023 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A trama segue Leon S. Kennedy, o agente especial do governo dos Estados Unidos, que é enviado em uma missão para resgatar Ashley Graham, filha do presidente americano, que foi raptada por uma seita macabra.
Jogabilidade
Resident Evil 4 é um remake do jogo Resident Evil 4 (2005). Apresenta jogabilidade de tiro em terceira pessoa (TPS) "sobre o ombro" semelhante ao original, enquanto se baseia em remakes de Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 3 (2020). Resident Evil 4 apresenta visuais redesenhados em comparação com o original, projetados para criar uma atmosfera mais tensa, junto com novos designs de personagens e planos de fundo. Oferece seis esquemas de controle, incluindo um com o estilo do jogo original.
Assim como no jogo original, o jogador organiza seu inventário com uma "caixa de anexos". Novidade no remake, um sistema de criação permite ao jogador criar itens e munições usando recursos coletados ao longo do jogo. O Mercador retorna, permitindo ao jogador comprar, atualizar e trocar itens. Fornece novas missões secundárias que podem ser concluídas durante a história principal. Semelhante ao original, o foco principal do combate é atirar nos inimigos e recarregar. No entanto, Leon agora pode se mover e usar armas ao mesmo tempo, permitindo que ele evite ataques enquanto atira. Leon também pode usar chutes circulares para ferir os inimigos e afastá-los, e uma nova mecânica de defesa permite que ele bloqueie e contra-ataque com sua faca.
#residentevil4remake
#cantinhodoguerreirorico
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https://www.youtube.com/watch?v=4nVorQl9y6E
Em Gears of War 2, o COG continua sua luta contra os Locust, que estão tentando afundar todas as cidades do planeta Sera. O sargento Marcus Fenix lidera o Esquadrão Delta nas profundezas do planeta para tentar parar os Locust durante o ataque ao território dos Locust. O jogador controla Fenix na campanha da missão principal, com a capacidade de jogar cooperativamente com um segundo jogador controlando o melhor amigo de Fenix e companheiro de esquadrão, Dominic "Dom" Santiago. O jogo inclui vários modos multijogador existentes e novos, incluindo batalhas cinco contra cinco entre as forças humanas e Locust, e um modo "Horde" que desafia até cinco jogadores contra ondas de forças Locust com força cada vez maior. Novas armas e mecânica de jogo, como "duelos de motosserra" e a capacidade de usar inimigos abatidos como "escudos de carne", foram adicionados ao jogo.
Em seu fim de semana de lançamento, Gears of War 2 vendeu mais de dois milhões de cópias e, dois meses após o lançamento, vendeu quatro milhões de cópias. Foi o sétimo videogame mais vendido de 2009 e recebeu vários elogios. O jogo recebeu elogios semelhantes ao de seu antecessor, com a nova jogabilidade e os modos multijogador vistos como adições excelentes. Gears of War 2, junto com seu antecessor, é considerado um dos melhores jogos já feitos. Foi seguido por Gears of War 3 em 2011.
#gearsofwars2
#cantinhodoguerreirorico
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https://www.youtube.com/watch?v=wecviv0C-Eg
GAMEPLAY CANTINHO DO GUERREIRO RICO.
Age of Calamity explora o mundo do “se” ao extremo desde o começo da trama. Um pequeno robô guardião desperta junto com os poderes de Zelda e viaja para o passado, com o objetivo de avisar a todos sobre a grande calamidade que virá.
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https://www.youtube.com/watch?v=lNOIHNhoSx0
Horizon Zero Dawn é a primeira propriedade intelectual da Guerrilla Games desde Killzone, de 2004, e seu primeiro jogo de RPG. O desenvolvimento começou em 2011 após a conclusão de Killzone 3, com o diretor Mathijs de Jonge considerando a ideia mais arriscada lançada na época. O motor gráfico do jogo, Decima, foi desenvolvido para Killzone: Shadow Fall e melhorado para Horizon Zero Dawn. Antropólogos foram consultados para autenticar a decadência do mundo do jogo ao longo de um milênio e de seu cenário pós-apocalíptico. A trilha sonora foi liderada pelo compositor Joris de Man, com contribuições da dupla The Flight.
Horizon Zero Dawn foi bem recebido pela crítica, com elogios para o seu mundo aberto, história, visual, combate, caracterização e atuação da dubladora Ashly Burch; no entanto, os diálogos, o combate corpo a corpo e os modelos dos personagens receberam algumas críticas. O jogo venceu vários prêmios e vendeu mais de 10 milhões de cópias até fevereiro de 2019, tornando-o um dos jogos mais vendidos de PlayStation 4 de todos os tempos. Uma expansão, The Frozen Wilds, foi lançada em novembro de 2017. Sua sequência, Horizon Forbidden West, está em desenvolvimento para PlayStation 4 e PlayStation 5.
#horizon
#horizonzerodawn
#horizonfrozenwilds
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https://www.youtube.com/watch?v=3gDPtQMN768
#battletoads
#cantinhodoguerreirorico
Battletoads (2020): um jogo para Xbox One e Microsoft Windows desenvolvido pela Dlala Studios em colaboração com a Rare, foi lançado em 20 de agosto de 2020. Possui multijogador cooperativo para três jogadores e 4K desenhado à mão em alta resolução Gráficos 2.5D.
Os Battletoads aparecem em um encontro de chefe bônus nas versões para Xbox One e PC de Shovel Knight. Battletoads e Battletoads Arcade estão incluídos no Rare Replay, uma compilação de 30 jogos Rare lançados para o Xbox One em 2015. Rash aparece como um personagem convidado jogável na terceira temporada do jogo de luta Killer Instinct, disponível para Xbox One e Windows. Rash também aparece como uma figura de ação em Grounded.
História da produção
Uma sequência/remake do jogo estava sendo desenvolvido para o Game Boy Advance, mas acabou sendo cancelado. Em 2013, Phil Spencer, da equipe do Xbox da Microsoft, mencionou seu gosto por Battletoads enquanto perguntava aos fãs quais jogos Rare deveriam ser trazidos de volta para o Xbox One. Em 2014, "Battletoads" foi renomeado nos Estados Unidos. Spencer apareceu publicamente em uma camiseta do Battletoads em 2015, apenas alguns dias depois que Ken Lobb, da Microsoft Studios (criador do reboot de Killer Instinct de 2013), disse que tinha planos de trazer Battletoads e outras séries clássicas da Rare de volta "algum dia".
De outros
Battletoads: The Official Battlebook, o guia autorizado pela Tradewest para os jogos de console Battletoads, foi escrito por Steve Schwartz e publicado em 1994 pela Prima Publishing. Dicas detalhadas de jogo, estratégias e segredos foram fornecidos para os seguintes jogos: Battletoads (NES e Genesis), Battletoads in Battlemaniacs (Super NES) e Battletoads/Double Dragon (NES, Genesis e Super NES).
Battletoads produziu um especial de animação para televisão de meia hora produzido pela DIC Animation City em uma tentativa de capitalizar a popularidade das Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes (DiC tentaria isso novamente mais tarde, ao produzir Street Sharks e Extreme Dinosaurs). Pretendido como o piloto de uma série completa, o especial foi ao ar em distribuição nos Estados Unidos no fim de semana do Dia de Ação de Graças de 1992. No entanto, nunca foi escolhido para uma série, apesar dos anúncios em estilo cômico na revista GamePro afirmarem o contrário.
Buena Vista Home Video lançou o piloto em VHS em janeiro de 1994. Ele recebeu um lançamento oficial no YouTube em 5 de agosto de 2014, em um canal do YouTube administrado pela empresa canadense DHX Media, que atualmente detém os direitos da biblioteca de desenhos animados do DIC.
A história serviu como uma prequela para a franquia de videogames. Situado em Oxnard, Califórnia, é estrelado por três alunos do ensino médio. O trio recebe a habilidade de se transformar em sapos antropomórficos com força sobre-humana e a habilidade de transformar seus braços e pernas em armas em técnicas chamadas "Smash Hits".
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https://www.youtube.com/watch?v=Zq3CAICQSWU
Em Marvel's Spider-Man Remasterizado, os mundos de Peter Parker e Spider-Man entram em conflito em uma história original cheia de ação. Jogue como um Peter Parker experiente que combate as maiores ameaças do crime e vilões icônicos na Nova York da Marvel.
ANÁLISES RECENTES:
Extremamente positivas (2,370)
TODAS AS ANÁLISES:
Extremamente positivas (30,872)
DATA DE LANÇAMENTO:
12/ago./2022
DESENVOLVEDOR:
Insomniac Games, Nixxes Software
DISTRIBUIDORA:
PlayStation PC LLC
#marvelspidermanremastered
#marvelspidermanremasteredpc
#cantinhodoguerreirorico
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https://www.youtube.com/watch?v=tAMgKka5Auc
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Shadow of the Colossus, lançado no Japão como Wander and the Colossus (ワンダと巨像 Wanda to Kyozō?), é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela SCE Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 2. O jogo foi lançado na América do Norte e no Japão em outubro de 2005 e em territórios PAL em fevereiro de 2006. Ele foi dirigido por Fumito Ueda e desenvolvido pelo International Production Studio 1, também conhecida como Team Ico; o mesmo time de desenvolvimento de Ico.
O enredo do jogo se concentra em um jovem chamado Wander, que deve viajar por uma terra proibida com o objetivo de derrotar dezesseis criaturas, conhecidas simplesmente como "Colossi", para restaurar a vida de uma garota chamada Mono. O jogo é incomum dentro do gênero de ação-aventura já que não existem cidades e calabouços para serem explorados. Não existe também nenhum personagem com quem interagir e nenhum inimigo além dos Colossos para derrotar. Shadow of the Colossus foi descrito como um jogo de quebra-cabeças, já que a fraqueza de cada Colossus deve ser identificada e explorada para que ele seja derrotado.
Shadow of the Colossus é considerado como um título influente na indústria de jogos eletrônicos e um exemplo de um jogo eletrônico como forma de arte devido sua paisagem minimalista, jogabilidade envolvente e jornada emocional. Ele foi aclamado pela crítica e alcançou bons número de vendas em comparação com Ico, em parte devido a uma campanha de divulgação maior. A sua trilha sonora também foi amplamente elogiada. O jogo ganhou variados prêmios pelo seu áudio, projeto e qualidade geral. Shadow of the Colossus é também referenciado inúmeras vezes em debates sobre a qualidade de arte e perspectivas emocionais dos jogos eletrônicos. Hoje, é amplamente considerado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos.
Uma versão remasterizada chamada The Ico & Shadow of the Colossus Collection desenvolvida pela Bluepoint Games, compilando ambos os jogos, foi lançada para PlayStation 3 em setembro de 2011, apresentando gráficos de alta definição, conteúdos anteriormente ausentes na versão norte-americana, troféus na PlayStation Network e suporte 3D. A versão remasterizada foi lançada separadamente no Japão. Um remake de Shadow of the Colossus foi lançado em fevereiro de 2018 como um exclusivo para o PlayStation 4.
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https://www.youtube.com/watch?v=N--Jt8m0yzw